diff --git a/src/Ryujinx/Assets/Locales/zh_TW.json b/src/Ryujinx/Assets/Locales/zh_TW.json index 301a558560..f79b8d3fed 100644 --- a/src/Ryujinx/Assets/Locales/zh_TW.json +++ b/src/Ryujinx/Assets/Locales/zh_TW.json @@ -10,7 +10,7 @@ "SettingsTabSystemUseHypervisor": "使用 Hypervisor", "MenuBarFile": "檔案(_F)", "MenuBarFileOpenFromFile": "從檔案載入應用程式(_L)", - "MenuBarFileOpenUnpacked": "載入解開封裝的遊戲(_U)", + "MenuBarFileOpenUnpacked": "載入未封裝的遊戲(_U)", "MenuBarFileOpenEmuFolder": "開啟 Ryujinx 資料夾", "MenuBarFileOpenLogsFolder": "開啟日誌資料夾", "MenuBarFileExit": "結束(_E)", @@ -144,13 +144,13 @@ "SettingsTabGraphics": "圖形", "SettingsTabGraphicsAPI": "圖形 API", "SettingsTabGraphicsEnableShaderCache": "啟用著色器快取", - "SettingsTabGraphicsAnisotropicFiltering": "各向異性過濾:", + "SettingsTabGraphicsAnisotropicFiltering": "各向異性過濾:", "SettingsTabGraphicsAnisotropicFilteringAuto": "自動", "SettingsTabGraphicsAnisotropicFiltering2x": "2 倍", "SettingsTabGraphicsAnisotropicFiltering4x": "4 倍", "SettingsTabGraphicsAnisotropicFiltering8x": "8 倍", "SettingsTabGraphicsAnisotropicFiltering16x": "16 倍", - "SettingsTabGraphicsResolutionScale": "解析度比例:", + "SettingsTabGraphicsResolutionScale": "解析度比例:", "SettingsTabGraphicsResolutionScaleCustom": "自訂 (不建議使用)", "SettingsTabGraphicsResolutionScaleNative": "原生 (720p/1080p)", "SettingsTabGraphicsResolutionScale2x": "2 倍 (1440p/2160p)", @@ -164,7 +164,7 @@ "SettingsTabGraphicsAspectRatio32x9": "32:9", "SettingsTabGraphicsAspectRatioStretch": "拉伸以適應視窗", "SettingsTabGraphicsDeveloperOptions": "開發者選項", - "SettingsTabGraphicsShaderDumpPath": "圖形著色器傾印路徑:", + "SettingsTabGraphicsShaderDumpPath": "圖形著色器傾印路徑:", "SettingsTabLogging": "日誌", "SettingsTabLoggingLogging": "日誌", "SettingsTabLoggingEnableLoggingToFile": "啟用日誌到檔案", @@ -490,7 +490,7 @@ "OpenGlLogLevel": "需要啟用適當的日誌等級", "DebugLogTooltip": "在控制台中輸出偵錯日誌訊息。\n\n只有在人員特別指示的情況下才能使用,因為這會導致日誌難以閱讀,並降低模擬器效能。", "LoadApplicationFileTooltip": "開啟檔案總管,選擇與 Switch 相容的檔案來載入", - "LoadApplicationFolderTooltip": "開啟檔案總管,選擇與 Switch 相容且解開封裝的應用程式來載入", + "LoadApplicationFolderTooltip": "開啟檔案總管,選擇與 Switch 相容且未封裝的應用程式來載入", "OpenRyujinxFolderTooltip": "開啟 Ryujinx 檔案系統資料夾", "OpenRyujinxLogsTooltip": "開啟日誌被寫入的資料夾", "ExitTooltip": "結束 Ryujinx", @@ -550,7 +550,7 @@ "SwkbdMinRangeCharacters": "長度必須為 {0} 到 {1} 個字元", "SoftwareKeyboard": "軟體鍵盤", "SoftwareKeyboardModeNumeric": "必須是 0 到 9 或「.」", - "SoftwareKeyboardModeAlphabet": "必須是非「中日韓字元」 (non CJK)", + "SoftwareKeyboardModeAlphabet": "必須是「非中日韓字元」 (non CJK)", "SoftwareKeyboardModeASCII": "必須是 ASCII 文字", "ControllerAppletControllers": "支援的控制器:", "ControllerAppletPlayers": "玩家:", @@ -572,7 +572,7 @@ "CompilingShaders": "正在編譯著色器", "AllKeyboards": "所有鍵盤", "OpenFileDialogTitle": "選取支援的檔案格式", - "OpenFolderDialogTitle": "選取解開封裝遊戲的資料夾", + "OpenFolderDialogTitle": "選取未封裝遊戲的資料夾", "AllSupportedFormats": "所有支援的格式", "RyujinxUpdater": "Ryujinx 更新程式", "SettingsTabHotkeys": "鍵盤快速鍵", @@ -647,9 +647,9 @@ "GraphicsAATooltip": "對遊戲繪製進行反鋸齒處理。\n\nFXAA 會模糊大部分圖像,而 SMAA 則會嘗試找出鋸齒邊緣並將其平滑化。\n\n不建議與 FSR 縮放濾鏡一起使用。\n\n此選項可在遊戲執行時透過點選下方的「套用」進行變更;您只需將設定視窗移到一旁,然後進行試驗,直到找到您喜歡的遊戲效果。\n\n如果不確定,請選擇無狀態。", "GraphicsAALabel": "反鋸齒:", "GraphicsScalingFilterLabel": "縮放過濾器:", - "GraphicsScalingFilterTooltip": "選擇使用解析度縮放時套用的縮放過濾器。\n\nBilinear (雙線性) 濾鏡適用於 3D 遊戲,是一個安全的預設選項。\n\n建議像素美術遊戲使用 Nearest (最近性) 濾鏡。\n\nFSR 1.0 只是一個銳化濾鏡,不建議與 FXAA 或 SMAA 一起使用。\n\n此選項可在遊戲執行時透過點選下方的「套用」進行變更;您只需將設定視窗移到一旁,然後進行試驗,直到找到您喜歡的遊戲效果。\n\n如果不確定,請保持 Bilinear (雙線) 狀態。", - "GraphicsScalingFilterBilinear": "Bilinear", - "GraphicsScalingFilterNearest": "Nearest", + "GraphicsScalingFilterTooltip": "選擇使用解析度縮放時套用的縮放過濾器。\n\n雙線性 (Bilinear) 濾鏡適用於 3D 遊戲,是一個安全的預設選項。\n\n建議像素美術遊戲使用近鄰性 (Nearest) 濾鏡。\n\nFSR 1.0 只是一個銳化濾鏡,不建議與 FXAA 或 SMAA 一起使用。\n\n此選項可在遊戲執行時透過點選下方的「套用」進行變更;您只需將設定視窗移到一旁,然後進行試驗,直到找到您喜歡的遊戲效果。\n\n如果不確定,請保持雙線性 (Bilinear) 狀態。", + "GraphicsScalingFilterBilinear": "雙線性 (Bilinear)", + "GraphicsScalingFilterNearest": "近鄰性 (Nearest)", "GraphicsScalingFilterFsr": "FSR", "GraphicsScalingFilterLevelLabel": "日誌等級", "GraphicsScalingFilterLevelTooltip": "設定 FSR 1.0 銳化等級。越高越清晰。", @@ -662,12 +662,12 @@ "SettingsTabNetworkInterface": "網路介面:", "NetworkInterfaceTooltip": "用於 LAN/LDN 功能的網路介面。\n\n與 VPN 或 XLink Kai 以及支援區域網路的遊戲配合使用,可用於在網路上偽造同網際網路連線。\n\n如果不確定,請保持預設狀態。", "NetworkInterfaceDefault": "預設", - "PackagingShaders": "著色器封裝", + "PackagingShaders": "封裝著色器", "AboutChangelogButton": "在 GitHub 上檢視更新日誌", "AboutChangelogButtonTooltipMessage": "在預設瀏覽器中開啟此版本的更新日誌。", "SettingsTabNetworkMultiplayer": "多人遊戲", "MultiplayerMode": "模式:", "MultiplayerModeTooltip": "變更 LDN 多人遊戲模式。\n\nLdnMitm 將修改遊戲中的本機無線/本機遊戲功能,使其如同區域網路一樣執行,允許與其他安裝了 ldn_mitm 模組的 Ryujinx 實例和已破解的 Nintendo Switch 遊戲機進行本機同網路連線。\n\n多人遊戲要求所有玩家使用相同的遊戲版本 (例如,Super Smash Bros. Ultimate v13.0.1 無法連接 v13.0.0)。\n\n如果不確定,請保持 Disabled (停用) 狀態。", - "MultiplayerModeDisabled": "Disabled", + "MultiplayerModeDisabled": "已停用", "MultiplayerModeLdnMitm": "ldn_mitm" }