/* * Copyright (c) 2022, David Tuin <davidot@serenityos.org> * * SPDX-License-Identifier: BSD-2-Clause */ #include <LibJS/Runtime/Error.h> #include <LibJS/Runtime/GlobalObject.h> #include <LibJS/Runtime/SuppressedError.h> namespace JS { GC_DEFINE_ALLOCATOR(SuppressedError); GC::Ref<SuppressedError> SuppressedError::create(Realm& realm) { return realm.create<SuppressedError>(realm.intrinsics().suppressed_error_prototype()); } SuppressedError::SuppressedError(Object& prototype) : Error(prototype) { } }