New translations en_us.ts (Arabic)
Some checks are pending
Build and Release / macos-sdl (push) Blocked by required conditions
Build and Release / reuse (push) Waiting to run
Build and Release / clang-format (push) Waiting to run
Build and Release / get-info (push) Waiting to run
Build and Release / windows-sdl (push) Blocked by required conditions
Build and Release / windows-qt (push) Blocked by required conditions
Build and Release / macos-qt (push) Blocked by required conditions
Build and Release / linux-sdl (push) Blocked by required conditions
Build and Release / linux-qt (push) Blocked by required conditions
Build and Release / linux-sdl-gcc (push) Blocked by required conditions
Build and Release / linux-qt-gcc (push) Blocked by required conditions
Build and Release / pre-release (push) Blocked by required conditions

This commit is contained in:
georgemoralis 2025-03-30 15:43:24 +03:00
parent a707d31a4c
commit 26b5537daf

View file

@ -1126,7 +1126,7 @@
</message>
<message>
<source>Deadzone Offset (def 0.50):</source>
<translation>:</translation>
<translation> إزاحة المدى الغير فعال (الأصل ٠.٥٠).</translation>
</message>
<message>
<source>Speed Multiplier (def 1.0):</source>
@ -1704,7 +1704,7 @@
</message>
<message>
<source>Update Compatibility Database</source>
<translation type="unfinished">Update Compatibility Database</translation>
<translation>تحديث قاعدة بيانات التوافق</translation>
</message>
<message>
<source>Volume</source>
@ -1792,15 +1792,15 @@
</message>
<message>
<source>Display Compatibility Data:\nDisplays game compatibility information in table view. Enable &quot;Update Compatibility On Startup&quot; to get up-to-date information.</source>
<translation type="unfinished">Display Compatibility Data:\nDisplays game compatibility information in table view. Enable &quot;Update Compatibility On Startup&quot; to get up-to-date information.</translation>
<translation>عرض بيانات التوافق:\nيقوم بإظهار معلومات توافق اللعبة في طريقة عرض الطاولة. تشغيل&quot;تحديث التوافق عند التشغيل&quot; للحصول على معلومات محدثة.</translation>
</message>
<message>
<source>Update Compatibility On Startup:\nAutomatically update the compatibility database when shadPS4 starts.</source>
<translation type="unfinished">Update Compatibility On Startup:\nAutomatically update the compatibility database when shadPS4 starts.</translation>
<translation>تحديث التوافق عند التشغيل:\nتحديث قاعدة بيانات التوافق تلقائياً عند تشغيل shadps4.</translation>
</message>
<message>
<source>Update Compatibility Database:\nImmediately update the compatibility database.</source>
<translation type="unfinished">Update Compatibility Database:\nImmediately update the compatibility database.</translation>
<translation>تحديث قاعدة بيانات التوافق:\nقم بتحديث قاعدة بيانات التوافق حالاً.</translation>
</message>
<message>
<source>Never</source>
@ -1852,7 +1852,7 @@
</message>
<message>
<source>Enable HDR:\nEnables HDR in games that support it.\nYour monitor must have support for the BT2020 PQ color space and the RGB10A2 swapchain format.</source>
<translation type="unfinished">Enable HDR:\nEnables HDR in games that support it.\nYour monitor must have support for the BT2020 PQ color space and the RGB10A2 swapchain format.</translation>
<translation>تشغيل HDR:\n يقوم بتشغيل HDR في الألعاب المدعومة.\nيجب أن تدعم شاشتك أطياف ألوان BT2020 PQ و صيغة تنسيق المبادلة RGB10A2.</translation>
</message>
<message>
<source>Game Folders:\nThe list of folders to check for installed games.</source>
@ -1884,11 +1884,11 @@
</message>
<message>
<source>Collect Shaders:\nYou need this enabled to edit shaders with the debug menu (Ctrl + F10).</source>
<translation type="unfinished">Collect Shaders:\nYou need this enabled to edit shaders with the debug menu (Ctrl + F10).</translation>
<translation>تجميع برامج التظليل:\n يجب أن تقوم بتشغيل هذا لتعديل برامج التظليل باستخدام قائمة تصحيح الأخطاء (Ctrl + F10).</translation>
</message>
<message>
<source>Crash Diagnostics:\nCreates a .yaml file with info about the Vulkan state at the time of crashing.\nUseful for debugging &apos;Device lost&apos; errors. If you have this enabled, you should enable Host AND Guest Debug Markers.\nDoes not work on Intel GPUs.\nYou need Vulkan Validation Layers enabled and the Vulkan SDK for this to work.</source>
<translation type="unfinished">Crash Diagnostics:\nCreates a .yaml file with info about the Vulkan state at the time of crashing.\nUseful for debugging &apos;Device lost&apos; errors. If you have this enabled, you should enable Host AND Guest Debug Markers.\nDoes not work on Intel GPUs.\nYou need Vulkan Validation Layers enabled and the Vulkan SDK for this to work.</translation>
<translation>تشخيص الأعطال:\nيقوم بإنشاء ملف بصيغة .yaml يحتوي على معلومات عن حالة Vulkan في وقت حدوث العطل.\nمفيد لتصحيح أخطاء &apos;فصل الجهاز&apos;. إذا قمت بتشغيل هذا من الأفضل أن تقوم بتشغيل "استضافة علامات تصحيح الأخطاء" و "ضيف علامات تصحيح الأخطاء".\ا يعمل على وحدة معالجة رسوم إنتل.\nتحتاج لتشغيل التحقق من طبقات Vulkan و مجموعة تطوير البرامج الخاصة بـVulkan من أجل أن يعمل هذا.</translation>
</message>
<message>
<source>Copy GPU Buffers:\nGets around race conditions involving GPU submits.\nMay or may not help with PM4 type 0 crashes.</source>