Update Simplified Chinese Translations

updated all the Simplified Chinese translations, making numerous revisions.
This commit is contained in:
wzsx150 2024-03-21 04:06:31 +08:00 committed by GitHub
parent d26ef2eec3
commit b1d18a52c0
No known key found for this signature in database
GPG key ID: B5690EEEBB952194

View file

@ -4,14 +4,14 @@
"MenuBarFileOpenAppletOpenMiiAppletToolTip": "打开独立的 Mii 小程序",
"SettingsTabInputDirectMouseAccess": "直通鼠标操作",
"SettingsTabSystemMemoryManagerMode": "内存管理模式:",
"SettingsTabSystemMemoryManagerModeSoftware": "软件",
"SettingsTabSystemMemoryManagerModeHost": "本机 (快速)",
"SettingsTabSystemMemoryManagerModeHostUnchecked": "跳过检查的本机 (最快)",
"SettingsTabSystemMemoryManagerModeSoftware": "软件管理",
"SettingsTabSystemMemoryManagerModeHost": "本机映射 (较快)",
"SettingsTabSystemMemoryManagerModeHostUnchecked": "跳过检查的本机映射 (最快,但不安全)",
"SettingsTabSystemUseHypervisor": "使用 Hypervisor 虚拟化",
"MenuBarFile": "文件",
"MenuBarFileOpenFromFile": "加载文件",
"MenuBarFileOpenFromFile": "加载游戏文件",
"MenuBarFileOpenUnpacked": "加载解包后的游戏",
"MenuBarFileOpenEmuFolder": "打开 Ryujinx 文件夹",
"MenuBarFileOpenEmuFolder": "打开 Ryujinx 系统文件夹",
"MenuBarFileOpenLogsFolder": "打开日志文件夹",
"MenuBarFileExit": "退出",
"MenuBarOptions": "选项",
@ -51,14 +51,12 @@
"GameListContextMenuOpenBcatSaveDirectory": "打开 BCAT 目录",
"GameListContextMenuOpenBcatSaveDirectoryToolTip": "打开包含游戏 BCAT 数据的目录",
"GameListContextMenuManageTitleUpdates": "管理游戏更新",
"GameListContextMenuManageTitleUpdatesToolTip": "打开更新管理器",
"GameListContextMenuManageTitleUpdatesToolTip": "打开游戏更新管理窗口",
"GameListContextMenuManageDlc": "管理 DLC",
"GameListContextMenuManageDlcToolTip": "打开 DLC 管理窗口",
"GameListContextMenuOpenModsDirectory": "打开 MOD 目录",
"GameListContextMenuOpenModsDirectoryToolTip": "打开存放游戏 MOD 的目录",
"GameListContextMenuCacheManagement": "缓存管理",
"GameListContextMenuCacheManagementPurgePptc": "清除已编译的 PPTC 文件",
"GameListContextMenuCacheManagementPurgePptcToolTip": "仅删除 PPTC 转换后的文件,下次打开游戏时将根据 .info 文件重新生成 PPTC 文件。\n如想彻底清除缓存请进入目录把 .info 文件一并删除",
"GameListContextMenuCacheManagementPurgePptcToolTip": "仅删除 PPTC 转换后的文件,下次打开游戏时将根据 .info 文件重新生成 PPTC 文件。\n如想彻底清除缓存请进入CPU目录把 .info 文件一并删除",
"GameListContextMenuCacheManagementPurgeShaderCache": "清除着色器缓存",
"GameListContextMenuCacheManagementPurgeShaderCacheToolTip": "删除游戏的着色器缓存",
"GameListContextMenuCacheManagementOpenPptcDirectory": "打开 PPTC 目录",
@ -72,25 +70,32 @@
"GameListContextMenuExtractDataRomFSToolTip": "从游戏的当前状态中提取 RomFS 分区 (包括更新)",
"GameListContextMenuExtractDataLogo": "图标",
"GameListContextMenuExtractDataLogoToolTip": "从游戏的当前状态中提取图标 (包括更新)",
"GameListContextMenuCreateShortcut": "创建游戏快捷方式",
"GameListContextMenuCreateShortcutToolTip": "创建一个直接启动此游戏的桌面快捷方式",
"GameListContextMenuCreateShortcutToolTipMacOS": "在 macOS 的应用程序文件夹中创建一个直接启动此游戏的快捷方式",
"GameListContextMenuOpenModsDirectory": "打开 MOD 目录",
"GameListContextMenuOpenModsDirectoryToolTip": "打开存放游戏 MOD 的目录",
"GameListContextMenuOpenSdModsDirectory": "打开大气层系统 MOD 目录",
"GameListContextMenuOpenSdModsDirectoryToolTip": "打开适用于大气层系统的游戏 MOD 目录,对于为真实硬件打包的 MOD 非常有用",
"StatusBarGamesLoaded": "{0}/{1} 游戏加载完成",
"StatusBarSystemVersion": "系统版本:{0}",
"LinuxVmMaxMapCountDialogTitle": "检测到内存映射的限制过低",
"LinuxVmMaxMapCountDialogTextPrimary": "你想要将 vm.max_map_count 的值增加到 {0} 吗",
"LinuxVmMaxMapCountDialogTextSecondary": "有些游戏可能会试图创建超过当前允许的内存映射数量。当超过此限制时Ryujinx会立即崩溃。",
"LinuxVmMaxMapCountDialogButtonUntilRestart": "确定,关闭后重置",
"LinuxVmMaxMapCountDialogTitle": "检测到操作系统内存映射最大数量被设置的过低",
"LinuxVmMaxMapCountDialogTextPrimary": "你想要将操作系统 vm.max_map_count 的值增加到 {0} 吗",
"LinuxVmMaxMapCountDialogTextSecondary": "有些游戏可能会尝试创建超过当前系统允许的内存映射最大数量若超过当前最大数量Ryujinx 模拟器将会闪退。",
"LinuxVmMaxMapCountDialogButtonUntilRestart": "确定,临时保存(重启后失效)",
"LinuxVmMaxMapCountDialogButtonPersistent": "确定,永久保存",
"LinuxVmMaxMapCountWarningTextPrimary": "内存映射的最大数量低于推荐值。",
"LinuxVmMaxMapCountWarningTextSecondary": "vm.max_map_count ({0}) 的当前值小于 {1}。 有些游戏可能会试图创建超过当前允许的内存映射量。当大于此限制时Ryujinx 会立即崩溃。\n\n你可以手动增加内存映射限制或者安装 pkexec它可以辅助Ryujinx解决该问题。",
"LinuxVmMaxMapCountWarningTextSecondary": "vm.max_map_count ({0}) 的当前值小于 {1}。 有些游戏可能会尝试创建超过当前系统允许的内存映射最大数量若超过当前最大数量Ryujinx 模拟器将会闪退。\n\n你可以手动增加内存映射最大数量或者安装 pkexec它可以辅助 Ryujinx 完成内存映射最大数量的修改操作。",
"Settings": "设置",
"SettingsTabGeneral": "用户界面",
"SettingsTabGeneralGeneral": "常规",
"SettingsTabGeneralEnableDiscordRichPresence": "启用 Discord 在线状态展示",
"SettingsTabGeneralCheckUpdatesOnLaunch": "自动检查更新",
"SettingsTabGeneralShowConfirmExitDialog": "显示 \"确认退出\" 对话框",
"SettingsTabGeneralCheckUpdatesOnLaunch": "启动时检查更新",
"SettingsTabGeneralShowConfirmExitDialog": "退出游戏时需要确认",
"SettingsTabGeneralHideCursor": "隐藏鼠标指针:",
"SettingsTabGeneralHideCursorNever": "从不",
"SettingsTabGeneralHideCursorNever": "从不隐藏",
"SettingsTabGeneralHideCursorOnIdle": "自动隐藏",
"SettingsTabGeneralHideCursorAlways": "始终",
"SettingsTabGeneralHideCursorAlways": "始终隐藏",
"SettingsTabGeneralGameDirectories": "游戏目录",
"SettingsTabGeneralAdd": "添加",
"SettingsTabGeneralRemove": "删除",
@ -106,18 +111,18 @@
"SettingsTabSystemSystemRegionTaiwan": "台湾地区",
"SettingsTabSystemSystemLanguage": "系统语言:",
"SettingsTabSystemSystemLanguageJapanese": "日语",
"SettingsTabSystemSystemLanguageAmericanEnglish": "美式英语",
"SettingsTabSystemSystemLanguageAmericanEnglish": "英语(美国)",
"SettingsTabSystemSystemLanguageFrench": "法语",
"SettingsTabSystemSystemLanguageGerman": "德语",
"SettingsTabSystemSystemLanguageItalian": "意大利语",
"SettingsTabSystemSystemLanguageSpanish": "西班牙语",
"SettingsTabSystemSystemLanguageChinese": "简体中文",
"SettingsTabSystemSystemLanguageChinese": "中文(简体)——无效",
"SettingsTabSystemSystemLanguageKorean": "韩语",
"SettingsTabSystemSystemLanguageDutch": "荷兰语",
"SettingsTabSystemSystemLanguagePortuguese": "葡萄牙语",
"SettingsTabSystemSystemLanguageRussian": "俄语",
"SettingsTabSystemSystemLanguageTaiwanese": "繁体中文(台湾)",
"SettingsTabSystemSystemLanguageBritishEnglish": "英式英语",
"SettingsTabSystemSystemLanguageTaiwanese": "中文(繁体)——无效",
"SettingsTabSystemSystemLanguageBritishEnglish": "英(英国)",
"SettingsTabSystemSystemLanguageCanadianFrench": "加拿大法语",
"SettingsTabSystemSystemLanguageLatinAmericanSpanish": "拉美西班牙语",
"SettingsTabSystemSystemLanguageSimplifiedChinese": "简体中文(推荐)",
@ -126,15 +131,15 @@
"SettingsTabSystemSystemTime": "系统时钟:",
"SettingsTabSystemEnableVsync": "启用垂直同步",
"SettingsTabSystemEnablePptc": "开启 PPTC 缓存",
"SettingsTabSystemEnableFsIntegrityChecks": "文件系统完整性检查",
"SettingsTabSystemAudioBackend": "音频后端",
"SettingsTabSystemEnableFsIntegrityChecks": "启用文件系统完整性检查",
"SettingsTabSystemAudioBackend": "音频处理引擎",
"SettingsTabSystemAudioBackendDummy": "无",
"SettingsTabSystemAudioBackendOpenAL": "OpenAL",
"SettingsTabSystemAudioBackendSoundIO": "音频输入/输出",
"SettingsTabSystemAudioBackendSoundIO": "SoundIO",
"SettingsTabSystemAudioBackendSDL2": "SDL2",
"SettingsTabSystemHacks": "修",
"SettingsTabSystemHacksNote": "(会引起模拟器不稳定)",
"SettingsTabSystemExpandDramSize": "使用开发机的内存布局",
"SettingsTabSystemHacks": "修",
"SettingsTabSystemHacksNote": "会导致模拟器不稳定",
"SettingsTabSystemExpandDramSize": "使用开发机的内存布局(开发人员使用)",
"SettingsTabSystemIgnoreMissingServices": "忽略缺失的服务",
"SettingsTabGraphics": "图形",
"SettingsTabGraphicsAPI": "图形 API",
@ -148,9 +153,9 @@
"SettingsTabGraphicsResolutionScale": "分辨率缩放:",
"SettingsTabGraphicsResolutionScaleCustom": "自定义(不推荐)",
"SettingsTabGraphicsResolutionScaleNative": "原生 (720p/1080p)",
"SettingsTabGraphicsResolutionScale2x": "2x (1440p/2160p)",
"SettingsTabGraphicsResolutionScale3x": "3x (2160p/3240p)",
"SettingsTabGraphicsResolutionScale4x": "4x (2880p/4320p)",
"SettingsTabGraphicsResolutionScale2x": "2 (1440p/2160p)",
"SettingsTabGraphicsResolutionScale3x": "3 (2160p/3240p)",
"SettingsTabGraphicsResolutionScale4x": "4 倍 (2880p/4320p) (不推荐)",
"SettingsTabGraphicsAspectRatio": "宽高比:",
"SettingsTabGraphicsAspectRatio4x3": "4:3",
"SettingsTabGraphicsAspectRatio16x9": "16:9",
@ -162,18 +167,18 @@
"SettingsTabGraphicsShaderDumpPath": "图形着色器转储路径:",
"SettingsTabLogging": "日志",
"SettingsTabLoggingLogging": "日志",
"SettingsTabLoggingEnableLoggingToFile": "保存日志为文件",
"SettingsTabLoggingEnableStubLogs": "启用 Stub 日志",
"SettingsTabLoggingEnableLoggingToFile": "将日志写入文件",
"SettingsTabLoggingEnableStubLogs": "启用存根日志",
"SettingsTabLoggingEnableInfoLogs": "启用信息日志",
"SettingsTabLoggingEnableWarningLogs": "启用警告日志",
"SettingsTabLoggingEnableErrorLogs": "启用错误日志",
"SettingsTabLoggingEnableTraceLogs": "启用跟踪日志",
"SettingsTabLoggingEnableGuestLogs": "启用来宾日志",
"SettingsTabLoggingEnableFsAccessLogs": "启用访问日志",
"SettingsTabLoggingFsGlobalAccessLogMode": "全局访问日志模式:",
"SettingsTabLoggingEnableGuestLogs": "启用访客日志",
"SettingsTabLoggingEnableFsAccessLogs": "启用文件访问日志",
"SettingsTabLoggingFsGlobalAccessLogMode": "文件系统全局访问日志模式:",
"SettingsTabLoggingDeveloperOptions": "开发者选项",
"SettingsTabLoggingDeveloperOptionsNote": "警告:会降低性能",
"SettingsTabLoggingGraphicsBackendLogLevel": "图形后端日志级别:",
"SettingsTabLoggingDeveloperOptionsNote": "警告:会降低模拟器性能",
"SettingsTabLoggingGraphicsBackendLogLevel": "图形引擎日志级别:",
"SettingsTabLoggingGraphicsBackendLogLevelNone": "无",
"SettingsTabLoggingGraphicsBackendLogLevelError": "错误",
"SettingsTabLoggingGraphicsBackendLogLevelPerformance": "减速",
@ -183,7 +188,7 @@
"SettingsTabInputEnableDockedMode": "主机模式",
"SettingsTabInputDirectKeyboardAccess": "直通键盘控制",
"SettingsButtonSave": "保存",
"SettingsButtonClose": "取消",
"SettingsButtonClose": "关闭",
"SettingsButtonOk": "确定",
"SettingsButtonCancel": "取消",
"SettingsButtonApply": "应用",
@ -199,19 +204,19 @@
"ControllerSettingsHandheld": "掌机模式",
"ControllerSettingsInputDevice": "输入设备",
"ControllerSettingsRefresh": "刷新",
"ControllerSettingsDeviceDisabled": "关闭",
"ControllerSettingsDeviceDisabled": "禁用",
"ControllerSettingsControllerType": "手柄类型",
"ControllerSettingsControllerTypeHandheld": "掌机",
"ControllerSettingsControllerTypeProController": "Pro 手柄",
"ControllerSettingsControllerTypeJoyConPair": "JoyCon 组合",
"ControllerSettingsControllerTypeJoyConLeft": "左 JoyCon",
"ControllerSettingsControllerTypeJoyConRight": "右 JoyCon",
"ControllerSettingsProfile": "预设",
"ControllerSettingsProfileDefault": "默认布局",
"ControllerSettingsControllerTypeJoyConPair": "双 JoyCon 手柄",
"ControllerSettingsControllerTypeJoyConLeft": "左 JoyCon 手柄",
"ControllerSettingsControllerTypeJoyConRight": "右 JoyCon 手柄",
"ControllerSettingsProfile": "配置文件",
"ControllerSettingsProfileDefault": "默认设置",
"ControllerSettingsLoad": "加载",
"ControllerSettingsAdd": "新建",
"ControllerSettingsRemove": "删除",
"ControllerSettingsButtons": "按键",
"ControllerSettingsButtons": "基础按键",
"ControllerSettingsButtonA": "A",
"ControllerSettingsButtonB": "B",
"ControllerSettingsButtonX": "X",
@ -229,8 +234,8 @@
"ControllerSettingsStickLeft": "左",
"ControllerSettingsStickRight": "右",
"ControllerSettingsStickStick": "摇杆",
"ControllerSettingsStickInvertXAxis": "反转 X 轴方向",
"ControllerSettingsStickInvertYAxis": "反转 Y 轴方向",
"ControllerSettingsStickInvertXAxis": "摇杆左右反转",
"ControllerSettingsStickInvertYAxis": "摇杆上下反转",
"ControllerSettingsStickDeadzone": "死区:",
"ControllerSettingsLStick": "左摇杆",
"ControllerSettingsRStick": "右摇杆",
@ -252,28 +257,28 @@
"ControllerSettingsMisc": "其他",
"ControllerSettingsTriggerThreshold": "扳机阈值:",
"ControllerSettingsMotion": "体感",
"ControllerSettingsMotionUseCemuhookCompatibleMotion": "使用 CemuHook 体感协议",
"ControllerSettingsMotionControllerSlot": "手柄",
"ControllerSettingsMotionUseCemuhookCompatibleMotion": "使用 CemuHook 兼容的体感协议",
"ControllerSettingsMotionControllerSlot": "手柄槽位",
"ControllerSettingsMotionMirrorInput": "镜像操作",
"ControllerSettingsMotionRightJoyConSlot": "右JoyCon",
"ControllerSettingsMotionServerHost": "服务器Host",
"ControllerSettingsMotionRightJoyConSlot": "右 JoyCon 槽位",
"ControllerSettingsMotionServerHost": "服务器地址",
"ControllerSettingsMotionGyroSensitivity": "陀螺仪敏感度:",
"ControllerSettingsMotionGyroDeadzone": "陀螺仪死区:",
"ControllerSettingsSave": "保存",
"ControllerSettingsClose": "关闭",
"UserProfilesSelectedUserProfile": "选的用户账户:",
"UserProfilesSelectedUserProfile": "选的用户账户:",
"UserProfilesSaveProfileName": "保存名称",
"UserProfilesChangeProfileImage": "更换头像",
"UserProfilesAvailableUserProfiles": "现有账户:",
"UserProfilesAvailableUserProfiles": "现有用户账户:",
"UserProfilesAddNewProfile": "新建账户",
"UserProfilesDelete": "删除",
"UserProfilesClose": "关闭",
"ProfileNameSelectionWatermark": "选择昵称",
"ProfileNameSelectionWatermark": "输入昵称",
"ProfileImageSelectionTitle": "选择头像",
"ProfileImageSelectionHeader": "选择合适的头像图片",
"ProfileImageSelectionNote": "您可以导入自定义头像,或从系统中选择头像",
"ProfileImageSelectionNote": "您可以导入自定义头像,或从模拟器系统中选择预设头像",
"ProfileImageSelectionImportImage": "导入图像文件",
"ProfileImageSelectionSelectAvatar": "选择系统头像",
"ProfileImageSelectionSelectAvatar": "选择预设头像",
"InputDialogTitle": "输入对话框",
"InputDialogOk": "完成",
"InputDialogCancel": "取消",
@ -283,121 +288,120 @@
"AvatarChoose": "选择头像",
"AvatarSetBackgroundColor": "设置背景色",
"AvatarClose": "关闭",
"ControllerSettingsLoadProfileToolTip": "加载预设",
"ControllerSettingsAddProfileToolTip": "新增预设",
"ControllerSettingsRemoveProfileToolTip": "删除预设",
"ControllerSettingsSaveProfileToolTip": "保存预设",
"MenuBarFileToolsTakeScreenshot": "保存截",
"MenuBarFileToolsHideUi": "隐藏界面",
"GameListContextMenuRunApplication": "运行应用",
"ControllerSettingsLoadProfileToolTip": "加载配置文件",
"ControllerSettingsAddProfileToolTip": "新增配置文件",
"ControllerSettingsRemoveProfileToolTip": "删除配置文件",
"ControllerSettingsSaveProfileToolTip": "保存配置文件",
"MenuBarFileToolsTakeScreenshot": "保存截",
"MenuBarFileToolsHideUi": "隐藏菜单栏和状态栏",
"GameListContextMenuRunApplication": "启动游戏",
"GameListContextMenuToggleFavorite": "收藏",
"GameListContextMenuToggleFavoriteToolTip": "标记喜爱的游戏",
"SettingsTabGeneralTheme": "主题",
"SettingsTabGeneralThemeCustomTheme": "自选主题路径",
"SettingsTabGeneralThemeBaseStyle": "主题色调",
"SettingsTabGeneralThemeBaseStyleDark": "暗黑",
"SettingsTabGeneralThemeBaseStyleLight": "浅色",
"SettingsTabGeneralThemeEnableCustomTheme": "使用自选主题界面",
"ButtonBrowse": "浏览",
"GameListContextMenuToggleFavoriteToolTip": "切换游戏的收藏状态",
"SettingsTabGeneralTheme": "主题︰",
"SettingsTabGeneralThemeDark": "深色(暗黑)",
"SettingsTabGeneralThemeLight": "浅色(亮色)",
"ControllerSettingsConfigureGeneral": "配置",
"ControllerSettingsRumble": "震动",
"ControllerSettingsRumbleStrongMultiplier": "强震动幅度",
"ControllerSettingsRumbleWeakMultiplier": "弱震动幅度",
"DialogMessageSaveNotAvailableMessage": "没有{0} [{1:x16}]的游戏存档",
"DialogMessageSaveNotAvailableCreateSaveMessage": "是否创建该游戏的存档文件夹?",
"DialogConfirmationTitle": "Ryujinx - 设置",
"DialogConfirmationTitle": "Ryujinx - 确认",
"DialogUpdaterTitle": "Ryujinx - 更新",
"DialogErrorTitle": "Ryujinx - 错误",
"DialogWarningTitle": "Ryujinx - 警告",
"DialogExitTitle": "Ryujinx - 关闭",
"DialogErrorMessage": "Ryujinx 发生错误",
"DialogExitMessage": "是否关闭 Ryujinx",
"DialogExitTitle": "Ryujinx - 退出",
"DialogErrorMessage": "Ryujinx 模拟器发生错误",
"DialogExitMessage": "是否关闭 Ryujinx 模拟器",
"DialogExitSubMessage": "未保存的进度将会丢失!",
"DialogMessageCreateSaveErrorMessage": "创建特定的存档时出错:{0}",
"DialogMessageFindSaveErrorMessage": "查找特定的存档时出错:{0}",
"FolderDialogExtractTitle": "选择要解压到的文件夹",
"DialogMessageCreateSaveErrorMessage": "创建指定存档时出错:{0}",
"DialogMessageFindSaveErrorMessage": "查找指定存档时出错:{0}",
"FolderDialogExtractTitle": "选择要提取到的文件夹",
"DialogNcaExtractionMessage": "提取 {1} 的 {0} 分区...",
"DialogNcaExtractionTitle": "Ryujinx - NCA分区提取",
"DialogNcaExtractionMainNcaNotFoundErrorMessage": "提取失败。所选文件中不含主NCA文件",
"DialogNcaExtractionCheckLogErrorMessage": "提取失败。请查看日志文件获取详情。",
"DialogNcaExtractionSuccessMessage": "提取成功",
"DialogUpdaterConvertFailedMessage": "无法换当前 Ryujinx 版本。",
"DialogUpdaterCancelUpdateMessage": "更新取消!",
"DialogUpdaterAlreadyOnLatestVersionMessage": "您使用的 Ryujinx 是最新版本。",
"DialogUpdaterFailedToGetVersionMessage": "尝试从 Github 获取版本信息时无效。\n可能由于 GitHub Actions 正在编译新版本。请过一会再试。",
"DialogUpdaterConvertFailedGithubMessage": "无法转换从 Github 接收到的 Ryujinx 版本。",
"DialogUpdaterDownloadingMessage": "下载版本中...",
"DialogNcaExtractionTitle": "Ryujinx - NCA 分区提取",
"DialogNcaExtractionMainNcaNotFoundErrorMessage": "提取失败,所选文件中没有 NCA 文件",
"DialogNcaExtractionCheckLogErrorMessage": "提取失败,请查看日志文件获取详情",
"DialogNcaExtractionSuccessMessage": "提取成功",
"DialogUpdaterConvertFailedMessage": "无法换当前 Ryujinx 版本。",
"DialogUpdaterCancelUpdateMessage": "取消更新",
"DialogUpdaterAlreadyOnLatestVersionMessage": "您使用的 Ryujinx 模拟器是最新版本。",
"DialogUpdaterFailedToGetVersionMessage": "尝试从 Github 获取版本信息时无效可能由于 GitHub Actions 正在编译新版本。\n请过一会再试。",
"DialogUpdaterConvertFailedGithubMessage": "无法切换至从 Github 接收到的新版 Ryujinx 模拟器。",
"DialogUpdaterDownloadingMessage": "下载新中...",
"DialogUpdaterExtractionMessage": "正在提取更新...",
"DialogUpdaterRenamingMessage": "正在删除旧文件...",
"DialogUpdaterRenamingMessage": "正在重命名更新...",
"DialogUpdaterAddingFilesMessage": "安装更新中...",
"DialogUpdaterCompleteMessage": "更新成功!",
"DialogUpdaterRestartMessage": "立即重启 Ryujinx 完成更新?",
"DialogUpdaterArchNotSupportedMessage": "您运行的系统架构不受支持!",
"DialogUpdaterArchNotSupportedSubMessage": "(仅支持 x64 系统)",
"DialogUpdaterNoInternetMessage": "没有连接到互联网",
"DialogUpdaterRestartMessage": "是否立即重启 Ryujinx 模拟器?",
"DialogUpdaterNoInternetMessage": "没有连接到网络",
"DialogUpdaterNoInternetSubMessage": "请确保互联网连接正常。",
"DialogUpdaterDirtyBuildMessage": "不能更新非官方版本的 Ryujinx",
"DialogUpdaterDirtyBuildSubMessage": "如果希望使用受支持的版本,请您在 https://ryujinx.org/ 下载。",
"DialogUpdaterDirtyBuildMessage": "无法更新非官方版本的 Ryujinx 模拟器!",
"DialogUpdaterDirtyBuildSubMessage": "如果使用受支持的版本,请您在 https://ryujinx.org/ 下载官方版本。",
"DialogRestartRequiredMessage": "需要重启模拟器",
"DialogThemeRestartMessage": "主题设置已保存。需要重新启动才能生效。",
"DialogThemeRestartSubMessage": "是否要重启?",
"DialogFirmwareInstallEmbeddedMessage": "要安装游戏内置的固件吗?(固件 {0})",
"DialogFirmwareInstallEmbeddedSuccessMessage": "未找到已安装的固件,但 Ryujinx 可以从现有的游戏安装固件{0}.\n模拟器现在可以运行。",
"DialogThemeRestartMessage": "主题设置已保存,需要重启模拟器才能生效。",
"DialogThemeRestartSubMessage": "是否要重启模拟器",
"DialogFirmwareInstallEmbeddedMessage": "要安装游戏内置的系统固件吗?(固件 {0})",
"DialogFirmwareInstallEmbeddedSuccessMessage": "未找到已安装的固件,Ryujinx 已经从当前游戏中安装了系统固件 {0} 。\n模拟器现在可以运行。",
"DialogFirmwareNoFirmwareInstalledMessage": "未安装固件",
"DialogFirmwareInstalledMessage": "已安装固件 {0}",
"DialogInstallFileTypesSuccessMessage": "关联文件类型成功!",
"DialogInstallFileTypesErrorMessage": "关联文件类型失败",
"DialogInstallFileTypesErrorMessage": "关联文件类型失败",
"DialogUninstallFileTypesSuccessMessage": "成功解除文件类型关联!",
"DialogUninstallFileTypesErrorMessage": "解除文件类型关联失败",
"DialogUninstallFileTypesErrorMessage": "解除文件类型关联失败",
"DialogOpenSettingsWindowLabel": "打开设置窗口",
"DialogControllerAppletTitle": "控制器小窗口",
"DialogMessageDialogErrorExceptionMessage": "显示消息对话框时出错:{0}",
"DialogSoftwareKeyboardErrorExceptionMessage": "显示软件键盘时出错:{0}",
"DialogErrorAppletErrorExceptionMessage": "显示错误对话框时出错:{0}",
"DialogUserErrorDialogMessage": "{0}: {1}",
"DialogUserErrorDialogInfoMessage": "\n有关修复此错误的更多信息可以遵循我们的设置指南。",
"DialogUserErrorDialogInfoMessage": "\n有关修复此错误的更多信息可以遵循我们的安装指南。",
"DialogUserErrorDialogTitle": "Ryujinx 错误 ({0})",
"DialogAmiiboApiTitle": "Amiibo API",
"DialogAmiiboApiFailFetchMessage": "从 API 获取信息时出错。",
"DialogAmiiboApiConnectErrorMessage": "无法连接到 Amiibo API 服务器。服务器可能已关闭,或者您没有连接网络。",
"DialogProfileInvalidProfileErrorMessage": "预设 {0} 与当前输入配置系统不兼容。",
"DialogProfileDefaultProfileOverwriteErrorMessage": "默认预设不能被覆盖",
"DialogProfileDeleteProfileTitle": "删除预设",
"DialogAmiiboApiConnectErrorMessage": "无法连接到 Amiibo API 服务器,服务可能已关闭,或者没有连接互联网。",
"DialogProfileInvalidProfileErrorMessage": "配置文件 {0} 与当前输入配置系统不兼容。",
"DialogProfileDefaultProfileOverwriteErrorMessage": "不允许覆盖默认配置文件",
"DialogProfileDeleteProfileTitle": "删除配置文件",
"DialogProfileDeleteProfileMessage": "删除后不可恢复,确认删除吗?",
"DialogWarning": "警告",
"DialogPPTCDeletionMessage": "您即将删除:\n\n{0} 的 PPTC 缓存\n\n确定吗",
"DialogPPTCDeletionErrorMessage": "清除位于 {0} 的 PPTC 缓存时出错:{1}",
"DialogPPTCDeletionErrorMessage": "清除 {0} 的 PPTC 缓存时出错:{1}",
"DialogShaderDeletionMessage": "您即将删除:\n\n{0} 的着色器缓存\n\n确定吗",
"DialogShaderDeletionErrorMessage": "清除位于 {0} 的着色器缓存时出错:{1}",
"DialogRyujinxErrorMessage": "Ryujinx 遇到错误",
"DialogInvalidTitleIdErrorMessage": "UI错误所选游戏没有有效的标题ID",
"DialogFirmwareInstallerFirmwareNotFoundErrorMessage": "路径 {0} 找不到有效的系统固件。",
"DialogFirmwareInstallerFirmwareInstallTitle": "固件 {0}",
"DialogShaderDeletionErrorMessage": "清除 {0} 的着色器缓存时出错:{1}",
"DialogRyujinxErrorMessage": "Ryujinx 模拟器发生错误",
"DialogInvalidTitleIdErrorMessage": "用户界面错误:所选游戏没有有效的游戏 ID",
"DialogFirmwareInstallerFirmwareNotFoundErrorMessage": "路径 {0} 找不到有效的系统固件。",
"DialogFirmwareInstallerFirmwareInstallTitle": "安装固件 {0}",
"DialogFirmwareInstallerFirmwareInstallMessage": "即将安装系统版本 {0} 。",
"DialogFirmwareInstallerFirmwareInstallSubMessage": "\n\n替换当前系统版本 {0} 。",
"DialogFirmwareInstallerFirmwareInstallConfirmMessage": "\n\n是否确认继续?",
"DialogFirmwareInstallerFirmwareInstallSubMessage": "\n\n替换当前系统版本 {0} 。",
"DialogFirmwareInstallerFirmwareInstallConfirmMessage": "\n\n是否继续?",
"DialogFirmwareInstallerFirmwareInstallWaitMessage": "安装固件中...",
"DialogFirmwareInstallerFirmwareInstallSuccessMessage": "成功安装系统版本 {0} 。",
"DialogUserProfileDeletionWarningMessage": "删除后将没有可选择的用户账户",
"DialogUserProfileDeletionConfirmMessage": "是否删除选择的账户",
"DialogUserProfileUnsavedChangesTitle": "警告 - 未保存的更改",
"DialogUserProfileUnsavedChangesMessage": "您为该用户做出的部分改动尚未保存。",
"DialogUserProfileUnsavedChangesSubMessage": "是否舍弃这些改动?",
"DialogControllerSettingsModifiedConfirmMessage": "目前的输入预设已更新",
"DialogControllerSettingsModifiedConfirmSubMessage": "要保存吗?",
"DialogLoadNcaErrorMessage": "{0}. 错误的文件:{1}",
"DialogDlcNoDlcErrorMessage": "选择的文件不包含所选游戏的 DLC",
"DialogPerformanceCheckLoggingEnabledMessage": "您启用了跟踪日志,仅供开发人员使用。",
"DialogUserProfileDeletionWarningMessage": "删除后将没有可用的账户",
"DialogUserProfileDeletionConfirmMessage": "是否删除所选账户",
"DialogUserProfileUnsavedChangesTitle": "警告 - 有未保存的更改",
"DialogUserProfileUnsavedChangesMessage": "您对该账户的更改尚未保存。",
"DialogUserProfileUnsavedChangesSubMessage": "确定要放弃更改吗?",
"DialogControllerSettingsModifiedConfirmMessage": "当前的输入设置已更新",
"DialogControllerSettingsModifiedConfirmSubMessage": "是否保存?",
"DialogLoadFileErrorMessage": "{0}. 错误的文件:{1}",
"DialogModAlreadyExistsMessage": "MOD 已存在",
"DialogModInvalidMessage": "指定的目录找不到 MOD",
"DialogModDeleteNoParentMessage": "删除失败:找不到 MOD 的父目录“{0}”!",
"DialogDlcNoDlcErrorMessage": "选择的文件不是当前游戏的 DLC",
"DialogPerformanceCheckLoggingEnabledMessage": "您启用了跟踪日志,该功能仅供开发人员使用。",
"DialogPerformanceCheckLoggingEnabledConfirmMessage": "为了获得最佳性能,建议禁用跟踪日志记录。您是否要立即禁用?",
"DialogPerformanceCheckShaderDumpEnabledMessage": "您启用了着色器转储,仅供开发人员使用。",
"DialogPerformanceCheckShaderDumpEnabledMessage": "您启用了着色器转储,该功能仅供开发人员使用。",
"DialogPerformanceCheckShaderDumpEnabledConfirmMessage": "为了获得最佳性能,建议禁用着色器转储。您是否要立即禁用?",
"DialogLoadAppGameAlreadyLoadedMessage": "已有游戏正在运行",
"DialogLoadAppGameAlreadyLoadedSubMessage": "请停止模拟或关闭程序,再启动另一个游戏。",
"DialogUpdateAddUpdateErrorMessage": "选择的文件不包含所选游戏的更新!",
"DialogSettingsBackendThreadingWarningTitle": "警告 - 后端多线程",
"DialogSettingsBackendThreadingWarningMessage": "改变此选项后必须重启 Ryujinx 才能生效。\n\n取决于您的硬件可能需要手动禁用驱动面板中的线程优化。",
"DialogLoadAppGameAlreadyLoadedMessage": "游戏已经启动",
"DialogLoadAppGameAlreadyLoadedSubMessage": "请停止模拟或关闭模拟器,再启动另一个游戏。",
"DialogUpdateAddUpdateErrorMessage": "选择的文件不是当前游戏的更新!",
"DialogSettingsBackendThreadingWarningTitle": "警告 - 图形引擎多线程",
"DialogSettingsBackendThreadingWarningMessage": "更改此选项后,必须重启 Ryujinx 模拟器才能生效。\n\n当启用图形引擎多线程时根据显卡不同您可能需要手动禁用显卡驱动程序自身的多线程线程优化。",
"DialogModManagerDeletionWarningMessage": "您即将删除 MOD{0} \n\n确定吗",
"DialogModManagerDeletionAllWarningMessage": "您即将删除该游戏的所有 MOD\n\n确定吗",
"SettingsTabGraphicsFeaturesOptions": "功能",
"SettingsTabGraphicsBackendMultithreading": "多线程图形后端:",
"SettingsTabGraphicsBackendMultithreading": "图形引擎多线程:",
"CommonAuto": "自动(推荐)",
"CommonOff": "关闭",
"CommonOn": "打开",
@ -406,8 +410,8 @@
"DialogProfileInvalidProfileNameErrorMessage": "文件名包含无效字符,请重试。",
"MenuBarOptionsPauseEmulation": "暂停",
"MenuBarOptionsResumeEmulation": "继续",
"AboutUrlTooltipMessage": "在浏览器中打开 Ryujinx 官网。",
"AboutDisclaimerMessage": "Ryujinx 以任何方式与 Nintendo™ 及其任何商业伙伴都没有关联",
"AboutUrlTooltipMessage": "在浏览器中打开 Ryujinx 模拟器官网。",
"AboutDisclaimerMessage": "Ryujinx 与 Nintendo™ 以及其合作伙伴没有任何关联。",
"AboutAmiiboDisclaimerMessage": "我们的 Amiibo 模拟使用了\nAmiiboAPI (www.amiiboapi.com) ",
"AboutPatreonUrlTooltipMessage": "在浏览器中打开 Ryujinx 的 Patreon 赞助页。",
"AboutGithubUrlTooltipMessage": "在浏览器中打开 Ryujinx 的 GitHub 代码库。",
@ -415,216 +419,221 @@
"AboutTwitterUrlTooltipMessage": "在浏览器中打开 Ryujinx 的 Twitter 主页。",
"AboutRyujinxAboutTitle": "关于:",
"AboutRyujinxAboutContent": "Ryujinx 是一款 Nintendo Switch™ 模拟器。\n您可以在 Patreon 上赞助 Ryujinx。\n关注 Twitter 或 Discord 可以获取模拟器最新动态。\n如果您对开发感兴趣欢迎来 GitHub 或 Discord 加入我们!",
"AboutRyujinxMaintainersTitle": "由以下作者维护",
"AboutRyujinxMaintainersTitle": "开发维护人员名单",
"AboutRyujinxMaintainersContentTooltipMessage": "在浏览器中打开贡献者页面",
"AboutRyujinxSupprtersTitle": "感谢 Patreon 的赞助者:",
"AboutRyujinxSupprtersTitle": "感谢 Patreon 的赞助者:",
"AmiiboSeriesLabel": "Amiibo 系列",
"AmiiboCharacterLabel": "角色",
"AmiiboScanButtonLabel": "扫描",
"AmiiboOptionsShowAllLabel": "显示所有 Amiibo 系列",
"AmiiboOptionsUsRandomTagLabel": "修复:使用随机标记的 UUID",
"DlcManagerTableHeadingEnabledLabel": "启用",
"DlcManagerTableHeadingTitleIdLabel": "游戏ID",
"AmiiboOptionsShowAllLabel": "显示所有 Amiibo",
"AmiiboOptionsUsRandomTagLabel": "修使用随机生成的Amiibo ID",
"DlcManagerTableHeadingEnabledLabel": "启用",
"DlcManagerTableHeadingTitleIdLabel": "游戏 ID",
"DlcManagerTableHeadingContainerPathLabel": "文件夹路径",
"DlcManagerTableHeadingFullPathLabel": "完整路径",
"DlcManagerRemoveAllButton": "全部删除",
"DlcManagerEnableAllButton": "全部启用",
"DlcManagerDisableAllButton": "全部禁用",
"MenuBarOptionsChangeLanguage": "更改语言",
"DlcManagerDisableAllButton": "全部停用",
"ModManagerDeleteAllButton": "全部刪除",
"MenuBarOptionsChangeLanguage": "更改界面语言",
"MenuBarShowFileTypes": "主页显示的文件类型",
"CommonSort": "排序",
"CommonShowNames": "显示名称",
"CommonFavorite": "收藏",
"OrderAscending": "从小到大",
"OrderDescending": "从大到小",
"SettingsTabGraphicsFeatures": "功能与增强",
"SettingsTabGraphicsFeatures": "功能与优化",
"ErrorWindowTitle": "错误窗口",
"ToggleDiscordTooltip": "控制是否在 Discord 中显示您的游玩状态",
"ToggleDiscordTooltip": "选择是否在 Discord 中显示您的游玩状态",
"AddGameDirBoxTooltip": "输入要添加的游戏目录",
"AddGameDirTooltip": "添加游戏目录到列表中",
"RemoveGameDirTooltip": "移除选中的目录",
"CustomThemeCheckTooltip": "使用自定义UI主题来更改模拟器的外观样式",
"CustomThemeCheckTooltip": "使用自定义的 Avalonia 主题作为模拟器菜单的外观",
"CustomThemePathTooltip": "自定义主题的目录",
"CustomThemeBrowseTooltip": "查找自定义主题",
"DockModeToggleTooltip": "启用 Switch 的主机模式。\n绝大多数游戏画质会提高略微增加性能消耗。\n在掌机和主机模式切换的过程中您可能需要重新设置手柄类型。",
"DirectKeyboardTooltip": "开启 \"直连键盘访问(HID)支持\"\n部分游戏可以使用您的键盘输入文字",
"DirectMouseTooltip": "开启 \"直连鼠标访问(HID)支持\"\n部分游戏可以使用您的鼠标导航",
"DockModeToggleTooltip": "启用 Switch 的主机模式,可以模拟 Switch 连接底座的情况,此时绝大多数游戏画质会提高,略微增加性能消耗。\n若禁用主机模式则使用 Switch 的掌机模式,可以模拟手持 Switch 运行游戏的情况,游戏画质会降低,性能消耗也会降低。\n\n如果使用主机模式请选择“玩家 1”的手柄设置如果使用掌机模式请选择“掌机模式”的手柄设置。\n\n如果不确定请保持开启状态。",
"DirectKeyboardTooltip": "直接键盘访问(HID)支持,游戏可以直接访问键盘作为文本输入设备。\n\n仅适用于在 Switch 硬件上原生支持键盘的游戏。\n\n如果不确定请保持关闭状态。",
"DirectMouseTooltip": "直接鼠标访问(HID)支持,游戏可以直接访问鼠标作为指针输入设备。\n\n只适用于在 Switch 硬件上原生支持鼠标控制的游戏,这种游戏很少。\n\n启用后触屏功能可能无法正常工作。\n\n如果不确定请保持关闭状态。",
"RegionTooltip": "更改系统区域",
"LanguageTooltip": "更改系统语言",
"TimezoneTooltip": "更改系统时区",
"TimeTooltip": "更改系统时",
"VSyncToggleTooltip": "关闭后小部分游戏可以超过60FPS帧率以获得高帧率体验。\n但是可能出现软锁或读盘时间增加。\n如不确定请保持开启状态。",
"PptcToggleTooltip": "缓存编译完成的游戏CPU指令。减少启动时间和卡顿提高游戏响应速度。\n如不确定请保持开启状态。",
"FsIntegrityToggleTooltip": "检查游戏文件内容的完整性。\n遇到损坏的文件则记录到日志文件有助于排查错误。\n对性能没有影响。\n如不确定请保持开启状态。",
"AudioBackendTooltip": "默认推荐SDL2但每种音频后端对各类游戏兼容性不同遇到音频问题可以尝试切换后端。",
"MemoryManagerTooltip": "改变 Switch 内存映射到电脑内存的方式会影响CPU性能消耗。",
"MemoryManagerSoftwareTooltip": "使用软件内存页管理,最确但是速度最慢。",
"MemoryManagerHostTooltip": "直接映射内存页到电脑内存,使得即时编译效率更高。",
"MemoryManagerUnsafeTooltip": "直接映射内存页,但不检查内存溢出,使得即时编译效率更高。\nRyujinx 可以访问任何位置的内存,因而相对不安全。\n此模式下只应运行您信任的游戏或软件(即官方游戏)。",
"UseHypervisorTooltip": "使用 Hypervisor 虚拟机代替即时编译。在可用的情况下能大幅提高性能。但目前可能不稳定。",
"DRamTooltip": "使用Switch开发机的内存布局。\n不会提高任何性能某些高清纹理包或 4k 分辨率 MOD 可能需要此选项。\n如果不确定请始终关闭该选项。",
"IgnoreMissingServicesTooltip": "开启后,游戏会忽略未实现的系统服务,从而继续运行。\n少部分新发布的游戏由于使用新的未知系统服务,可能需要此选项来避免闪退。\n模拟器更新完善系统服务之后则无需开启选项。\n如您的游戏已经正常运行请保持此选项关闭。",
"GraphicsBackendThreadingTooltip": "在第二个线程上执行图形后端命令。\n\n加速着色器编译减少卡顿提高 GPU 的性能。\n\n如果不确定请设置为自动。",
"GalThreadingTooltip": "在第二个线程上执行图形后端命令。\n\n加速着色器编译减少卡顿提高 GPU 的性能。\n\n如果不确定请设置为自动。",
"ShaderCacheToggleTooltip": "开启后,模拟器会保存编译完成的着色器到磁盘,减少游戏渲染新特效和场景时的卡顿。",
"ResolutionScaleTooltip": "缩放渲染的分辨率",
"ResolutionScaleEntryTooltip": "尽可能使用例如1.5的浮点倍数。非整数的倍率易引起 BUG。",
"AnisotropyTooltip": "各向异性过滤等级。提高倾斜视角纹理的清晰度\n('自动'使用游戏默认的等级)",
"AspectRatioTooltip": "渲染窗口的宽高比。",
"TimeTooltip": "更改系统时",
"VSyncToggleTooltip": "模拟控制台的垂直同步,开启后会降低大部分游戏的帧率。关闭后,可以获得更高的帧率,但也可能导致游戏画面加载耗时更长或卡住。\n\n在游戏中可以使用热键进行切换默认为 F1 键)。\n\n如果不确定请保持开启状态。",
"PptcToggleTooltip": "缓存已编译的游戏指令,这样每次游戏加载时就无需重新编译。\n\n减少卡顿和启动时间提高游戏响应速度。\n\n如果不确定请保持开启状态。",
"FsIntegrityToggleTooltip": "启动游戏时检查游戏文件的完整性,并在日志中记录损坏的文件。\n\n对性能没有影响用于排查故障。\n\n如果不确定请保持开启状态。",
"AudioBackendTooltip": "更改音频处理引擎。\n\n推荐选择“SDL2”另外“OpenAL”和“SoundIO”可以作为备选选择“无”将没有声音。\n\n如果不确定请设置为“SDL2”。",
"MemoryManagerTooltip": "更改模拟器内存映射和访问的方式对模拟器CPU的性能影响很大。\n\n如果不确定请设置为“跳过检查的本机映射”。",
"MemoryManagerSoftwareTooltip": "使用软件内存页管理,最确但是速度最慢。",
"MemoryManagerHostTooltip": "直接映射内存页到电脑内存,使得即时编译和执行的效率更高。",
"MemoryManagerUnsafeTooltip": "直接映射内存页到电脑内存,并且不检查内存溢出,使得效率更高,但牺牲了安全。\n游戏程序可以访问模拟器内存的任意地址所以不安全。\n建议此模式下只运行您信任的游戏程序。",
"UseHypervisorTooltip": "使用 Hypervisor 虚拟机代替即时编译,在可用的情况下能大幅提高性能,但目前可能还不稳定。",
"DRamTooltip": "模拟 Switch 开发机的内存布局。\n\n不会提高性能某些高清纹理包或 4k 分辨率 MOD 可能需要使用此选项。\n\n如果不确定请保持关闭状态。",
"IgnoreMissingServicesTooltip": "开启后,游戏会忽略未实现的系统服务,从而继续运行。\n少部分新发布的游戏由于使用新的未知系统服务,可能需要此选项来避免闪退。\n模拟器更新完善系统服务之后则无需开启此选项。\n\n如果不确定请保持关闭状态。",
"GraphicsBackendThreadingTooltip": "在第二个线程上执行图形引擎指令。\n\n加速着色器编译减少卡顿可以提高 GPU 的性能。\n\n如果不确定请设置为自动。",
"GalThreadingTooltip": "在第二个线程上执行图形引擎指令。\n\n加速着色器编译减少卡顿可以提高 GPU 的性能。\n\n如果不确定请设置为自动。",
"ShaderCacheToggleTooltip": "模拟器将已编译的着色器保存到硬盘,减少游戏再次渲染相同图形导致的卡顿。\n\n如果不确定请保持开启状态。",
"ResolutionScaleTooltip": "将游戏的渲染分辨率乘以一个倍数。\n\n有些游戏可能不适用这项设置而且即使提高了分辨率仍然看起来像素化对于这些游戏您可能需要找到移除抗锯齿或提高内部渲染分辨率的 MOD。当使用这些 MOD 时,建议设置为“原生”。\n\n在游戏运行时通过点击下面的“应用”按钮可以使设置生效你可以将设置窗口移开并试验找到您喜欢的游戏画面效果。\n\n请记住对于几乎所有人而言4倍分辨率都是过度的。",
"ResolutionScaleEntryTooltip": "建议设置为整数倍带小数的分辨率缩放倍数例如1.5),非整数倍的缩放容易导致问题或闪退。",
"AnisotropyTooltip": "各向异性过滤等级,可以提高倾斜视角纹理的清晰度。\n当设置为“自动”时使用游戏自身设定的等级。",
"AspectRatioTooltip": "游戏渲染窗口的宽高比。\n\n只有当游戏使用了修改宽高比的 MOD 时才需要修改这个设置,否则图像会被拉伸。\n\n如果不确定请保持为“16:9”。",
"ShaderDumpPathTooltip": "转储图形着色器的路径",
"FileLogTooltip": "保存日志文件到硬盘。不会影响性能。",
"StubLogTooltip": "在控制台中打印 stub 日志消息。不影响性能。",
"InfoLogTooltip": "在控制台中打印信息日志消息。不影响性能。",
"WarnLogTooltip": "在控制台中打印警告日志消息。不影响性能。",
"ErrorLogTooltip": "打印控制台中的错误日志消息。不影响性能。",
"TraceLogTooltip": "在控制台中打印跟踪日志消息。不影响性能。",
"GuestLogTooltip": "在控制台中打印访客日志消息。不影响性能。",
"FileAccessLogTooltip": "在控制台中打印文件访问日志信息。",
"FSAccessLogModeTooltip": "启用访问日志输出到控制台。可能的模式为 0-3",
"DeveloperOptionTooltip": "谨慎使用",
"OpenGlLogLevel": "需要打开适当的日志等级",
"DebugLogTooltip": "记录Debug消息",
"LoadApplicationFileTooltip": "选择 Switch 支持的游戏格式并加载",
"LoadApplicationFolderTooltip": "选择解包后的 Switch 游戏并加载",
"OpenRyujinxFolderTooltip": "打开 Ryujinx 系统目录",
"FileLogTooltip": "将控制台日志保存到硬盘文件,不影响性能。",
"StubLogTooltip": "在控制台中显示存根日志,不影响性能。",
"InfoLogTooltip": "在控制台中显示信息日志,不影响性能。",
"WarnLogTooltip": "在控制台中显示警告日志,不影响性能。",
"ErrorLogTooltip": "在控制台中显示错误日志,不影响性能。",
"TraceLogTooltip": "在控制台中显示跟踪日志。",
"GuestLogTooltip": "在控制台中显示访客日志,不影响性能。",
"FileAccessLogTooltip": "在控制台中显示文件访问日志。",
"FSAccessLogModeTooltip": "在控制台中显示文件系统访问日志,可选模式为 0-3。",
"DeveloperOptionTooltip": "谨慎使用",
"OpenGlLogLevel": "需要启用适当的日志级别",
"DebugLogTooltip": "在控制台中显示调试日志。\n\n仅在特别需要时使用此功能因为它会导致日志信息难以阅读并降低模拟器性能。",
"LoadApplicationFileTooltip": "选择 Switch 游戏文件并加载",
"LoadApplicationFolderTooltip": "选择解包后的 Switch 游戏目录并加载",
"OpenRyujinxFolderTooltip": "打开 Ryujinx 模拟器系统目录",
"OpenRyujinxLogsTooltip": "打开日志存放的目录",
"ExitTooltip": "关闭 Ryujinx",
"ExitTooltip": "退出 Ryujinx 模拟器",
"OpenSettingsTooltip": "打开设置窗口",
"OpenProfileManagerTooltip": "打开用户账户管理界面",
"StopEmulationTooltip": "停止运行当前游戏并回到主界面",
"OpenProfileManagerTooltip": "打开用户账户管理窗口",
"StopEmulationTooltip": "停止运行当前游戏并回到主界面",
"CheckUpdatesTooltip": "检查 Ryujinx 新版本",
"OpenAboutTooltip": "打开关于窗口",
"OpenAboutTooltip": "打开关于窗口",
"GridSize": "网格尺寸",
"GridSizeTooltip": "调整网格模式的大小",
"GridSizeTooltip": "调整网格项目的大小",
"SettingsTabSystemSystemLanguageBrazilianPortuguese": "巴西葡萄牙语",
"AboutRyujinxContributorsButtonHeader": "查看所有参与者",
"AboutRyujinxContributorsButtonHeader": "查看所有贡献者",
"SettingsTabSystemAudioVolume": "音量:",
"AudioVolumeTooltip": "调节音量",
"SettingsTabSystemEnableInternetAccess": "允许网络访问/局域网模式",
"EnableInternetAccessTooltip": "允许模拟的游戏进程访问互联网。\n当多个模拟器/真实的 Switch 连接到同一个局域网时,带有 LAN 模式的游戏可以相互通信。\n即使开启选项也无法访问 Nintendo 服务器。此外可能导致某些尝试联网的游戏崩溃。\n如果您不确定请关闭该选项。",
"GameListContextMenuManageCheatToolTip": "管理金手指",
"SettingsTabSystemEnableInternetAccess": "启用网络连接(局域网)",
"EnableInternetAccessTooltip": "允许模拟的游戏程序访问网络。\n\n当多个模拟器或实体 Switch 连接到同一个网络时,带有局域网模式的游戏便可以相互通信。\n\n即使开启此选项也无法访问 Nintendo 服务器,有可能导致某些尝试联网的游戏闪退。\n\n如果不确定请保持关闭状态。",
"GameListContextMenuManageCheatToolTip": "管理当前游戏的金手指",
"GameListContextMenuManageCheat": "管理金手指",
"GameListContextMenuManageModToolTip": "管理当前游戏的 MOD",
"GameListContextMenuManageMod": "管理 MOD",
"ControllerSettingsStickRange": "范围:",
"DialogStopEmulationTitle": "Ryujinx - 停止模拟",
"DialogStopEmulationMessage": "是否确定停止模拟?",
"DialogStopEmulationMessage": "确定停止模拟?",
"SettingsTabCpu": "CPU",
"SettingsTabAudio": "音频",
"SettingsTabNetwork": "网络",
"SettingsTabNetworkConnection": "网络连接",
"SettingsTabCpuCache": "CPU 缓存",
"SettingsTabCpuMemory": "CPU 内存",
"DialogUpdaterFlatpakNotSupportedMessage": "请通过 FlatHub 更新 Ryujinx。",
"UpdaterDisabledWarningTitle": "更新已禁用!",
"GameListContextMenuOpenSdModsDirectory": "打开 Atmosphere MOD 目录",
"GameListContextMenuOpenSdModsDirectoryToolTip": "打开适用于 Atmosphere 自制系统的 MOD 目录",
"SettingsTabCpuMemory": "CPU 模式",
"DialogUpdaterFlatpakNotSupportedMessage": "请通过 FlatHub 更新 Ryujinx 模拟器。",
"UpdaterDisabledWarningTitle": "已禁用更新!",
"ControllerSettingsRotate90": "顺时针旋转 90°",
"IconSize": "图标尺寸",
"IconSizeTooltip": "更改游戏图标大小",
"IconSizeTooltip": "更改游戏图标的显示尺寸",
"MenuBarOptionsShowConsole": "显示控制台",
"ShaderCachePurgeError": "清除着色器缓存时出错:{0}: {1}",
"UserErrorNoKeys": "找不到密钥",
"ShaderCachePurgeError": "清除 {0} 的着色器缓存时出错:{1}",
"UserErrorNoKeys": "找不到密钥Keys",
"UserErrorNoFirmware": "找不到固件",
"UserErrorFirmwareParsingFailed": "固件解析",
"UserErrorApplicationNotFound": "找不到应用程序",
"UserErrorFirmwareParsingFailed": "固件解析错",
"UserErrorApplicationNotFound": "找不到游戏程序",
"UserErrorUnknown": "未知错误",
"UserErrorUndefined": "未定义错误",
"UserErrorNoKeysDescription": "Ryujinx 找不到 'prod.keys' 文件",
"UserErrorNoFirmwareDescription": "Ryujinx 找不到任何已安装的固件",
"UserErrorFirmwareParsingFailedDescription": "Ryujinx 无法解密选择的固件。这通常是由于使用了过旧的密钥。",
"UserErrorApplicationNotFoundDescription": "Ryujinx 在选中路径找不到有效的应用程序。",
"UserErrorUnknownDescription": "发生未知错误!",
"UserErrorUndefinedDescription": "发生了未定义错误!此类错误不应出现,请联系开发人员",
"OpenSetupGuideMessage": "打开设置教程",
"NoUpdate": "更新",
"UserErrorNoKeysDescription": "Ryujinx 模拟器找不到“prod.keys”密钥文件",
"UserErrorNoFirmwareDescription": "Ryujinx 模拟器找不到任何已安装的固件",
"UserErrorFirmwareParsingFailedDescription": "Ryujinx 模拟器无法解密当前固件,一般是由于使用了旧版的密钥导致的。",
"UserErrorApplicationNotFoundDescription": "Ryujinx 模拟器在所选路径中找不到有效的游戏程序。",
"UserErrorUnknownDescription": "出现未知错误!",
"UserErrorUndefinedDescription": "出现未定义错误!此类错误不应出现,请联系开发者",
"OpenSetupGuideMessage": "打开安装指南",
"NoUpdate": "没有可用更新",
"TitleUpdateVersionLabel": "版本 {0}",
"RyujinxInfo": "Ryujinx - 信息",
"RyujinxConfirm": "Ryujinx - 确认",
"FileDialogAllTypes": "全部类型",
"Never": "从不",
"SwkbdMinCharacters": "至少应为 {0} 个字长",
"SwkbdMinRangeCharacters": "必须为 {0}-{1} 个字长",
"SoftwareKeyboard": "软件键盘",
"SoftwareKeyboardModeNumbersOnly": "只接受数字",
"SoftwareKeyboardModeAlphabet": "只接受非中日韩文字",
"SoftwareKeyboardModeASCII": "只接受 ASCII 符号",
"DialogControllerAppletMessagePlayerRange": "游戏需要 {0} 个玩家并满足以下要求:\n\n手柄类型{1}\n\n玩家类型{2}\n\n{3} 请打开设置窗口,重新配置手柄输入;或者关闭返回。",
"DialogControllerAppletMessage": "游戏需要刚好 {0} 个玩家并满足以下要求:\n\n手柄类型{1}\n\n玩家类型{2}\n\n{3} 请打开设置窗口,重新配置手柄输入;或者关闭返回。",
"DialogControllerAppletDockModeSet": "目前处于主机模式,无法使用掌机操作方式",
"UpdaterRenaming": "正在删除旧文件...",
"SwkbdMinCharacters": "不少于 {0} 个字符",
"SwkbdMinRangeCharacters": "必须为 {0}-{1} 个字符",
"SoftwareKeyboard": "软键盘",
"SoftwareKeyboardModeNumeric": "只能输入 0-9 或 \".\"",
"SoftwareKeyboardModeAlphabet": "仅支持非中文字符",
"SoftwareKeyboardModeASCII": "仅支持 ASCII 字符",
"ControllerAppletControllers": "支持的手柄:",
"ControllerAppletPlayers": "玩家:",
"ControllerAppletDescription": "您当前的输入配置无效。打开设置并重新设置您的输入选项。",
"ControllerAppletDocked": "已经设置为主机模式,掌机手柄操控已经被禁用",
"UpdaterRenaming": "正在重命名旧文件...",
"UpdaterRenameFailed": "更新过程中无法重命名文件:{0}",
"UpdaterAddingFiles": "安装更新中...",
"UpdaterExtracting": "正在提取更新...",
"UpdaterDownloading": "下载版本中...",
"UpdaterDownloading": "下载新中...",
"Game": "游戏",
"Docked": "主机模式",
"Handheld": "掌机模式",
"ConnectionError": "连接错误。",
"AboutPageDeveloperListMore": "{0} 等开发者...",
"ApiError": "API错误。",
"ApiError": "API 错误。",
"LoadingHeading": "正在启动 {0}",
"CompilingPPTC": "编译PPTC缓存中",
"CompilingPPTC": "编译 PPTC 缓存中",
"CompilingShaders": "编译着色器中",
"AllKeyboards": "所有键盘",
"OpenFileDialogTitle": "选择一个支持的文件以打开",
"OpenFolderDialogTitle": "选择一个包含解包游戏的文件夹",
"OpenFileDialogTitle": "选择支持的游戏文件并加载",
"OpenFolderDialogTitle": "选择包含解包游戏的目录并加载",
"AllSupportedFormats": "所有支持的格式",
"RyujinxUpdater": "Ryujinx 更新程序",
"RyujinxUpdater": "Ryujinx 更新",
"SettingsTabHotkeys": "快捷键",
"SettingsTabHotkeysHotkeys": "键盘快捷键",
"SettingsTabHotkeysToggleVsyncHotkey": "切换垂直同步:",
"SettingsTabHotkeysScreenshotHotkey": "截屏:",
"SettingsTabHotkeysShowUiHotkey": "隐藏 界面",
"SettingsTabHotkeysToggleVsyncHotkey": "开启或关闭垂直同步:",
"SettingsTabHotkeysScreenshotHotkey": "保存截屏:",
"SettingsTabHotkeysShowUiHotkey": "隐藏菜单栏和状态栏",
"SettingsTabHotkeysPauseHotkey": "暂停:",
"SettingsTabHotkeysToggleMuteHotkey": "静音:",
"ControllerMotionTitle": "体感操作设置",
"ControllerMotionTitle": "体感设置",
"ControllerRumbleTitle": "震动设置",
"SettingsSelectThemeFileDialogTitle": "选择主题文件",
"SettingsXamlThemeFile": "Xaml 主题文件",
"AvatarWindowTitle": "管理账户 - 头像",
"Amiibo": "Amiibo",
"Unknown": "未知",
"Usage": "扫描可获得",
"Usage": "用法",
"Writable": "可写入",
"SelectDlcDialogTitle": "选择 DLC 文件",
"SelectUpdateDialogTitle": "选择更新文件",
"SelectModDialogTitle": "选择 MOD 目录",
"UserProfileWindowTitle": "管理用户账户",
"CheatWindowTitle": "金手指管理器",
"DlcWindowTitle": "管理 {0} ({1}) 的 DLC",
"UpdateWindowTitle": "游戏更新管理器",
"CheatWindowHeading": "适用于 {0} [{1}] 的金手指",
"BuildId": "游戏版本ID:",
"DlcWindowHeading": "{0} 个适用于 {1} ({2}) 的 DLC",
"UserProfilesEditProfile": "编辑选中账户",
"BuildId": "游戏版本 ID",
"DlcWindowHeading": "{0} 个 DLC",
"ModWindowHeading": "{0} 个 MOD",
"UserProfilesEditProfile": "编辑所选",
"Cancel": "取消",
"Save": "保存",
"Discard": "返回",
"Discard": "放弃",
"Paused": "已暂停",
"UserProfilesSetProfileImage": "选择头像",
"UserProfileEmptyNameError": "必须输入名称",
"UserProfileNoImageError": "请选择您的头像",
"UserProfileNoImageError": "必须设置头像",
"GameUpdateWindowHeading": "管理 {0} ({1}) 的更新",
"SettingsTabHotkeysResScaleUpHotkey": "提高分辨率:",
"SettingsTabHotkeysResScaleDownHotkey": "降低分辨率:",
"UserProfilesName": "名称:",
"UserProfilesUserId": "用户ID",
"SettingsTabGraphicsBackend": "图形后端",
"SettingsTabGraphicsBackendTooltip": "显卡使用的图形后端",
"SettingsEnableTextureRecompression": "启用纹理压缩",
"SettingsEnableTextureRecompressionTooltip": "压缩某些纹理以减少显存的使用。\n适合显存小于 4GiB 的 GPU 开启。\n如果您不确定请保持此项关闭。",
"SettingsTabGraphicsPreferredGpu": "首选 GPU",
"SettingsTabGraphicsPreferredGpuTooltip": "选择 Vulkan API 使用的显卡。\n此选项不会影响 OpenGL API。\n如果您不确定建议选择\"dGPU(独立显卡)\"。如果没有独立显卡,则无需改动此选项。",
"SettingsAppRequiredRestartMessage": "Ryujinx 需要重启",
"SettingsGpuBackendRestartMessage": "您修改了图形 API 或显卡设置。需要重新启动才能生效",
"SettingsGpuBackendRestartSubMessage": "是否重启模拟器?",
"UserProfilesUserId": "用户 ID",
"SettingsTabGraphicsBackend": "图形渲染引擎:",
"SettingsTabGraphicsBackendTooltip": "选择模拟器中使用的图像渲染引擎。\n\n安装了最新显卡驱动程序的所有现代显卡基本都支持 VulkanVulkan 能够提供更快的着色器编译(较少的卡顿)。\n\n在旧版 Nvidia 显卡上、Linux 上的旧版 AMD 显卡或者显存较低的显卡上OpenGL 可能会取得更好的效果,但着色器编译更慢(更多的卡顿)。\n\n如果不确定请设置为“Vulkan”。如果您的 GPU 已安装了最新显卡驱动程序也不支持 Vulkan那请设置为“OpenGL”。",
"SettingsEnableTextureRecompression": "启用纹理压缩",
"SettingsEnableTextureRecompressionTooltip": "压缩 ASTC 纹理以减少 VRAM (显存)的占用。\n\n使用此纹理格式的游戏包括异界锁链(Astral Chain)蓓优妮塔3(Bayonetta 3)火焰纹章Engage(Fire Emblem Engage),密特罗德 究极(Metroid Prime Remased),超级马力欧兄弟 惊奇(Super Mario Bros. Wonder)以及塞尔达传说 王国之泪(The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom)。\n\n显存小于4GB的显卡在运行这些游戏时可能会偶发闪退。\n\n只有当您在上述游戏中的显存不足时才需要启用此选项。\n\n如果不确定请保持关闭状态。",
"SettingsTabGraphicsPreferredGpu": "首选 GPU",
"SettingsTabGraphicsPreferredGpuTooltip": "选择 Vulkan 图形引擎使用的 GPU。\n\n此选项不会影响 OpenGL 使用的 GPU。\n\n如果不确定建议选择\"独立显卡(dGPU)\"。如果没有独立显卡,则无需改动此选项。",
"SettingsAppRequiredRestartMessage": "Ryujinx 模拟器需要重启",
"SettingsGpuBackendRestartMessage": "您修改了图形引擎或 GPU 设置,需要重启模拟器才能生效",
"SettingsGpuBackendRestartSubMessage": "是否要立即重启模拟器?",
"RyujinxUpdaterMessage": "是否更新 Ryujinx 到最新的版本?",
"SettingsTabHotkeysVolumeUpHotkey": "音量加:",
"SettingsTabHotkeysVolumeDownHotkey": "音量减:",
"SettingsEnableMacroHLE": "启用 HLE 宏",
"SettingsEnableMacroHLETooltip": "GPU 宏代码的高级模拟。\n提高性能表现但可能在某些游戏中引起图形错误。\n如果您不确定请保持此项开启。",
"SettingsEnableColorSpacePassthrough": "颜色空间穿透",
"SettingsEnableColorSpacePassthroughTooltip": "指示 Vulkan 后端在不指定颜色空间的情况下传递颜色信息。对于具有宽色域显示器的用户来说,这可能会以颜色正确性为代价,产生更鲜艳的颜色。",
"SettingsEnableMacroHLE": "启用 HLE 宏加速",
"SettingsEnableMacroHLETooltip": "GPU 宏指令的高级模拟。\n\n提高性能表现但一些游戏可能会出现图形错误。\n\n如果不确定请保持开启状态。",
"SettingsEnableColorSpacePassthrough": "色彩空间直通",
"SettingsEnableColorSpacePassthroughTooltip": "使 Vulkan 图形引擎直接传输原始色彩信息。对于宽色域 (例如 DCI-P3) 显示器的用户来说,可以产生更鲜艳的颜色,代价是会损失部分色彩准确度。",
"VolumeShort": "音量",
"UserProfilesManageSaves": "管理存档",
"DeleteUserSave": "确定删除这个游戏的存档吗?",
"DeleteUserSave": "确定删除此游戏的用户存档吗?",
"IrreversibleActionNote": "删除后不可恢复。",
"SaveManagerHeading": "管理 {0} ({1}) 的存档",
"SaveManagerTitle": "存档管理器",
@ -634,23 +643,26 @@
"UserProfilesRecoverLostAccounts": "恢复丢失的账户",
"Recover": "恢复",
"UserProfilesRecoverHeading": "找到了这些用户的存档数据",
"UserProfilesRecoverEmptyList": "没有可以恢复的配置文件",
"GraphicsAATooltip": "将抗锯齿使用到游戏渲染中",
"UserProfilesRecoverEmptyList": "没有可以恢复的用户数据",
"GraphicsAATooltip": "抗锯齿是一种图形处理技术,用于减少图像边缘的锯齿状现象,使图像更加平滑。\n\nFXAA快速近似抗锯齿是一种性能开销相对较小的抗锯齿方法但可能会使得整体图像看起来有些模糊。\n\nSMAA增强型子像素抗锯齿则更加精细它会尝试找到锯齿边缘并平滑它们相比 FXAA 有更好的图像质量,但性能开销可能会稍大一些。\n\n如果开启了 FSRFidelityFX Super Resolution一种图像缩放过滤器来提高性能或图像质量不建议再启用抗锯齿因为它们会产生不必要的图形处理开销或者相互之间效果不协调。\n\n在游戏运行时通过点击下面的“应用”按钮可以使设置生效你可以将设置窗口移开并试验找到您喜欢的游戏画面效果。\n\n如果不确定请保持为“无”。",
"GraphicsAALabel": "抗锯齿:",
"GraphicsScalingFilterLabel": "缩放过滤:",
"GraphicsScalingFilterTooltip": "对帧缓冲区进行缩放",
"GraphicsScalingFilterTooltip": "选择在分辨率缩放时将使用的缩放过滤器。\n\nBilinear双线性过滤对于3D游戏效果较好是一个安全的默认选项。\n\nNearest最近邻过滤推荐用于像素艺术游戏。\n\nFSR 1.0 只是一个锐化过滤器,不推荐与 FXAA 或 SMAA 抗锯齿一起使用。\n\n在游戏运行时通过点击下面的“应用”按钮可以使设置生效你可以将设置窗口移开并试验找到您喜欢的游戏画面效果。\n\n如果不确定请保持为“Bilinear”。",
"GraphicsScalingFilterLevelLabel": "等级",
"GraphicsScalingFilterLevelTooltip": "设置缩放过滤级别",
"GraphicsScalingFilterLevelTooltip": "设置 FSR 1.0 的锐化等级,数值越高,图像越锐利。",
"SmaaLow": "SMAA 低质量",
"SmaaMedium": "SMAA 中质量",
"SmaaHigh": "SMAA 高质量",
"SmaaUltra": "SMAA 极致质量",
"SmaaUltra": "SMAA 超高质量",
"UserEditorTitle": "编辑用户",
"UserEditorTitleCreate": "创建用户",
"SettingsTabNetworkInterface": "网络接口:",
"NetworkInterfaceTooltip": "用于局域网功能的网络接口",
"NetworkInterfaceTooltip": "用于局域网LAN/本地网络发现LDN功能的网络接口。\n\n结合 VPN 或 XLink Kai 以及支持局域网功能的游戏,可以在互联网上伪造为同一网络连接。\n\n如果不确定请保持为“默认”。",
"NetworkInterfaceDefault": "默认",
"PackagingShaders": "整合着色器中",
"AboutChangelogButton": "在Github上查看更新日志",
"AboutChangelogButtonTooltipMessage": "点击这里在您的默认浏览器中打开此版本的更新日志。"
}
"AboutChangelogButton": "在 Github 上查看更新日志",
"AboutChangelogButtonTooltipMessage": "点击这里在浏览器中打开此版本的更新日志。",
"SettingsTabNetworkMultiplayer": "多人联机游玩",
"MultiplayerMode": "联机模式:",
"MultiplayerModeTooltip": "修改 LDN 多人联机游玩模式。\n\nLdnMitm 将修改游戏中的本地无线和本地游玩功能,使其表现得像局域网一样,允许和其他安装了 ldn_mitm 模块的 Ryujinx 模拟器和破解的任天堂 Switch 主机在同一网络下进行本地连接,实现多人联机游玩。\n\n多人联机游玩要求所有玩家必须运行相同的游戏版本例如任天堂明星大乱斗特别版 v13.0.1 无法与 v13.0.0 版本联机)。\n\n如果不确定请保持为“禁用”。"
}