diff --git a/src/Ryujinx/Assets/Locales/ru_RU.json b/src/Ryujinx/Assets/Locales/ru_RU.json index 3b10b8cead..4f2cfc2816 100644 --- a/src/Ryujinx/Assets/Locales/ru_RU.json +++ b/src/Ryujinx/Assets/Locales/ru_RU.json @@ -148,7 +148,7 @@ "SettingsTabSystemIgnoreMissingServices": "Игнорировать отсутствующие службы", "SettingsTabGraphics": "Графика", "SettingsTabGraphicsAPI": "Графические API", - "SettingsTabGraphicsEnableShaderCache": "Кэширование шейдеров", + "SettingsTabGraphicsEnableShaderCache": "Кэшировать шейдеры", "SettingsTabGraphicsAnisotropicFiltering": "Анизотропная фильтрация:", "SettingsTabGraphicsAnisotropicFilteringAuto": "Автоматически", "SettingsTabGraphicsAnisotropicFiltering2x": "2x", @@ -454,7 +454,7 @@ "DialogInstallFileTypesErrorMessage": "Не удалось установить типы файлов.", "DialogUninstallFileTypesSuccessMessage": "Типы файлов успешно удалены", "DialogUninstallFileTypesErrorMessage": "Не удалось удалить типы файлов.", - "DialogOpenSettingsWindowLabel": "Открыть окно параметров", + "DialogOpenSettingsWindowLabel": "Открывает окно параметров", "DialogControllerAppletTitle": "Апплет контроллера", "DialogMessageDialogErrorExceptionMessage": "Ошибка отображения сообщения: {0}", "DialogSoftwareKeyboardErrorExceptionMessage": "Ошибка отображения программной клавиатуры: {0}", @@ -560,15 +560,15 @@ "DockModeToggleTooltip": "\"Стационарный\" режим запускает эмулятор, как если бы Nintendo Switch находилась в доке, что улучшает графику и разрешение в большинстве игр. И наоборот, при отключении этого режима эмулятор будет запускать игры в \"Портативном\" режиме, снижая качество графики.\n\nНастройте управление для Игрока 1 если планируете использовать в \"Стационарном\" режиме; настройте портативное управление если планируете использовать эмулятор в \"Портативном\" режиме.\n\nРекомендуется оставить включенным.", "DirectKeyboardTooltip": "Поддержка прямого ввода с клавиатуры (HID). Предоставляет игре прямой доступ к клавиатуре в качестве устройства ввода текста.\nРаботает только с играми, которые изначально поддерживают использование клавиатуры с Switch.\nРекомендуется оставить выключенным.", "DirectMouseTooltip": "Поддержка прямого ввода мыши (HID). Предоставляет игре прямой доступ к мыши в качестве указывающего устройства.\nРаботает только с играми, которые изначально поддерживают использование мыши совместно с железом Switch.\nРекомендуется оставить выключенным.", - "RegionTooltip": "Изменение региона прошивки", - "LanguageTooltip": "Изменение языка прошивки", - "TimezoneTooltip": "Изменение часового пояса прошивки", - "TimeTooltip": "Изменение системного времени", + "RegionTooltip": "Сменяет регион прошивки", + "LanguageTooltip": "Меняет язык прошивки", + "TimezoneTooltip": "Меняет часовой пояс прошивки", + "TimeTooltip": "Меняет системное время прошивки", "VSyncToggleTooltip": "Эмуляция вертикальной синхронизации консоли, которая ограничивает количество кадров в секунду в большинстве игр; отключение может привести к тому, что игры будут запущены с более высокой частотой кадров, но загрузка игры может занять больше времени, либо игра не запустится вообще.\n\nМожно включать и выключать эту настройку непосредственно в игре с помощью горячих клавиш (F1 по умолчанию). Если планируете отключить вертикальную синхронизацию, рекомендуем настроить горячие клавиши.\n\nРекомендуется оставить включенным.", - "PptcToggleTooltip": "Сохранение преобразованных JIT-функций для того, чтобы не преобразовывать их по новой каждый раз при запуске игры.\n\nУменьшает статтеры и значительно ускоряет последующую загрузку игр.\n\nРекомендуется оставить включенным.", - "FsIntegrityToggleTooltip": "Проверяет поврежденные файлы при загрузке игры и если поврежденные файлы обнаружены, отображает ошибку о поврежденном хэше в журнале.\n\nНе влияет на производительность и необходим для помощи в устранении неполадок.\n\nРекомендуется оставить включенным.", + "PptcToggleTooltip": "Сохраняет скомпилированные JIT-функции для того, чтобы не преобразовывать их по новой каждый раз при запуске игры.\n\nУменьшает статтеры и значительно ускоряет последующую загрузку игр.\n\nРекомендуется оставить включенным.", + "FsIntegrityToggleTooltip": "Проверяет файлы при загрузке игры и если обнаружены поврежденные файлы, выводит сообщение о поврежденном хэше в журнале.\n\nНе влияет на производительность и необходим для помощи в устранении неполадок.\n\nРекомендуется оставить включенным.", "AudioBackendTooltip": "Изменяет используемый аудио бэкенд для рендера звука.\n\nSDL2 является предпочтительным вариантом, в то время как OpenAL и SoundIO используются в качестве резервных.\n\nРекомендуется использование SDL2.", - "MemoryManagerTooltip": "Изменение разметки и доступа к гостевой памяти. Значительно влияет на производительность процессора.\n\nРекомендуется оставить \"Хост не установлен\"", + "MemoryManagerTooltip": "Меняет разметку и доступ к гостевой памяти. Значительно влияет на производительность процессора.\n\nРекомендуется оставить \"Хост не установлен\"", "MemoryManagerSoftwareTooltip": "Использует таблицу страниц для преобразования адресов. \nСамая высокая точность, но самая низкая производительность.", "MemoryManagerHostTooltip": "Прямая разметка памяти в адресном пространстве хоста. \nЗначительно более быстрые запуск и компиляция JIT.", "MemoryManagerUnsafeTooltip": "Производит прямую разметку памяти, но не маскирует адрес в гостевом адресном пространстве перед получением доступа. \nБыстро, но небезопасно. Гостевое приложение может получить доступ к памяти из Ryujinx, поэтому в этом режиме рекомендуется запускать только те программы, которым вы доверяете.", @@ -583,7 +583,7 @@ "AnisotropyTooltip": "Уровень анизотропной фильтрации. \n\nУстановите значение Автоматически, чтобы использовать значение по умолчанию игры.", "AspectRatioTooltip": "Соотношение сторон окна рендерера.\n\nИзмените эту настройку только если вы используете мод для соотношения сторон, иначе изображение будет растянуто.\n\nРекомендуется настройка 16:9.", "ShaderDumpPathTooltip": "Путь с дампами графических шейдеров", - "FileLogTooltip": "Включает или отключает ведение журнала в файл на диске. Не влияет на производительность.", + "FileLogTooltip": "Включает ведение журнала в файл на диске. Не влияет на производительность.", "StubLogTooltip": "Включает ведение журнала-заглушки. Не влияет на производительность.", "InfoLogTooltip": "Включает вывод сообщений информационного журнала в консоль. Не влияет на производительность.", "WarnLogTooltip": "Включает вывод сообщений журнала предупреждений в консоль. Не влияет на производительность.", @@ -595,23 +595,23 @@ "DeveloperOptionTooltip": "Используйте с осторожностью", "OpenGlLogLevel": "Требует включения соответствующих уровней ведения журнала", "DebugLogTooltip": "Выводит журнал сообщений отладки в консоли.\n\nИспользуйте только в случае просьбы разработчика, так как включение этой функции затруднит чтение журналов и ухудшит работу эмулятора.", - "LoadApplicationFileTooltip": "Открыть файловый менеджер для выбора файла, совместимого с Nintendo Switch.", - "LoadApplicationFolderTooltip": "Открыть файловый менеджер для выбора распакованного приложения, совместимого с Nintendo Switch.", + "LoadApplicationFileTooltip": "Открывает файловый менеджер для выбора файла, совместимого с Nintendo Switch.", + "LoadApplicationFolderTooltip": "Открывает файловый менеджер для выбора распакованного приложения, совместимого с Nintendo Switch.", "OpenRyujinxFolderTooltip": "Открывает папку с файлами Ryujinx. ", "OpenRyujinxLogsTooltip": "Открывает папку в которую записываются логи", "ExitTooltip": "Выйти из Ryujinx", - "OpenSettingsTooltip": "Открыть окно параметров", + "OpenSettingsTooltip": "Открывает окно параметров", "OpenProfileManagerTooltip": "Открыть менеджер учетных записей", "StopEmulationTooltip": "Остановка эмуляции текущей игры и возврат к списку игр", "CheckUpdatesTooltip": "Проверяет наличие обновлений для Ryujinx", "OpenAboutTooltip": "Открывает окно «О программе»", "GridSize": "Размер сетки", - "GridSizeTooltip": "Изменение размера элементов сетки", + "GridSizeTooltip": "Меняет размер сетки элементов", "SettingsTabSystemSystemLanguageBrazilianPortuguese": "Португальский язык (Бразилия)", "AboutRyujinxContributorsButtonHeader": "Посмотреть всех участников", "SettingsTabSystemAudioVolume": "Громкость: ", "AudioVolumeTooltip": "Изменяет громкость звука", - "SettingsTabSystemEnableInternetAccess": "Гостевой доступ в Интернет/сетевой режим", + "SettingsTabSystemEnableInternetAccess": "Гостевой доступ в интернет/сетевой режим", "EnableInternetAccessTooltip": "Позволяет эмулированному приложению подключаться к Интернету.\n\nПри включении этой функции игры с возможностью сетевой игры могут подключаться друг к другу, если все эмуляторы (или реальные консоли) подключены к одной и той же точке доступа.\n\nНЕ разрешает подключение к серверам Nintendo. Может вызвать сбой в некоторых играх, которые пытаются подключиться к Интернету.\n\nРекомендутеся оставить выключенным.", "GameListContextMenuManageCheatToolTip": "Открывает окно управления читами", "GameListContextMenuManageCheat": "Управление читами", @@ -630,7 +630,7 @@ "UpdaterDisabledWarningTitle": "Средство обновления отключено", "ControllerSettingsRotate90": "Повернуть на 90° по часовой стрелке", "IconSize": "Размер обложек", - "IconSizeTooltip": "Изменить размер обложек", + "IconSizeTooltip": "Меняет размер обложек", "MenuBarOptionsShowConsole": "Показать консоль", "ShaderCachePurgeError": "Ошибка очистки кэша шейдеров в {0}: {1}", "UserErrorNoKeys": "Ключи не найдены", @@ -723,11 +723,11 @@ "UserProfilesName": "Никнейм:", "UserProfilesUserId": "ID пользователя:", "SettingsTabGraphicsBackend": "Графический бэкенд", - "SettingsTabGraphicsBackendTooltip": "Выберите бэкенд, который будет использован в эмуляторе.\n\nVulkan является лучшим выбором для всех современных графических карт с актуальными драйверами. В Vulkan также включена более быстрая компиляция шейдеров (меньше статтеров) для всех видеоадаптеров.\n\nПри использовании OpenGL можно достичь лучших результатов на старых видеоадаптерах Nvidia и AMD в Linux или на видеоадаптерах с небольшим количеством VRAM, хотя статтеров при компиляции шейдеров будет больше.\n\nРекомендуется использовать Vulkan. Используйте OpenGL, если ваш видеоадаптер не поддерживает Vulkan даже с актуальными драйверами.", + "SettingsTabGraphicsBackendTooltip": "Выберает бэкенд, который будет использован в эмуляторе.\n\nVulkan является лучшим выбором для всех современных графических карт с актуальными драйверами. В Vulkan также включена более быстрая компиляция шейдеров (меньше статтеров) для всех видеоадаптеров.\n\nПри использовании OpenGL можно достичь лучших результатов на старых видеоадаптерах Nvidia и AMD в Linux или на видеоадаптерах с небольшим количеством VRAM, хотя статтеров при компиляции шейдеров будет больше.\n\nРекомендуется использовать Vulkan. Используйте OpenGL, если ваш видеоадаптер не поддерживает Vulkan даже с актуальными драйверами.", "SettingsEnableTextureRecompression": "Пережимать текстуры", "SettingsEnableTextureRecompressionTooltip": "Сжатие ASTC текстур для уменьшения использования VRAM. \n\nИгры, использующие этот формат текстур: Astral Chain, Bayonetta 3, Fire Emblem Engage, Metroid Prime Remastered, Super Mario Bros. Wonder и The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. \nНа видеоадаптерах с 4GiB VRAM или менее возможны вылеты при запуске этих игр. \n\nВключите, только если у вас заканчивается VRAM в вышеупомянутых играх. \n\nРекомендуется оставить выключенным.", "SettingsTabGraphicsPreferredGpu": "Предпочтительный видеоадаптер", - "SettingsTabGraphicsPreferredGpuTooltip": "Выберите видеоадаптер, который будет использоваться графическим бэкендом Vulkan.\n\nЭта настройка не влияет на видеоадаптер, который будет использоваться с OpenGL.\n\nЕсли вы не уверены что нужно выбрать, используйте графический процессор, помеченный как \"dGPU\". Если его нет, оставьте выбор по умолчанию.", + "SettingsTabGraphicsPreferredGpuTooltip": "Выберает видеоадаптер, который будет использоваться графическим бэкендом Vulkan.\n\nЭта настройка не влияет на видеоадаптер, который будет использоваться с OpenGL.\n\nЕсли вы не уверены что нужно выбрать, используйте графический процессор, помеченный как \"dGPU\". Если его нет, оставьте выбор по умолчанию.", "SettingsAppRequiredRestartMessage": "Требуется перезапуск Ryujinx", "SettingsGpuBackendRestartMessage": "Графический бэкенд или настройки графического процессора были изменены. Требуется перезапуск для вступления в силу изменений.", "SettingsGpuBackendRestartSubMessage": "Перезапустить сейчас?", @@ -736,7 +736,7 @@ "SettingsTabHotkeysVolumeDownHotkey": "Уменьшить громкость:", "SettingsEnableMacroHLE": "Использовать макрос высокоуровневой эмуляции видеоадаптера", "SettingsEnableMacroHLETooltip": "Высокоуровневая эмуляции макрокода видеоадаптера.\n\nПовышает производительность, но может вызывать графические артефакты в некоторых играх.\n\nРекомендуется оставить включенным.", - "SettingsEnableColorSpacePassthrough": "Пропуск цветового пространства", + "SettingsEnableColorSpacePassthrough": "Пропускать цветовое пространство", "SettingsEnableColorSpacePassthroughTooltip": "Направляет бэкенд Vulkan на передачу информации о цвете без указания цветового пространства. Для пользователей с экранами с расширенной гаммой данная настройка приводит к получению более ярких цветов за счет снижения корректности цветопередачи.", "VolumeShort": "Громкость", "UserProfilesManageSaves": "Управление сохранениями", @@ -774,7 +774,7 @@ "AboutChangelogButtonTooltipMessage": "Нажмите, чтобы открыть список изменений для этой версии", "SettingsTabNetworkMultiplayer": "Мультиплеер", "MultiplayerMode": "Режим:", - "MultiplayerModeTooltip": "Изменение многопользовательского режима LDN.\n\nLdnMitm модифицирует функциональность локальной беспроводной/игры на одном устройстве в играх, позволяя играть с другими пользователями Ryujinx или взломанными консолями Nintendo Switch с установленным модулем ldn_mitm, находящимися в одной локальной сети друг с другом.\n\nМногопользовательская игра требует наличия у всех игроков одной и той же версии игры (т.е. Super Smash Bros. Ultimate v13.0.1 не может подключиться к v13.0.0).\n\nРекомендуется оставить отключенным.", + "MultiplayerModeTooltip": "Меняет многопользовательский режим LDN.\n\nLdnMitm модифицирует функциональность локальной беспроводной/игры на одном устройстве в играх, позволяя играть с другими пользователями Ryujinx или взломанными консолями Nintendo Switch с установленным модулем ldn_mitm, находящимися в одной локальной сети друг с другом.\n\nМногопользовательская игра требует наличия у всех игроков одной и той же версии игры (т.е. Super Smash Bros. Ultimate v13.0.1 не может подключиться к v13.0.0).\n\nРекомендуется оставить отключенным.", "MultiplayerModeDisabled": "Отключено", "MultiplayerModeLdnMitm": "ldn_mitm" }