Update ASoftFloat.cs
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f595272226
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@ -195,41 +195,639 @@ namespace ChocolArm64.Instruction
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ulong result = x_sign | (result_exp << 52) | fraction;
|
||||
return BitConverter.Int64BitsToDouble((long)result);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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||||
public static float ConvertHalfToSingle(ushort x)
|
||||
static class ASoftFloat16_32
|
||||
{
|
||||
public static float FPConvert(ushort ValueBits, AThreadState State)
|
||||
{
|
||||
uint x_sign = (uint)(x >> 15) & 0x0001;
|
||||
uint x_exp = (uint)(x >> 10) & 0x001F;
|
||||
uint x_mantissa = (uint)x & 0x03FF;
|
||||
Debug.WriteLineIf(State.Fpcr != 0, $"ASoftFloat16_32.FPConvert: State.Fpcr = 0x{State.Fpcr:X8}");
|
||||
|
||||
if (x_exp == 0 && x_mantissa == 0)
|
||||
double Real = ValueBits.FPUnpackCV(out FPType Type, out bool Sign, State);
|
||||
|
||||
float Result;
|
||||
|
||||
if (Type == FPType.SNaN || Type == FPType.QNaN)
|
||||
{
|
||||
// Zero
|
||||
return BitConverter.Int32BitsToSingle((int)(x_sign << 31));
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (x_exp == 0x1F)
|
||||
{
|
||||
// NaN or Infinity
|
||||
return BitConverter.Int32BitsToSingle((int)((x_sign << 31) | 0x7F800000 | (x_mantissa << 13)));
|
||||
}
|
||||
|
||||
int exponent = (int)x_exp - 15;
|
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|
||||
if (x_exp == 0)
|
||||
{
|
||||
// Denormal
|
||||
x_mantissa <<= 1;
|
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while ((x_mantissa & 0x0400) == 0)
|
||||
if (State.GetFpcrFlag(FPCR.DN))
|
||||
{
|
||||
x_mantissa <<= 1;
|
||||
exponent--;
|
||||
Result = FPDefaultNaN();
|
||||
}
|
||||
x_mantissa &= 0x03FF;
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
Result = FPConvertNaN(ValueBits);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (Type == FPType.SNaN)
|
||||
{
|
||||
FPProcessException(FPExc.InvalidOp, State);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else if (Type == FPType.Infinity)
|
||||
{
|
||||
Result = FPInfinity(Sign);
|
||||
}
|
||||
else if (Type == FPType.Zero)
|
||||
{
|
||||
Result = FPZero(Sign);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
Result = FPRoundCV(Real, State);
|
||||
}
|
||||
|
||||
uint new_exp = (uint)((exponent + 127) & 0xFF) << 23;
|
||||
return BitConverter.Int32BitsToSingle((int)((x_sign << 31) | new_exp | (x_mantissa << 13)));
|
||||
return Result;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private enum FPType
|
||||
{
|
||||
Nonzero,
|
||||
Zero,
|
||||
Infinity,
|
||||
QNaN,
|
||||
SNaN
|
||||
}
|
||||
|
||||
private enum FPExc
|
||||
{
|
||||
InvalidOp,
|
||||
DivideByZero,
|
||||
Overflow,
|
||||
Underflow,
|
||||
Inexact,
|
||||
InputDenorm = 7
|
||||
}
|
||||
|
||||
private enum FPRounding
|
||||
{
|
||||
TIEEVEN,
|
||||
POSINF,
|
||||
NEGINF,
|
||||
ZERO
|
||||
};
|
||||
|
||||
private enum FPCR
|
||||
{
|
||||
UFE = 11,
|
||||
RMode = 22,
|
||||
FZ = 24,
|
||||
DN = 25,
|
||||
AHP = 26
|
||||
}
|
||||
|
||||
[MethodImpl(MethodImplOptions.AggressiveInlining)]
|
||||
private static float FPDefaultNaN()
|
||||
{
|
||||
return -float.NaN;
|
||||
}
|
||||
|
||||
[MethodImpl(MethodImplOptions.AggressiveInlining)]
|
||||
private static float FPInfinity(bool Sign)
|
||||
{
|
||||
return Sign ? float.NegativeInfinity : float.PositiveInfinity;
|
||||
}
|
||||
|
||||
[MethodImpl(MethodImplOptions.AggressiveInlining)]
|
||||
private static float FPZero(bool Sign)
|
||||
{
|
||||
return Sign ? -0f : +0f;
|
||||
}
|
||||
|
||||
[MethodImpl(MethodImplOptions.AggressiveInlining)]
|
||||
private static float FPMaxNormal(bool Sign)
|
||||
{
|
||||
return Sign ? float.MinValue : float.MaxValue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private static double FPUnpackCV(this ushort ValueBits, out FPType Type, out bool Sign, AThreadState State)
|
||||
{
|
||||
Sign = (~(uint)ValueBits & 0x8000u) == 0u;
|
||||
|
||||
uint Exp16 = ((uint)ValueBits & 0x7C00u) >> 10;
|
||||
uint Frac16 = (uint)ValueBits & 0x03FFu;
|
||||
|
||||
double Real;
|
||||
|
||||
if (Exp16 == 0u)
|
||||
{
|
||||
if (Frac16 == 0u)
|
||||
{
|
||||
Type = FPType.Zero;
|
||||
Real = 0d;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
Type = FPType.Nonzero; // Subnormal.
|
||||
Real = Math.Pow(2d, -14) * ((double)Frac16 * Math.Pow(2d, -10));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else if (Exp16 == 0x1Fu && !State.GetFpcrFlag(FPCR.AHP))
|
||||
{
|
||||
if (Frac16 == 0u)
|
||||
{
|
||||
Type = FPType.Infinity;
|
||||
Real = Math.Pow(2d, 1000);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
Type = (~Frac16 & 0x0200u) == 0u ? FPType.QNaN : FPType.SNaN;
|
||||
Real = 0d;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
Type = FPType.Nonzero; // Normal.
|
||||
Real = Math.Pow(2d, (int)Exp16 - 15) * (1d + (double)Frac16 * Math.Pow(2d, -10));
|
||||
}
|
||||
|
||||
return Sign ? -Real : Real;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private static float FPRoundCV(double Real, AThreadState State)
|
||||
{
|
||||
const int UFCBit = 3; // Underflow cumulative floating-point exception bit.
|
||||
|
||||
const int MinimumExp = -126;
|
||||
|
||||
const int E = 8;
|
||||
const int F = 23;
|
||||
|
||||
bool Sign;
|
||||
double Mantissa;
|
||||
|
||||
if (Real < 0d)
|
||||
{
|
||||
Sign = true;
|
||||
Mantissa = -Real;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
Sign = false;
|
||||
Mantissa = Real;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int Exponent = 0;
|
||||
|
||||
while (Mantissa < 1d)
|
||||
{
|
||||
Mantissa *= 2d;
|
||||
Exponent--;
|
||||
}
|
||||
|
||||
while (Mantissa >= 2d)
|
||||
{
|
||||
Mantissa /= 2d;
|
||||
Exponent++;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (State.GetFpcrFlag(FPCR.FZ) && Exponent < MinimumExp)
|
||||
{
|
||||
State.Fpsr |= 1 << UFCBit;
|
||||
|
||||
return FPZero(Sign);
|
||||
}
|
||||
|
||||
uint BiasedExp = (uint)Max(Exponent - MinimumExp + 1, 0);
|
||||
if (BiasedExp == 0u) Mantissa /= Math.Pow(2d, MinimumExp - Exponent);
|
||||
|
||||
uint IntMant = (uint)Math.Floor(Mantissa * Math.Pow(2d, F));
|
||||
double Error = Mantissa * Math.Pow(2d, F) - (double)IntMant;
|
||||
|
||||
if (BiasedExp == 0u && (Error != 0d || State.GetFpcrFlag(FPCR.UFE)))
|
||||
{
|
||||
FPProcessException(FPExc.Underflow, State);
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool OverflowToInf;
|
||||
bool RoundUp;
|
||||
|
||||
switch (FPRoundingMode(State))
|
||||
{
|
||||
default:
|
||||
case FPRounding.TIEEVEN:
|
||||
RoundUp = (Error > 0.5d || (Error == 0.5d && (IntMant & 1u) == 1u));
|
||||
OverflowToInf = true;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case FPRounding.POSINF:
|
||||
RoundUp = (Error != 0d && !Sign);
|
||||
OverflowToInf = !Sign;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case FPRounding.NEGINF:
|
||||
RoundUp = (Error != 0d && Sign);
|
||||
OverflowToInf = Sign;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case FPRounding.ZERO:
|
||||
RoundUp = false;
|
||||
OverflowToInf = false;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (RoundUp)
|
||||
{
|
||||
IntMant++;
|
||||
|
||||
if (IntMant == (uint)Math.Pow(2d, F))
|
||||
{
|
||||
BiasedExp = 1u;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (IntMant == (uint)Math.Pow(2d, F + 1))
|
||||
{
|
||||
BiasedExp++;
|
||||
IntMant >>= 1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
float Result;
|
||||
|
||||
if (BiasedExp >= (uint)Math.Pow(2d, E) - 1)
|
||||
{
|
||||
Result = OverflowToInf ? FPInfinity(Sign) : FPMaxNormal(Sign);
|
||||
|
||||
FPProcessException(FPExc.Overflow, State);
|
||||
|
||||
Error = 1d;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
Result = BitConverter.Int32BitsToSingle(
|
||||
(int)((Sign ? 1u : 0u) << 31 | (BiasedExp & 0xFFu) << 23 | (IntMant & 0x007FFFFFu)));
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (Error != 0d)
|
||||
{
|
||||
FPProcessException(FPExc.Inexact, State);
|
||||
}
|
||||
|
||||
return Result;
|
||||
|
||||
int Max(int Left, int Right) => Left >= Right ? Left : Right;
|
||||
}
|
||||
|
||||
[MethodImpl(MethodImplOptions.AggressiveInlining)]
|
||||
private static float FPConvertNaN(ushort ValueBits)
|
||||
{
|
||||
return BitConverter.Int32BitsToSingle(
|
||||
(int)(((uint)ValueBits & 0x8000u) << 16 | 0x7FC00000u | ((uint)ValueBits & 0x01FFu) << 13));
|
||||
}
|
||||
|
||||
private static void FPProcessException(FPExc Exc, AThreadState State)
|
||||
{
|
||||
int Enable = (int)Exc + 8;
|
||||
|
||||
if ((State.Fpcr & (1 << Enable)) != 0)
|
||||
{
|
||||
throw new NotImplementedException("floating-point trap handling");
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
State.Fpsr |= 1 << (int)Exc;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
[MethodImpl(MethodImplOptions.AggressiveInlining)]
|
||||
private static FPRounding FPRoundingMode(AThreadState State)
|
||||
{
|
||||
return (FPRounding)((State.Fpcr >> (int)FPCR.RMode) & 3);
|
||||
}
|
||||
|
||||
[MethodImpl(MethodImplOptions.AggressiveInlining)]
|
||||
private static bool GetFpcrFlag(this AThreadState State, FPCR Fpcr)
|
||||
{
|
||||
return (State.Fpcr & (1 << (int)Fpcr)) != 0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
static class ASoftFloat32_16
|
||||
{
|
||||
public static ushort FPConvert(float Value, AThreadState State)
|
||||
{
|
||||
Debug.WriteLineIf(State.Fpcr != 0, $"ASoftFloat32_16.FPConvert: State.Fpcr = 0x{State.Fpcr:X8}");
|
||||
|
||||
double Real = Value.FPUnpackCV(out FPType Type, out bool Sign, State, out uint ValueBits);
|
||||
|
||||
bool AltHp = State.GetFpcrFlag(FPCR.AHP);
|
||||
|
||||
ushort ResultBits;
|
||||
|
||||
if (Type == FPType.SNaN || Type == FPType.QNaN)
|
||||
{
|
||||
if (AltHp)
|
||||
{
|
||||
ResultBits = FPZero(Sign);
|
||||
}
|
||||
else if (State.GetFpcrFlag(FPCR.DN))
|
||||
{
|
||||
ResultBits = FPDefaultNaN();
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
ResultBits = FPConvertNaN(ValueBits);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (Type == FPType.SNaN || AltHp)
|
||||
{
|
||||
FPProcessException(FPExc.InvalidOp, State);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else if (Type == FPType.Infinity)
|
||||
{
|
||||
if (AltHp)
|
||||
{
|
||||
ResultBits = (ushort)((Sign ? 1u : 0u) << 15 | 0x7FFFu);
|
||||
|
||||
FPProcessException(FPExc.InvalidOp, State);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
ResultBits = FPInfinity(Sign);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else if (Type == FPType.Zero)
|
||||
{
|
||||
ResultBits = FPZero(Sign);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
ResultBits = FPRoundCV(Real, State);
|
||||
}
|
||||
|
||||
return ResultBits;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private enum FPType
|
||||
{
|
||||
Nonzero,
|
||||
Zero,
|
||||
Infinity,
|
||||
QNaN,
|
||||
SNaN
|
||||
}
|
||||
|
||||
private enum FPExc
|
||||
{
|
||||
InvalidOp,
|
||||
DivideByZero,
|
||||
Overflow,
|
||||
Underflow,
|
||||
Inexact,
|
||||
InputDenorm = 7
|
||||
}
|
||||
|
||||
private enum FPRounding
|
||||
{
|
||||
TIEEVEN,
|
||||
POSINF,
|
||||
NEGINF,
|
||||
ZERO
|
||||
};
|
||||
|
||||
private enum FPCR
|
||||
{
|
||||
UFE = 11,
|
||||
RMode = 22,
|
||||
FZ = 24,
|
||||
DN = 25,
|
||||
AHP = 26
|
||||
}
|
||||
|
||||
[MethodImpl(MethodImplOptions.AggressiveInlining)]
|
||||
private static ushort FPDefaultNaN()
|
||||
{
|
||||
return (ushort)0x7E00u;
|
||||
}
|
||||
|
||||
[MethodImpl(MethodImplOptions.AggressiveInlining)]
|
||||
private static ushort FPInfinity(bool Sign)
|
||||
{
|
||||
return Sign ? (ushort)0xFC00u : (ushort)0x7C00u;
|
||||
}
|
||||
|
||||
[MethodImpl(MethodImplOptions.AggressiveInlining)]
|
||||
private static ushort FPZero(bool Sign)
|
||||
{
|
||||
return Sign ? (ushort)0x8000u : (ushort)0x0000u;
|
||||
}
|
||||
|
||||
[MethodImpl(MethodImplOptions.AggressiveInlining)]
|
||||
private static ushort FPMaxNormal(bool Sign)
|
||||
{
|
||||
return Sign ? (ushort)0xFBFFu : (ushort)0x7BFFu;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private static double FPUnpackCV(this float Value, out FPType Type, out bool Sign, AThreadState State, out uint ValueBits)
|
||||
{
|
||||
ValueBits = (uint)BitConverter.SingleToInt32Bits(Value);
|
||||
|
||||
Sign = (~ValueBits & 0x80000000u) == 0u;
|
||||
|
||||
uint Exp32 = (ValueBits & 0x7F800000u) >> 23;
|
||||
uint Frac32 = ValueBits & 0x007FFFFFu;
|
||||
|
||||
double Real;
|
||||
|
||||
if (Exp32 == 0u)
|
||||
{
|
||||
if (Frac32 == 0u || State.GetFpcrFlag(FPCR.FZ))
|
||||
{
|
||||
Type = FPType.Zero;
|
||||
Real = 0d;
|
||||
|
||||
if (Frac32 != 0u) FPProcessException(FPExc.InputDenorm, State);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
Type = FPType.Nonzero; // Subnormal.
|
||||
Real = Math.Pow(2d, -126) * ((double)Frac32 * Math.Pow(2d, -23));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else if (Exp32 == 0xFFu)
|
||||
{
|
||||
if (Frac32 == 0u)
|
||||
{
|
||||
Type = FPType.Infinity;
|
||||
Real = Math.Pow(2d, 1000);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
Type = (~Frac32 & 0x00400000u) == 0u ? FPType.QNaN : FPType.SNaN;
|
||||
Real = 0d;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
Type = FPType.Nonzero; // Normal.
|
||||
Real = Math.Pow(2d, (int)Exp32 - 127) * (1d + (double)Frac32 * Math.Pow(2d, -23));
|
||||
}
|
||||
|
||||
return Sign ? -Real : Real;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private static ushort FPRoundCV(double Real, AThreadState State)
|
||||
{
|
||||
const int MinimumExp = -14;
|
||||
|
||||
const int E = 5;
|
||||
const int F = 10;
|
||||
|
||||
bool Sign;
|
||||
double Mantissa;
|
||||
|
||||
if (Real < 0d)
|
||||
{
|
||||
Sign = true;
|
||||
Mantissa = -Real;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
Sign = false;
|
||||
Mantissa = Real;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int Exponent = 0;
|
||||
|
||||
while (Mantissa < 1d)
|
||||
{
|
||||
Mantissa *= 2d;
|
||||
Exponent--;
|
||||
}
|
||||
|
||||
while (Mantissa >= 2d)
|
||||
{
|
||||
Mantissa /= 2d;
|
||||
Exponent++;
|
||||
}
|
||||
|
||||
uint BiasedExp = (uint)Max(Exponent - MinimumExp + 1, 0);
|
||||
if (BiasedExp == 0u) Mantissa /= Math.Pow(2d, MinimumExp - Exponent);
|
||||
|
||||
uint IntMant = (uint)Math.Floor(Mantissa * Math.Pow(2d, F));
|
||||
double Error = Mantissa * Math.Pow(2d, F) - (double)IntMant;
|
||||
|
||||
if (BiasedExp == 0u && (Error != 0d || State.GetFpcrFlag(FPCR.UFE)))
|
||||
{
|
||||
FPProcessException(FPExc.Underflow, State);
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool OverflowToInf;
|
||||
bool RoundUp;
|
||||
|
||||
switch (FPRoundingMode(State))
|
||||
{
|
||||
default:
|
||||
case FPRounding.TIEEVEN:
|
||||
RoundUp = (Error > 0.5d || (Error == 0.5d && (IntMant & 1u) == 1u));
|
||||
OverflowToInf = true;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case FPRounding.POSINF:
|
||||
RoundUp = (Error != 0d && !Sign);
|
||||
OverflowToInf = !Sign;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case FPRounding.NEGINF:
|
||||
RoundUp = (Error != 0d && Sign);
|
||||
OverflowToInf = Sign;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case FPRounding.ZERO:
|
||||
RoundUp = false;
|
||||
OverflowToInf = false;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (RoundUp)
|
||||
{
|
||||
IntMant++;
|
||||
|
||||
if (IntMant == (uint)Math.Pow(2d, F))
|
||||
{
|
||||
BiasedExp = 1u;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (IntMant == (uint)Math.Pow(2d, F + 1))
|
||||
{
|
||||
BiasedExp++;
|
||||
IntMant >>= 1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
ushort ResultBits;
|
||||
|
||||
if (!State.GetFpcrFlag(FPCR.AHP))
|
||||
{
|
||||
if (BiasedExp >= (uint)Math.Pow(2d, E) - 1)
|
||||
{
|
||||
ResultBits = OverflowToInf ? FPInfinity(Sign) : FPMaxNormal(Sign);
|
||||
|
||||
FPProcessException(FPExc.Overflow, State);
|
||||
|
||||
Error = 1d;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
ResultBits = (ushort)((Sign ? 1u : 0u) << 15 | (BiasedExp & 0x1Fu) << 10 | (IntMant & 0x03FFu));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
if (BiasedExp >= (uint)Math.Pow(2d, E))
|
||||
{
|
||||
ResultBits = (ushort)((Sign ? 1u : 0u) << 15 | 0x7FFFu);
|
||||
|
||||
FPProcessException(FPExc.InvalidOp, State);
|
||||
|
||||
Error = 0d;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
ResultBits = (ushort)((Sign ? 1u : 0u) << 15 | (BiasedExp & 0x1Fu) << 10 | (IntMant & 0x03FFu));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (Error != 0d)
|
||||
{
|
||||
FPProcessException(FPExc.Inexact, State);
|
||||
}
|
||||
|
||||
return ResultBits;
|
||||
|
||||
int Max(int Left, int Right) => Left >= Right ? Left : Right;
|
||||
}
|
||||
|
||||
[MethodImpl(MethodImplOptions.AggressiveInlining)]
|
||||
private static ushort FPConvertNaN(uint ValueBits)
|
||||
{
|
||||
return (ushort)((ValueBits & 0x80000000u) >> 16 | 0x7E00u | (ValueBits & 0x003FE000u) >> 13);
|
||||
}
|
||||
|
||||
private static void FPProcessException(FPExc Exc, AThreadState State)
|
||||
{
|
||||
int Enable = (int)Exc + 8;
|
||||
|
||||
if ((State.Fpcr & (1 << Enable)) != 0)
|
||||
{
|
||||
throw new NotImplementedException("floating-point trap handling");
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
State.Fpsr |= 1 << (int)Exc;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
[MethodImpl(MethodImplOptions.AggressiveInlining)]
|
||||
private static FPRounding FPRoundingMode(AThreadState State)
|
||||
{
|
||||
return (FPRounding)((State.Fpcr >> (int)FPCR.RMode) & 3);
|
||||
}
|
||||
|
||||
[MethodImpl(MethodImplOptions.AggressiveInlining)]
|
||||
private static bool GetFpcrFlag(this AThreadState State, FPCR Fpcr)
|
||||
{
|
||||
return (State.Fpcr & (1 << (int)Fpcr)) != 0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
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