ladybird/Libraries/LibWeb/WebGL/WebGLRenderbuffer.cpp

35 lines
862 B
C++

/*
* Copyright (c) 2024, Jelle Raaijmakers <jelle@ladybird.org>
* Copyright (c) 2024, Luke Wilde <luke@ladybird.org>
*
* SPDX-License-Identifier: BSD-2-Clause
*/
#include <LibJS/Runtime/Realm.h>
#include <LibWeb/Bindings/Intrinsics.h>
#include <LibWeb/Bindings/WebGLRenderbufferPrototype.h>
#include <LibWeb/WebGL/WebGLRenderbuffer.h>
namespace Web::WebGL {
GC_DEFINE_ALLOCATOR(WebGLRenderbuffer);
GC::Ref<WebGLRenderbuffer> WebGLRenderbuffer::create(JS::Realm& realm, GLuint handle)
{
return realm.create<WebGLRenderbuffer>(realm, handle);
}
WebGLRenderbuffer::WebGLRenderbuffer(JS::Realm& realm, GLuint handle)
: WebGLObject(realm, handle)
{
}
WebGLRenderbuffer::~WebGLRenderbuffer() = default;
void WebGLRenderbuffer::initialize(JS::Realm& realm)
{
Base::initialize(realm);
WEB_SET_PROTOTYPE_FOR_INTERFACE(WebGLRenderbuffer);
}
}