diff --git a/src/Ryujinx/Assets/Locales/zh_CN.json b/src/Ryujinx/Assets/Locales/zh_CN.json index d09a80ec6e..ce07385c1f 100644 --- a/src/Ryujinx/Assets/Locales/zh_CN.json +++ b/src/Ryujinx/Assets/Locales/zh_CN.json @@ -4,14 +4,14 @@ "MenuBarFileOpenAppletOpenMiiAppletToolTip": "打开独立的 Mii 小程序", "SettingsTabInputDirectMouseAccess": "直通鼠标操作", "SettingsTabSystemMemoryManagerMode": "内存管理模式:", - "SettingsTabSystemMemoryManagerModeSoftware": "软件", - "SettingsTabSystemMemoryManagerModeHost": "本机 (快速)", - "SettingsTabSystemMemoryManagerModeHostUnchecked": "跳过检查的本机 (最快)", + "SettingsTabSystemMemoryManagerModeSoftware": "软件管理", + "SettingsTabSystemMemoryManagerModeHost": "本机映射 (较快)", + "SettingsTabSystemMemoryManagerModeHostUnchecked": "跳过检查的本机映射 (最快,但不安全)", "SettingsTabSystemUseHypervisor": "使用 Hypervisor 虚拟化", "MenuBarFile": "文件", - "MenuBarFileOpenFromFile": "加载文件", + "MenuBarFileOpenFromFile": "加载游戏文件", "MenuBarFileOpenUnpacked": "加载解包后的游戏", - "MenuBarFileOpenEmuFolder": "打开 Ryujinx 文件夹", + "MenuBarFileOpenEmuFolder": "打开 Ryujinx 系统文件夹", "MenuBarFileOpenLogsFolder": "打开日志文件夹", "MenuBarFileExit": "退出", "MenuBarOptions": "选项", @@ -51,14 +51,12 @@ "GameListContextMenuOpenBcatSaveDirectory": "打开 BCAT 目录", "GameListContextMenuOpenBcatSaveDirectoryToolTip": "打开包含游戏 BCAT 数据的目录", "GameListContextMenuManageTitleUpdates": "管理游戏更新", - "GameListContextMenuManageTitleUpdatesToolTip": "打开更新管理器", + "GameListContextMenuManageTitleUpdatesToolTip": "打开游戏更新管理窗口", "GameListContextMenuManageDlc": "管理 DLC", "GameListContextMenuManageDlcToolTip": "打开 DLC 管理窗口", - "GameListContextMenuOpenModsDirectory": "打开 MOD 目录", - "GameListContextMenuOpenModsDirectoryToolTip": "打开存放游戏 MOD 的目录", "GameListContextMenuCacheManagement": "缓存管理", "GameListContextMenuCacheManagementPurgePptc": "清除已编译的 PPTC 文件", - "GameListContextMenuCacheManagementPurgePptcToolTip": "仅删除 PPTC 转换后的文件,下次打开游戏时将根据 .info 文件重新生成 PPTC 文件。\n如想彻底清除缓存,请进入目录把 .info 文件一并删除", + "GameListContextMenuCacheManagementPurgePptcToolTip": "仅删除 PPTC 转换后的文件,下次打开游戏时将根据 .info 文件重新生成 PPTC 文件。\n如想彻底清除缓存,请进入CPU目录把 .info 文件一并删除", "GameListContextMenuCacheManagementPurgeShaderCache": "清除着色器缓存", "GameListContextMenuCacheManagementPurgeShaderCacheToolTip": "删除游戏的着色器缓存", "GameListContextMenuCacheManagementOpenPptcDirectory": "打开 PPTC 目录", @@ -72,25 +70,32 @@ "GameListContextMenuExtractDataRomFSToolTip": "从游戏的当前状态中提取 RomFS 分区 (包括更新)", "GameListContextMenuExtractDataLogo": "图标", "GameListContextMenuExtractDataLogoToolTip": "从游戏的当前状态中提取图标 (包括更新)", + "GameListContextMenuCreateShortcut": "创建游戏快捷方式", + "GameListContextMenuCreateShortcutToolTip": "创建一个直接启动此游戏的桌面快捷方式", + "GameListContextMenuCreateShortcutToolTipMacOS": "在 macOS 的应用程序文件夹中创建一个直接启动此游戏的快捷方式", + "GameListContextMenuOpenModsDirectory": "打开 MOD 目录", + "GameListContextMenuOpenModsDirectoryToolTip": "打开存放游戏 MOD 的目录", + "GameListContextMenuOpenSdModsDirectory": "打开大气层系统 MOD 目录", + "GameListContextMenuOpenSdModsDirectoryToolTip": "打开适用于大气层系统的游戏 MOD 目录,对于为真实硬件打包的 MOD 非常有用", "StatusBarGamesLoaded": "{0}/{1} 游戏加载完成", "StatusBarSystemVersion": "系统版本:{0}", - "LinuxVmMaxMapCountDialogTitle": "检测到内存映射的限制过低", - "LinuxVmMaxMapCountDialogTextPrimary": "你想要将 vm.max_map_count 的值增加到 {0} 吗", - "LinuxVmMaxMapCountDialogTextSecondary": "有些游戏可能会试图创建超过当前允许的内存映射数量。当超过此限制时,Ryujinx会立即崩溃。", - "LinuxVmMaxMapCountDialogButtonUntilRestart": "确定,关闭后重置", + "LinuxVmMaxMapCountDialogTitle": "检测到操作系统内存映射最大数量被设置的过低", + "LinuxVmMaxMapCountDialogTextPrimary": "你想要将操作系统 vm.max_map_count 的值增加到 {0} 吗", + "LinuxVmMaxMapCountDialogTextSecondary": "有些游戏可能会尝试创建超过当前系统允许的内存映射最大数量,若超过当前最大数量,Ryujinx 模拟器将会闪退。", + "LinuxVmMaxMapCountDialogButtonUntilRestart": "确定,临时保存(重启后失效)", "LinuxVmMaxMapCountDialogButtonPersistent": "确定,永久保存", "LinuxVmMaxMapCountWarningTextPrimary": "内存映射的最大数量低于推荐值。", - "LinuxVmMaxMapCountWarningTextSecondary": "vm.max_map_count ({0}) 的当前值小于 {1}。 有些游戏可能会试图创建超过当前允许的内存映射量。当大于此限制时,Ryujinx 会立即崩溃。\n\n你可以手动增加内存映射限制或者安装 pkexec,它可以辅助Ryujinx解决该问题。", + "LinuxVmMaxMapCountWarningTextSecondary": "vm.max_map_count ({0}) 的当前值小于 {1}。 有些游戏可能会尝试创建超过当前系统允许的内存映射最大数量,若超过当前最大数量,Ryujinx 模拟器将会闪退。\n\n你可以手动增加内存映射最大数量,或者安装 pkexec,它可以辅助 Ryujinx 完成内存映射最大数量的修改操作。", "Settings": "设置", "SettingsTabGeneral": "用户界面", "SettingsTabGeneralGeneral": "常规", "SettingsTabGeneralEnableDiscordRichPresence": "启用 Discord 在线状态展示", - "SettingsTabGeneralCheckUpdatesOnLaunch": "自动检查更新", - "SettingsTabGeneralShowConfirmExitDialog": "显示 \"确认退出\" 对话框", + "SettingsTabGeneralCheckUpdatesOnLaunch": "启动时检查更新", + "SettingsTabGeneralShowConfirmExitDialog": "退出游戏时需要确认", "SettingsTabGeneralHideCursor": "隐藏鼠标指针:", - "SettingsTabGeneralHideCursorNever": "从不", + "SettingsTabGeneralHideCursorNever": "从不隐藏", "SettingsTabGeneralHideCursorOnIdle": "自动隐藏", - "SettingsTabGeneralHideCursorAlways": "始终", + "SettingsTabGeneralHideCursorAlways": "始终隐藏", "SettingsTabGeneralGameDirectories": "游戏目录", "SettingsTabGeneralAdd": "添加", "SettingsTabGeneralRemove": "删除", @@ -106,18 +111,18 @@ "SettingsTabSystemSystemRegionTaiwan": "台湾地区", "SettingsTabSystemSystemLanguage": "系统语言:", "SettingsTabSystemSystemLanguageJapanese": "日语", - "SettingsTabSystemSystemLanguageAmericanEnglish": "美式英语", + "SettingsTabSystemSystemLanguageAmericanEnglish": "英语(美国)", "SettingsTabSystemSystemLanguageFrench": "法语", "SettingsTabSystemSystemLanguageGerman": "德语", "SettingsTabSystemSystemLanguageItalian": "意大利语", "SettingsTabSystemSystemLanguageSpanish": "西班牙语", - "SettingsTabSystemSystemLanguageChinese": "简体中文", + "SettingsTabSystemSystemLanguageChinese": "中文(简体)——无效", "SettingsTabSystemSystemLanguageKorean": "韩语", "SettingsTabSystemSystemLanguageDutch": "荷兰语", "SettingsTabSystemSystemLanguagePortuguese": "葡萄牙语", "SettingsTabSystemSystemLanguageRussian": "俄语", - "SettingsTabSystemSystemLanguageTaiwanese": "繁体中文(台湾)", - "SettingsTabSystemSystemLanguageBritishEnglish": "英式英语", + "SettingsTabSystemSystemLanguageTaiwanese": "中文(繁体)——无效", + "SettingsTabSystemSystemLanguageBritishEnglish": "英语(英国)", "SettingsTabSystemSystemLanguageCanadianFrench": "加拿大法语", "SettingsTabSystemSystemLanguageLatinAmericanSpanish": "拉美西班牙语", "SettingsTabSystemSystemLanguageSimplifiedChinese": "简体中文(推荐)", @@ -126,15 +131,15 @@ "SettingsTabSystemSystemTime": "系统时钟:", "SettingsTabSystemEnableVsync": "启用垂直同步", "SettingsTabSystemEnablePptc": "开启 PPTC 缓存", - "SettingsTabSystemEnableFsIntegrityChecks": "文件系统完整性检查", - "SettingsTabSystemAudioBackend": "音频后端:", + "SettingsTabSystemEnableFsIntegrityChecks": "启用文件系统完整性检查", + "SettingsTabSystemAudioBackend": "音频处理引擎:", "SettingsTabSystemAudioBackendDummy": "无", "SettingsTabSystemAudioBackendOpenAL": "OpenAL", - "SettingsTabSystemAudioBackendSoundIO": "音频输入/输出", + "SettingsTabSystemAudioBackendSoundIO": "SoundIO", "SettingsTabSystemAudioBackendSDL2": "SDL2", - "SettingsTabSystemHacks": "修正", - "SettingsTabSystemHacksNote": "(会引起模拟器不稳定)", - "SettingsTabSystemExpandDramSize": "使用开发机的内存布局", + "SettingsTabSystemHacks": "修改", + "SettingsTabSystemHacksNote": "会导致模拟器不稳定", + "SettingsTabSystemExpandDramSize": "使用开发机的内存布局(开发人员使用)", "SettingsTabSystemIgnoreMissingServices": "忽略缺失的服务", "SettingsTabGraphics": "图形", "SettingsTabGraphicsAPI": "图形 API", @@ -148,9 +153,9 @@ "SettingsTabGraphicsResolutionScale": "分辨率缩放:", "SettingsTabGraphicsResolutionScaleCustom": "自定义(不推荐)", "SettingsTabGraphicsResolutionScaleNative": "原生 (720p/1080p)", - "SettingsTabGraphicsResolutionScale2x": "2x (1440p/2160p)", - "SettingsTabGraphicsResolutionScale3x": "3x (2160p/3240p)", - "SettingsTabGraphicsResolutionScale4x": "4x (2880p/4320p)", + "SettingsTabGraphicsResolutionScale2x": "2 倍 (1440p/2160p)", + "SettingsTabGraphicsResolutionScale3x": "3 倍 (2160p/3240p)", + "SettingsTabGraphicsResolutionScale4x": "4 倍 (2880p/4320p) (不推荐)", "SettingsTabGraphicsAspectRatio": "宽高比:", "SettingsTabGraphicsAspectRatio4x3": "4:3", "SettingsTabGraphicsAspectRatio16x9": "16:9", @@ -162,18 +167,18 @@ "SettingsTabGraphicsShaderDumpPath": "图形着色器转储路径:", "SettingsTabLogging": "日志", "SettingsTabLoggingLogging": "日志", - 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"DialogFirmwareInstallEmbeddedSuccessMessage": "未找到已安装的固件,但 Ryujinx 可以从现有的游戏安装固件{0}.\n模拟器现在可以运行。", + "DialogThemeRestartMessage": "主题设置已保存,需要重启模拟器才能生效。", + "DialogThemeRestartSubMessage": "是否要重启模拟器?", + "DialogFirmwareInstallEmbeddedMessage": "要安装游戏内置的系统固件吗?(固件 {0})", + "DialogFirmwareInstallEmbeddedSuccessMessage": "未找到已安装的固件,Ryujinx 已经从当前游戏中安装了系统固件 {0} 。\n模拟器现在可以运行。", "DialogFirmwareNoFirmwareInstalledMessage": "未安装固件", "DialogFirmwareInstalledMessage": "已安装固件 {0}", "DialogInstallFileTypesSuccessMessage": "关联文件类型成功!", - "DialogInstallFileTypesErrorMessage": "关联文件类型失败。", + "DialogInstallFileTypesErrorMessage": "关联文件类型失败!", "DialogUninstallFileTypesSuccessMessage": "成功解除文件类型关联!", - "DialogUninstallFileTypesErrorMessage": "解除文件类型关联失败。", + "DialogUninstallFileTypesErrorMessage": "解除文件类型关联失败!", "DialogOpenSettingsWindowLabel": "打开设置窗口", "DialogControllerAppletTitle": "控制器小窗口", "DialogMessageDialogErrorExceptionMessage": "显示消息对话框时出错:{0}", "DialogSoftwareKeyboardErrorExceptionMessage": "显示软件键盘时出错:{0}", "DialogErrorAppletErrorExceptionMessage": "显示错误对话框时出错:{0}", "DialogUserErrorDialogMessage": "{0}: {1}", - 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"AboutRyujinxMaintainersTitle": "由以下作者维护:", + "AboutRyujinxMaintainersTitle": "开发维护人员名单:", "AboutRyujinxMaintainersContentTooltipMessage": "在浏览器中打开贡献者页面", - "AboutRyujinxSupprtersTitle": "感谢 Patreon 的赞助者:", + "AboutRyujinxSupprtersTitle": "感谢 Patreon 上的赞助者:", "AmiiboSeriesLabel": "Amiibo 系列", "AmiiboCharacterLabel": "角色", "AmiiboScanButtonLabel": "扫描", - "AmiiboOptionsShowAllLabel": "显示所有 Amiibo 系列", - "AmiiboOptionsUsRandomTagLabel": "修复:使用随机标记的 UUID", - "DlcManagerTableHeadingEnabledLabel": "启用", - "DlcManagerTableHeadingTitleIdLabel": "游戏ID", + "AmiiboOptionsShowAllLabel": "显示所有 Amiibo", + "AmiiboOptionsUsRandomTagLabel": "修改:使用随机生成的Amiibo ID", + "DlcManagerTableHeadingEnabledLabel": "已启用", + "DlcManagerTableHeadingTitleIdLabel": "游戏 ID", "DlcManagerTableHeadingContainerPathLabel": "文件夹路径", "DlcManagerTableHeadingFullPathLabel": "完整路径", "DlcManagerRemoveAllButton": "全部删除", "DlcManagerEnableAllButton": "全部启用", - "DlcManagerDisableAllButton": "全部禁用", - "MenuBarOptionsChangeLanguage": "更改语言", + "DlcManagerDisableAllButton": "全部停用", + "ModManagerDeleteAllButton": "全部刪除", + "MenuBarOptionsChangeLanguage": "更改界面语言", "MenuBarShowFileTypes": "主页显示的文件类型", "CommonSort": "排序", "CommonShowNames": "显示名称", "CommonFavorite": "收藏", "OrderAscending": "从小到大", "OrderDescending": "从大到小", - "SettingsTabGraphicsFeatures": "功能与增强", + "SettingsTabGraphicsFeatures": "功能与优化", "ErrorWindowTitle": "错误窗口", - "ToggleDiscordTooltip": "控制是否在 Discord 中显示您的游玩状态", + "ToggleDiscordTooltip": "选择是否在 Discord 中显示您的游玩状态", "AddGameDirBoxTooltip": "输入要添加的游戏目录", "AddGameDirTooltip": "添加游戏目录到列表中", "RemoveGameDirTooltip": "移除选中的目录", - "CustomThemeCheckTooltip": "使用自定义UI主题来更改模拟器的外观样式", + "CustomThemeCheckTooltip": "使用自定义的 Avalonia 主题作为模拟器菜单的外观", "CustomThemePathTooltip": "自定义主题的目录", "CustomThemeBrowseTooltip": "查找自定义主题", - "DockModeToggleTooltip": "启用 Switch 的主机模式。\n绝大多数游戏画质会提高,略微增加性能消耗。\n在掌机和主机模式切换的过程中,您可能需要重新设置手柄类型。", - "DirectKeyboardTooltip": "开启 \"直连键盘访问(HID)支持\"\n(部分游戏可以使用您的键盘输入文字)", - "DirectMouseTooltip": "开启 \"直连鼠标访问(HID)支持\"\n(部分游戏可以使用您的鼠标导航)", + "DockModeToggleTooltip": "启用 Switch 的主机模式,可以模拟 Switch 连接底座的情况,此时绝大多数游戏画质会提高,略微增加性能消耗。\n若禁用主机模式,则使用 Switch 的掌机模式,可以模拟手持 Switch 运行游戏的情况,游戏画质会降低,性能消耗也会降低。\n\n如果使用主机模式,请选择“玩家 1”的手柄设置;如果使用掌机模式,请选择“掌机模式”的手柄设置。\n\n如果不确定,请保持开启状态。", + "DirectKeyboardTooltip": "直接键盘访问(HID)支持,游戏可以直接访问键盘作为文本输入设备。\n\n仅适用于在 Switch 硬件上原生支持键盘的游戏。\n\n如果不确定,请保持关闭状态。", + "DirectMouseTooltip": "直接鼠标访问(HID)支持,游戏可以直接访问鼠标作为指针输入设备。\n\n只适用于在 Switch 硬件上原生支持鼠标控制的游戏,这种游戏很少。\n\n启用后,触屏功能可能无法正常工作。\n\n如果不确定,请保持关闭状态。", "RegionTooltip": "更改系统区域", "LanguageTooltip": "更改系统语言", "TimezoneTooltip": "更改系统时区", - 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Wonder)以及塞尔达传说 王国之泪(The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom)。\n\n显存小于4GB的显卡在运行这些游戏时可能会偶发闪退。\n\n只有当您在上述游戏中的显存不足时才需要启用此选项。\n\n如果不确定,请保持关闭状态。", + "SettingsTabGraphicsPreferredGpu": "首选 GPU:", + "SettingsTabGraphicsPreferredGpuTooltip": "选择 Vulkan 图形引擎使用的 GPU。\n\n此选项不会影响 OpenGL 使用的 GPU。\n\n如果不确定,建议选择\"独立显卡(dGPU)\"。如果没有独立显卡,则无需改动此选项。", + "SettingsAppRequiredRestartMessage": "Ryujinx 模拟器需要重启", + "SettingsGpuBackendRestartMessage": "您修改了图形引擎或 GPU 设置,需要重启模拟器才能生效", + "SettingsGpuBackendRestartSubMessage": "是否要立即重启模拟器?", "RyujinxUpdaterMessage": "是否更新 Ryujinx 到最新的版本?", "SettingsTabHotkeysVolumeUpHotkey": "音量加:", "SettingsTabHotkeysVolumeDownHotkey": "音量减:", - "SettingsEnableMacroHLE": "启用 HLE 宏", - "SettingsEnableMacroHLETooltip": "GPU 宏代码的高级模拟。\n提高性能表现,但可能在某些游戏中引起图形错误。\n如果您不确定,请保持此项开启。", - "SettingsEnableColorSpacePassthrough": "颜色空间穿透", - "SettingsEnableColorSpacePassthroughTooltip": "指示 Vulkan 后端在不指定颜色空间的情况下传递颜色信息。对于具有宽色域显示器的用户来说,这可能会以颜色正确性为代价,产生更鲜艳的颜色。", + "SettingsEnableMacroHLE": "启用 HLE 宏加速", + "SettingsEnableMacroHLETooltip": "GPU 宏指令的高级模拟。\n\n提高性能表现,但一些游戏可能会出现图形错误。\n\n如果不确定,请保持开启状态。", + "SettingsEnableColorSpacePassthrough": "色彩空间直通", + "SettingsEnableColorSpacePassthroughTooltip": "使 Vulkan 图形引擎直接传输原始色彩信息。对于宽色域 (例如 DCI-P3) 显示器的用户来说,可以产生更鲜艳的颜色,代价是会损失部分色彩准确度。", "VolumeShort": "音量", "UserProfilesManageSaves": "管理存档", - "DeleteUserSave": "确定删除这个游戏的存档吗?", + "DeleteUserSave": "确定删除此游戏的用户存档吗?", "IrreversibleActionNote": "删除后不可恢复。", "SaveManagerHeading": "管理 {0} ({1}) 的存档", "SaveManagerTitle": "存档管理器", @@ -634,23 +643,26 @@ "UserProfilesRecoverLostAccounts": "恢复丢失的账户", "Recover": "恢复", "UserProfilesRecoverHeading": "找到了这些用户的存档数据", - "UserProfilesRecoverEmptyList": "没有可以恢复的配置文件", - "GraphicsAATooltip": "将抗锯齿使用到游戏渲染中", + "UserProfilesRecoverEmptyList": "没有可以恢复的用户数据", + "GraphicsAATooltip": "抗锯齿是一种图形处理技术,用于减少图像边缘的锯齿状现象,使图像更加平滑。\n\nFXAA(快速近似抗锯齿)是一种性能开销相对较小的抗锯齿方法,但可能会使得整体图像看起来有些模糊。\n\nSMAA(增强型子像素抗锯齿)则更加精细,它会尝试找到锯齿边缘并平滑它们,相比 FXAA 有更好的图像质量,但性能开销可能会稍大一些。\n\n如果开启了 FSR(FidelityFX Super Resolution,一种图像缩放过滤器)来提高性能或图像质量,不建议再启用抗锯齿,因为它们会产生不必要的图形处理开销,或者相互之间效果不协调。\n\n在游戏运行时,通过点击下面的“应用”按钮可以使设置生效;你可以将设置窗口移开,并试验找到您喜欢的游戏画面效果。\n\n如果不确定,请保持为“无”。", "GraphicsAALabel": "抗锯齿:", "GraphicsScalingFilterLabel": "缩放过滤:", - "GraphicsScalingFilterTooltip": "对帧缓冲区进行缩放", + "GraphicsScalingFilterTooltip": "选择在分辨率缩放时将使用的缩放过滤器。\n\nBilinear(双线性过滤)对于3D游戏效果较好,是一个安全的默认选项。\n\nNearest(最近邻过滤)推荐用于像素艺术游戏。\n\nFSR 1.0 只是一个锐化过滤器,不推荐与 FXAA 或 SMAA 抗锯齿一起使用。\n\n在游戏运行时,通过点击下面的“应用”按钮可以使设置生效;你可以将设置窗口移开,并试验找到您喜欢的游戏画面效果。\n\n如果不确定,请保持为“Bilinear”。", "GraphicsScalingFilterLevelLabel": "等级", - "GraphicsScalingFilterLevelTooltip": "设置缩放过滤级别", + "GraphicsScalingFilterLevelTooltip": "设置 FSR 1.0 的锐化等级,数值越高,图像越锐利。", "SmaaLow": "SMAA 低质量", "SmaaMedium": "SMAA 中质量", "SmaaHigh": "SMAA 高质量", - "SmaaUltra": "SMAA 极致质量", + "SmaaUltra": "SMAA 超高质量", "UserEditorTitle": "编辑用户", "UserEditorTitleCreate": "创建用户", "SettingsTabNetworkInterface": "网络接口:", - "NetworkInterfaceTooltip": "用于局域网功能的网络接口", + "NetworkInterfaceTooltip": "用于局域网(LAN)/本地网络发现(LDN)功能的网络接口。\n\n结合 VPN 或 XLink Kai 以及支持局域网功能的游戏,可以在互联网上伪造为同一网络连接。\n\n如果不确定,请保持为“默认”。", "NetworkInterfaceDefault": "默认", "PackagingShaders": "整合着色器中", - "AboutChangelogButton": "在Github上查看更新日志", - "AboutChangelogButtonTooltipMessage": "点击这里在您的默认浏览器中打开此版本的更新日志。" -} \ No newline at end of file + "AboutChangelogButton": "在 Github 上查看更新日志", + "AboutChangelogButtonTooltipMessage": "点击这里在浏览器中打开此版本的更新日志。", + "SettingsTabNetworkMultiplayer": "多人联机游玩", + "MultiplayerMode": "联机模式:", + "MultiplayerModeTooltip": "修改 LDN 多人联机游玩模式。\n\nLdnMitm 将修改游戏中的本地无线和本地游玩功能,使其表现得像局域网一样,允许和其他安装了 ldn_mitm 模块的 Ryujinx 模拟器和破解的任天堂 Switch 主机在同一网络下进行本地连接,实现多人联机游玩。\n\n多人联机游玩要求所有玩家必须运行相同的游戏版本(例如,任天堂明星大乱斗特别版 v13.0.1 无法与 v13.0.0 版本联机)。\n\n如果不确定,请保持为“禁用”。" +}