diff --git a/docs/KeyMapDes_zh.md b/docs/KeyMapDes_zh.md index 1ea0ce0..07669a0 100644 --- a/docs/KeyMapDes_zh.md +++ b/docs/KeyMapDes_zh.md @@ -25,7 +25,9 @@ - mouseMoveMap:鼠标移动映射,鼠标的移动将被映射为以startPos为起点,以鼠标移动方向为移动方向的手指拖动操作(开启鼠标移动映射以后会隐藏鼠标,限制鼠标移动范围)。 一般在FPS手游中用来调整人物视野。 - startPos 手指拖动起始点 - - speedRatio 鼠标移动映射为手指拖动的比例,可以控制鼠标灵敏度,数值要大于0.00,数值越大,灵敏度越低 + - speedRatio 鼠标移动映射为手指拖动的比例,可以控制鼠标灵敏度,数值要大于0.00225,数值越大,灵敏度越低,Y轴以2.25的比率平移。如果这不适合您的手机屏幕,请使用以下两种设置来设置单个灵敏度值。 + - speedRatioX 鼠标X轴的速度比灵敏度。此值必须至少为0.001。 + - speedRatioY 鼠标Y轴的速度比灵敏度。此值必须至少为0.001。 - smallEyes 触发小眼睛的按键,按下此按键以后,鼠标的移动将被映射为以smallEyes.pos为起点,以鼠标移动方向为移动方向的手指拖动操作 - keyMapNodes 一般按键的映射,json数组,所有一般按键映射都放在这个数组中,将键盘的按键映射为普通的手指点击。 diff --git a/keymap/gameforpeace.json b/keymap/gameforpeace.json index 11dd20e..d06f091 100644 --- a/keymap/gameforpeace.json +++ b/keymap/gameforpeace.json @@ -5,8 +5,6 @@ "x": 0.57, "y": 0.26 }, - "speedRatioX": 3.25, - "speedRatioY": 1.25, "smallEyes": { "comment": "小眼睛", "type": "KMT_CLICK",