From 52e8361c62a5cf17dac0413cec6d5fff50401199 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Ac_K Date: Thu, 11 Apr 2024 20:38:14 +0200 Subject: [PATCH] New translations en_us.json (French) --- src/Ryujinx/Assets/Locales/fr_FR.json | 6 +++--- 1 file changed, 3 insertions(+), 3 deletions(-) diff --git a/src/Ryujinx/Assets/Locales/fr_FR.json b/src/Ryujinx/Assets/Locales/fr_FR.json index ae8ee9e635..73d20a3f70 100644 --- a/src/Ryujinx/Assets/Locales/fr_FR.json +++ b/src/Ryujinx/Assets/Locales/fr_FR.json @@ -597,7 +597,7 @@ "UserProfileWindowTitle": "Gestionnaire de profils utilisateur", "CheatWindowTitle": "Gestionnaire de triches", "DlcWindowTitle": "Gérer le contenu téléchargeable pour {0} ({1})", - "ModWindowTitle": "Manage Mods for {0} ({1})", + "ModWindowTitle": "Gérer les mods pour {0} ({1})", "UpdateWindowTitle": "Gestionnaire de mises à jour", "CheatWindowHeading": "Cheats disponibles pour {0} [{1}]", "BuildId": "BuildId:", @@ -649,8 +649,8 @@ "GraphicsAALabel": "Anticrénelage :", "GraphicsScalingFilterLabel": "Filtre de mise à l'échelle :", "GraphicsScalingFilterTooltip": "Choisissez le filtre de mise à l'échelle qui sera appliqué lors de l'utilisation de la mise à l'échelle de la résolution.\n\nLe filtre bilinéaire fonctionne bien pour les jeux en 3D et constitue une option par défaut sûre.\n\nLe filtre le plus proche est recommandé pour les jeux de pixel art.\n\nFSR 1.0 est simplement un filtre de netteté, non recommandé pour une utilisation avec FXAA ou SMAA.\n\nCette option peut être modifiée pendant qu'un jeu est en cours d'exécution en cliquant sur \"Appliquer\" ci-dessous ; vous pouvez simplement déplacer la fenêtre des paramètres de côté et expérimenter jusqu'à ce que vous trouviez l'aspect souhaité pour un jeu.\n\nLaissez sur BILINEAR si vous n'êtes pas sûr.", - "GraphicsScalingFilterBilinear": "Bilinear", - "GraphicsScalingFilterNearest": "Nearest", + "GraphicsScalingFilterBilinear": "Bilinéaire", + "GraphicsScalingFilterNearest": "Le plus proche", "GraphicsScalingFilterFsr": "FSR", "GraphicsScalingFilterLevelLabel": "Niveau ", "GraphicsScalingFilterLevelTooltip": "Définissez le niveau de netteté FSR 1.0. Plus élevé signifie plus net.",