Some fixes related to gpu memory mapping
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393f3e16e2
4 changed files with 331 additions and 94 deletions
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@ -26,18 +26,6 @@ namespace Ryujinx.HLE.Gpu.Memory
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public AMemory Memory { get; private set; }
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private struct MappedMemory
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{
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public long Size;
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public MappedMemory(long Size)
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{
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this.Size = Size;
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}
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}
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private ConcurrentDictionary<long, MappedMemory> Maps;
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private NvGpuVmmCache Cache;
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private const long PteUnmapped = -1;
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@ -49,8 +37,6 @@ namespace Ryujinx.HLE.Gpu.Memory
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{
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this.Memory = Memory;
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Maps = new ConcurrentDictionary<long, MappedMemory>();
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Cache = new NvGpuVmmCache();
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||||
PageTable = new long[PTLvl0Size][];
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@ -60,18 +46,6 @@ namespace Ryujinx.HLE.Gpu.Memory
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{
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lock (PageTable)
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{
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for (long Offset = 0; Offset < Size; Offset += PageSize)
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{
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if (GetPte(VA + Offset) != PteReserved)
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{
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return -1;
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}
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}
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MappedMemory Mapped = new MappedMemory(Size);
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Maps.AddOrUpdate(VA, Mapped, (Key, Old) => Mapped);
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for (long Offset = 0; Offset < Size; Offset += PageSize)
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{
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SetPte(VA + Offset, PA + Offset);
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@ -89,10 +63,6 @@ namespace Ryujinx.HLE.Gpu.Memory
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if (VA != -1)
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{
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||||
MappedMemory Mapped = new MappedMemory(Size);
|
||||
|
||||
Maps.AddOrUpdate(VA, Mapped, (Key, Old) => Mapped);
|
||||
|
||||
for (long Offset = 0; Offset < Size; Offset += PageSize)
|
||||
{
|
||||
SetPte(VA + Offset, PA + Offset);
|
||||
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@ -103,18 +73,6 @@ namespace Ryujinx.HLE.Gpu.Memory
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}
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||||
}
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public bool Unmap(long VA)
|
||||
{
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if (Maps.TryRemove(VA, out MappedMemory Map))
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{
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Free(VA, Map.Size);
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return true;
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}
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return false;
|
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}
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||||
public long ReserveFixed(long VA, long Size)
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{
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lock (PageTable)
|
||||
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@ -167,7 +125,9 @@ namespace Ryujinx.HLE.Gpu.Memory
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|||
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||||
private long GetFreePosition(long Size, long Align = 1)
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{
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long Position = 0;
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||||
//Note: Address 0 is not considered valid by the driver,
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//when 0 is returned it's considered a mapping error.
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long Position = PageSize;
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long FreeSize = 0;
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||||
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||||
if (Align < 1)
|
||||
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198
Ryujinx.HLE/OsHle/Services/Nv/NvGpuAS/NvGpuASCtx.cs
Normal file
198
Ryujinx.HLE/OsHle/Services/Nv/NvGpuAS/NvGpuASCtx.cs
Normal file
|
@ -0,0 +1,198 @@
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|||
using ChocolArm64.Memory;
|
||||
using Ryujinx.HLE.Gpu.Memory;
|
||||
using System.Collections.Generic;
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||||
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||||
namespace Ryujinx.HLE.OsHle.Services.Nv.NvGpuAS
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||||
{
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class NvGpuASCtx
|
||||
{
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||||
public NvGpuVmm Vmm { get; private set; }
|
||||
|
||||
private class Range
|
||||
{
|
||||
public ulong Start { get; private set; }
|
||||
public ulong End { get; private set; }
|
||||
|
||||
public Range(long Position, long Size)
|
||||
{
|
||||
Start = (ulong)Position;
|
||||
End = (ulong)Size + Start;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private class MappedMemory : Range
|
||||
{
|
||||
public long PhysicalAddress { get; private set; }
|
||||
public bool VaAllocated { get; private set; }
|
||||
|
||||
public MappedMemory(
|
||||
long Position,
|
||||
long Size,
|
||||
long PhysicalAddress,
|
||||
bool VaAllocated) : base(Position, Size)
|
||||
{
|
||||
this.PhysicalAddress = PhysicalAddress;
|
||||
this.VaAllocated = VaAllocated;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private SortedList<long, Range> Maps;
|
||||
private SortedList<long, Range> Reservations;
|
||||
|
||||
public NvGpuASCtx(ServiceCtx Context)
|
||||
{
|
||||
Vmm = new NvGpuVmm(Context.Memory);
|
||||
|
||||
Maps = new SortedList<long, Range>();
|
||||
Reservations = new SortedList<long, Range>();
|
||||
}
|
||||
|
||||
public bool ValidateFixedBuffer(long Position, long Size)
|
||||
{
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||||
long MapEnd = Position + Size;
|
||||
|
||||
//Check if size is valid (0 is also not allowed).
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||||
if ((ulong)MapEnd <= (ulong)Position)
|
||||
{
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//Check if address is page aligned.
|
||||
if ((Position & NvGpuVmm.PageMask) != 0)
|
||||
{
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//Check if region is reserved.
|
||||
if (BinarySearch(Reservations, Position) == null)
|
||||
{
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//Check for overlap with already mapped buffers.
|
||||
Range Map = BinarySearchLt(Maps, MapEnd);
|
||||
|
||||
if (Map != null && Map.End > (ulong)Position)
|
||||
{
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return true;
|
||||
}
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||||
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||||
public void AddMap(
|
||||
long Position,
|
||||
long Size,
|
||||
long PhysicalAddress,
|
||||
bool VaAllocated)
|
||||
{
|
||||
Maps.Add(Position, new MappedMemory(Position, Size, PhysicalAddress, VaAllocated));
|
||||
}
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||||
|
||||
public bool RemoveMap(long Position, out long Size)
|
||||
{
|
||||
Size = 0;
|
||||
|
||||
if (Maps.Remove(Position, out Range Value))
|
||||
{
|
||||
MappedMemory Map = (MappedMemory)Value;
|
||||
|
||||
if (Map.VaAllocated)
|
||||
{
|
||||
Size = (long)(Map.End - Map.Start);
|
||||
}
|
||||
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return false;
|
||||
}
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||||
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||||
public bool TryGetMapPhysicalAddress(long Position, out long PhysicalAddress)
|
||||
{
|
||||
Range Map = BinarySearch(Maps, Position);
|
||||
|
||||
if (Map != null)
|
||||
{
|
||||
PhysicalAddress = ((MappedMemory)Map).PhysicalAddress;
|
||||
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
PhysicalAddress = 0;
|
||||
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void AddReservation(long Position, long Size)
|
||||
{
|
||||
Reservations.Add(Position, new Range(Position, Size));
|
||||
}
|
||||
|
||||
public bool RemoveReservation(long Position)
|
||||
{
|
||||
return Reservations.Remove(Position);
|
||||
}
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||||
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||||
private Range BinarySearch(SortedList<long, Range> Lst, long Position)
|
||||
{
|
||||
int Left = 0;
|
||||
int Right = Lst.Count - 1;
|
||||
|
||||
while (Left <= Right)
|
||||
{
|
||||
int Size = Right - Left;
|
||||
|
||||
int Middle = Left + (Size >> 1);
|
||||
|
||||
Range Rg = Lst.Values[Middle];
|
||||
|
||||
if ((ulong)Position >= Rg.Start && (ulong)Position < Rg.End)
|
||||
{
|
||||
return Rg;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ((ulong)Position < Rg.Start)
|
||||
{
|
||||
Right = Middle - 1;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
Left = Middle + 1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private Range BinarySearchLt(SortedList<long, Range> Lst, long Position)
|
||||
{
|
||||
Range LtRg = null;
|
||||
|
||||
int Left = 0;
|
||||
int Right = Lst.Count - 1;
|
||||
|
||||
while (Left <= Right)
|
||||
{
|
||||
int Size = Right - Left;
|
||||
|
||||
int Middle = Left + (Size >> 1);
|
||||
|
||||
Range Rg = Lst.Values[Middle];
|
||||
|
||||
if ((ulong)Position < Rg.Start)
|
||||
{
|
||||
Right = Middle - 1;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
Left = Middle + 1;
|
||||
|
||||
LtRg = Rg;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return LtRg;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
|
@ -11,11 +11,13 @@ namespace Ryujinx.HLE.OsHle.Services.Nv.NvGpuAS
|
|||
{
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||||
private const int FlagFixedOffset = 1;
|
||||
|
||||
private static ConcurrentDictionary<Process, NvGpuVmm> Vmms;
|
||||
private const int FlagRemapSubRange = 0x100;
|
||||
|
||||
private static ConcurrentDictionary<Process, NvGpuASCtx> ASCtxs;
|
||||
|
||||
static NvGpuASIoctl()
|
||||
{
|
||||
Vmms = new ConcurrentDictionary<Process, NvGpuVmm>();
|
||||
ASCtxs = new ConcurrentDictionary<Process, NvGpuASCtx>();
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static int ProcessIoctl(ServiceCtx Context, int Cmd)
|
||||
|
@ -52,29 +54,40 @@ namespace Ryujinx.HLE.OsHle.Services.Nv.NvGpuAS
|
|||
|
||||
NvGpuASAllocSpace Args = AMemoryHelper.Read<NvGpuASAllocSpace>(Context.Memory, InputPosition);
|
||||
|
||||
NvGpuVmm Vmm = GetVmm(Context);
|
||||
NvGpuASCtx ASCtx = GetASCtx(Context);
|
||||
|
||||
ulong Size = (ulong)Args.Pages *
|
||||
(ulong)Args.PageSize;
|
||||
|
||||
if ((Args.Flags & FlagFixedOffset) != 0)
|
||||
{
|
||||
Args.Offset = Vmm.ReserveFixed(Args.Offset, (long)Size);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
Args.Offset = Vmm.Reserve((long)Size, Args.Offset);
|
||||
}
|
||||
long oldoffs = Args.Offset;
|
||||
|
||||
int Result = NvResult.Success;
|
||||
|
||||
if (Args.Offset < 0)
|
||||
lock (ASCtx)
|
||||
{
|
||||
Args.Offset = 0;
|
||||
//Note: When the fixed offset flag is not set,
|
||||
//the Offset field holds the alignment size instead.
|
||||
if ((Args.Flags & FlagFixedOffset) != 0)
|
||||
{
|
||||
Args.Offset = ASCtx.Vmm.ReserveFixed(Args.Offset, (long)Size);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
Args.Offset = ASCtx.Vmm.Reserve((long)Size, Args.Offset);
|
||||
}
|
||||
|
||||
Context.Ns.Log.PrintWarning(LogClass.ServiceNv, $"No memory to allocate size {Size:x16}!");
|
||||
if (Args.Offset < 0)
|
||||
{
|
||||
Args.Offset = 0;
|
||||
|
||||
Result = NvResult.OutOfMemory;
|
||||
Context.Ns.Log.PrintWarning(LogClass.ServiceNv, $"Failed to allocate size {Size:x16}!");
|
||||
|
||||
Result = NvResult.OutOfMemory;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
ASCtx.AddReservation(Args.Offset, (long)Size);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
AMemoryHelper.Write(Context.Memory, OutputPosition, Args);
|
||||
|
@ -89,14 +102,29 @@ namespace Ryujinx.HLE.OsHle.Services.Nv.NvGpuAS
|
|||
|
||||
NvGpuASAllocSpace Args = AMemoryHelper.Read<NvGpuASAllocSpace>(Context.Memory, InputPosition);
|
||||
|
||||
NvGpuVmm Vmm = GetVmm(Context);
|
||||
NvGpuASCtx ASCtx = GetASCtx(Context);
|
||||
|
||||
ulong Size = (ulong)Args.Pages *
|
||||
(ulong)Args.PageSize;
|
||||
int Result = NvResult.Success;
|
||||
|
||||
Vmm.Free(Args.Offset, (long)Size);
|
||||
lock (ASCtx)
|
||||
{
|
||||
ulong Size = (ulong)Args.Pages *
|
||||
(ulong)Args.PageSize;
|
||||
|
||||
return NvResult.Success;
|
||||
if (ASCtx.RemoveReservation(Args.Offset))
|
||||
{
|
||||
ASCtx.Vmm.Free(Args.Offset, (long)Size);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
Context.Ns.Log.PrintWarning(LogClass.ServiceNv,
|
||||
$"Failed to free offset 0x{Args.Offset:x16} size 0x{Size:x16}!");
|
||||
|
||||
Result = NvResult.InvalidInput;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return Result;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private static int UnmapBuffer(ServiceCtx Context)
|
||||
|
@ -106,11 +134,21 @@ namespace Ryujinx.HLE.OsHle.Services.Nv.NvGpuAS
|
|||
|
||||
NvGpuASUnmapBuffer Args = AMemoryHelper.Read<NvGpuASUnmapBuffer>(Context.Memory, InputPosition);
|
||||
|
||||
NvGpuVmm Vmm = GetVmm(Context);
|
||||
NvGpuASCtx ASCtx = GetASCtx(Context);
|
||||
|
||||
if (!Vmm.Unmap(Args.Offset))
|
||||
lock (ASCtx)
|
||||
{
|
||||
Context.Ns.Log.PrintWarning(LogClass.ServiceNv, $"Invalid buffer offset {Args.Offset:x16}!");
|
||||
if (ASCtx.RemoveMap(Args.Offset, out long Size))
|
||||
{
|
||||
if (Size != 0)
|
||||
{
|
||||
ASCtx.Vmm.Free(Args.Offset, Size);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
Context.Ns.Log.PrintWarning(LogClass.ServiceNv, $"Invalid buffer offset {Args.Offset:x16}!");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return NvResult.Success;
|
||||
|
@ -118,12 +156,14 @@ namespace Ryujinx.HLE.OsHle.Services.Nv.NvGpuAS
|
|||
|
||||
private static int MapBufferEx(ServiceCtx Context)
|
||||
{
|
||||
const string MapErrorMsg = "Failed to map fixed buffer with offset 0x{0:x16} and size 0x{1:x16}!";
|
||||
|
||||
long InputPosition = Context.Request.GetBufferType0x21().Position;
|
||||
long OutputPosition = Context.Request.GetBufferType0x22().Position;
|
||||
|
||||
NvGpuASMapBufferEx Args = AMemoryHelper.Read<NvGpuASMapBufferEx>(Context.Memory, InputPosition);
|
||||
|
||||
NvGpuVmm Vmm = GetVmm(Context);
|
||||
NvGpuASCtx ASCtx = GetASCtx(Context);
|
||||
|
||||
NvMapHandle Map = NvMapIoctl.GetNvMapWithFb(Context, Args.NvMapHandle);
|
||||
|
||||
|
@ -134,7 +174,41 @@ namespace Ryujinx.HLE.OsHle.Services.Nv.NvGpuAS
|
|||
return NvResult.InvalidInput;
|
||||
}
|
||||
|
||||
long PA = Map.Address + Args.BufferOffset;
|
||||
long oldoffs = Args.Offset;
|
||||
|
||||
long PA;
|
||||
|
||||
if ((Args.Flags & FlagRemapSubRange) != 0)
|
||||
{
|
||||
lock (ASCtx)
|
||||
{
|
||||
if (ASCtx.TryGetMapPhysicalAddress(Args.Offset, out PA))
|
||||
{
|
||||
long VA = Args.Offset + Args.BufferOffset;
|
||||
|
||||
PA += Args.BufferOffset;
|
||||
|
||||
if (ASCtx.Vmm.Map(PA, VA, Args.MappingSize) < 0)
|
||||
{
|
||||
string Msg = string.Format(MapErrorMsg, VA, Args.MappingSize);
|
||||
|
||||
Context.Ns.Log.PrintWarning(LogClass.ServiceNv, Msg);
|
||||
|
||||
return NvResult.InvalidInput;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return NvResult.Success;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
Context.Ns.Log.PrintWarning(LogClass.ServiceNv, $"Address 0x{Args.Offset:x16} not mapped!");
|
||||
|
||||
return NvResult.InvalidInput;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
PA = Map.Address + Args.BufferOffset;
|
||||
|
||||
long Size = Args.MappingSize;
|
||||
|
||||
|
@ -145,40 +219,44 @@ namespace Ryujinx.HLE.OsHle.Services.Nv.NvGpuAS
|
|||
|
||||
int Result = NvResult.Success;
|
||||
|
||||
//Note: When the fixed offset flag is not set,
|
||||
//the Offset field holds the alignment size instead.
|
||||
if ((Args.Flags & FlagFixedOffset) != 0)
|
||||
lock (ASCtx)
|
||||
{
|
||||
long MapEnd = Args.Offset + Args.MappingSize;
|
||||
//Note: When the fixed offset flag is not set,
|
||||
//the Offset field holds the alignment size instead.
|
||||
bool VaAllocated = (Args.Flags & FlagFixedOffset) == 0;
|
||||
|
||||
if ((ulong)MapEnd <= (ulong)Args.Offset)
|
||||
if (!VaAllocated)
|
||||
{
|
||||
Context.Ns.Log.PrintWarning(LogClass.ServiceNv, $"Offset 0x{Args.Offset:x16} and size 0x{Args.MappingSize:x16} results in a overflow!");
|
||||
if (ASCtx.ValidateFixedBuffer(Args.Offset, Size))
|
||||
{
|
||||
Args.Offset = ASCtx.Vmm.Map(PA, Args.Offset, Size);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
string Msg = string.Format(MapErrorMsg, Args.Offset, Size);
|
||||
|
||||
return NvResult.InvalidInput;
|
||||
Context.Ns.Log.PrintWarning(LogClass.ServiceNv, Msg);
|
||||
|
||||
Result = NvResult.InvalidInput;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ((Args.Offset & NvGpuVmm.PageMask) != 0)
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
Context.Ns.Log.PrintWarning(LogClass.ServiceNv, $"Offset 0x{Args.Offset:x16} is not page aligned!");
|
||||
|
||||
return NvResult.InvalidInput;
|
||||
Args.Offset = ASCtx.Vmm.Map(PA, Size);
|
||||
}
|
||||
|
||||
Args.Offset = Vmm.Map(PA, Args.Offset, Size);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
Args.Offset = Vmm.Map(PA, Size);
|
||||
|
||||
if (Args.Offset < 0)
|
||||
{
|
||||
Args.Offset = 0;
|
||||
|
||||
Context.Ns.Log.PrintWarning(LogClass.ServiceNv, $"No memory to map size {Args.MappingSize:x16}!");
|
||||
Context.Ns.Log.PrintWarning(LogClass.ServiceNv, $"Failed to map size 0x{Size:x16}!");
|
||||
|
||||
Result = NvResult.InvalidInput;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
ASCtx.AddMap(Args.Offset, Size, PA, VaAllocated);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
AMemoryHelper.Write(Context.Memory, OutputPosition, Args);
|
||||
|
@ -216,7 +294,7 @@ namespace Ryujinx.HLE.OsHle.Services.Nv.NvGpuAS
|
|||
{
|
||||
NvGpuASRemap Args = AMemoryHelper.Read<NvGpuASRemap>(Context.Memory, InputPosition);
|
||||
|
||||
NvGpuVmm Vmm = GetVmm(Context);
|
||||
NvGpuVmm Vmm = GetASCtx(Context).Vmm;
|
||||
|
||||
NvMapHandle Map = NvMapIoctl.GetNvMapWithFb(Context, Args.NvMapHandle);
|
||||
|
||||
|
@ -232,7 +310,8 @@ namespace Ryujinx.HLE.OsHle.Services.Nv.NvGpuAS
|
|||
|
||||
if (Result < 0)
|
||||
{
|
||||
Context.Ns.Log.PrintWarning(LogClass.ServiceNv, $"Page 0x{Args.Offset:x16} size 0x{Args.Pages:x16} not allocated!");
|
||||
Context.Ns.Log.PrintWarning(LogClass.ServiceNv,
|
||||
$"Page 0x{Args.Offset:x16} size 0x{Args.Pages:x16} not allocated!");
|
||||
|
||||
return NvResult.InvalidInput;
|
||||
}
|
||||
|
@ -241,14 +320,14 @@ namespace Ryujinx.HLE.OsHle.Services.Nv.NvGpuAS
|
|||
return NvResult.Success;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static NvGpuVmm GetVmm(ServiceCtx Context)
|
||||
public static NvGpuASCtx GetASCtx(ServiceCtx Context)
|
||||
{
|
||||
return Vmms.GetOrAdd(Context.Process, (Key) => new NvGpuVmm(Context.Memory));
|
||||
return ASCtxs.GetOrAdd(Context.Process, (Key) => new NvGpuASCtx(Context));
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static void UnloadProcess(Process Process)
|
||||
{
|
||||
Vmms.TryRemove(Process, out _);
|
||||
ASCtxs.TryRemove(Process, out _);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
|
@ -88,7 +88,7 @@ namespace Ryujinx.HLE.OsHle.Services.Nv.NvHostChannel
|
|||
|
||||
NvHostChannelSubmitGpfifo Args = AMemoryHelper.Read<NvHostChannelSubmitGpfifo>(Context.Memory, InputPosition);
|
||||
|
||||
NvGpuVmm Vmm = NvGpuASIoctl.GetVmm(Context);
|
||||
NvGpuVmm Vmm = NvGpuASIoctl.GetASCtx(Context).Vmm;;
|
||||
|
||||
for (int Index = 0; Index < Args.NumEntries; Index++)
|
||||
{
|
||||
|
@ -162,7 +162,7 @@ namespace Ryujinx.HLE.OsHle.Services.Nv.NvHostChannel
|
|||
|
||||
NvHostChannelSubmitGpfifo Args = AMemoryHelper.Read<NvHostChannelSubmitGpfifo>(Context.Memory, InputPosition);
|
||||
|
||||
NvGpuVmm Vmm = NvGpuASIoctl.GetVmm(Context);
|
||||
NvGpuVmm Vmm = NvGpuASIoctl.GetASCtx(Context).Vmm;;
|
||||
|
||||
for (int Index = 0; Index < Args.NumEntries; Index++)
|
||||
{
|
||||
|
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