New translations en_us.json (Russian)
This commit is contained in:
parent
cf5816ab1b
commit
c7f9865fac
1 changed files with 49 additions and 49 deletions
|
@ -3,7 +3,7 @@
|
||||||
"MenuBarFileOpenApplet": "Открыть апплет",
|
"MenuBarFileOpenApplet": "Открыть апплет",
|
||||||
"MenuBarFileOpenAppletOpenMiiAppletToolTip": "Открыть апплет Mii Editor в автономном режиме",
|
"MenuBarFileOpenAppletOpenMiiAppletToolTip": "Открыть апплет Mii Editor в автономном режиме",
|
||||||
"SettingsTabInputDirectMouseAccess": "Прямой ввод мыши",
|
"SettingsTabInputDirectMouseAccess": "Прямой ввод мыши",
|
||||||
"SettingsTabSystemMemoryManagerMode": "Режим диспетчера памяти:",
|
"SettingsTabSystemMemoryManagerMode": "Режим менеджера памяти:",
|
||||||
"SettingsTabSystemMemoryManagerModeSoftware": "Программное обеспечение",
|
"SettingsTabSystemMemoryManagerModeSoftware": "Программное обеспечение",
|
||||||
"SettingsTabSystemMemoryManagerModeHost": "Хост (быстро)",
|
"SettingsTabSystemMemoryManagerModeHost": "Хост (быстро)",
|
||||||
"SettingsTabSystemMemoryManagerModeHostUnchecked": "Хост не установлен (самый быстрый, небезопасный)",
|
"SettingsTabSystemMemoryManagerModeHostUnchecked": "Хост не установлен (самый быстрый, небезопасный)",
|
||||||
|
@ -40,7 +40,7 @@
|
||||||
"GameListHeaderDeveloper": "Разработчик",
|
"GameListHeaderDeveloper": "Разработчик",
|
||||||
"GameListHeaderVersion": "Версия",
|
"GameListHeaderVersion": "Версия",
|
||||||
"GameListHeaderTimePlayed": "Время в игре",
|
"GameListHeaderTimePlayed": "Время в игре",
|
||||||
"GameListHeaderLastPlayed": "Последняя игра",
|
"GameListHeaderLastPlayed": "Последний запуск",
|
||||||
"GameListHeaderFileExtension": "Расширение файла",
|
"GameListHeaderFileExtension": "Расширение файла",
|
||||||
"GameListHeaderFileSize": "Размер файла",
|
"GameListHeaderFileSize": "Размер файла",
|
||||||
"GameListHeaderPath": "Путь",
|
"GameListHeaderPath": "Путь",
|
||||||
|
@ -89,12 +89,12 @@
|
||||||
"Settings": "Параметры",
|
"Settings": "Параметры",
|
||||||
"SettingsTabGeneral": "Интерфейс",
|
"SettingsTabGeneral": "Интерфейс",
|
||||||
"SettingsTabGeneralGeneral": "Общее",
|
"SettingsTabGeneralGeneral": "Общее",
|
||||||
"SettingsTabGeneralEnableDiscordRichPresence": "Включить статус активности в Discord",
|
"SettingsTabGeneralEnableDiscordRichPresence": "Статус активности в Discord",
|
||||||
"SettingsTabGeneralCheckUpdatesOnLaunch": "Проверять наличие обновлений при запуске",
|
"SettingsTabGeneralCheckUpdatesOnLaunch": "Проверять наличие обновлений при запуске",
|
||||||
"SettingsTabGeneralShowConfirmExitDialog": "Подтверждать выход из приложения",
|
"SettingsTabGeneralShowConfirmExitDialog": "Подтверждать выход из приложения",
|
||||||
"SettingsTabGeneralHideCursor": "Скрывать курсор",
|
"SettingsTabGeneralHideCursor": "Скрывать курсор",
|
||||||
"SettingsTabGeneralHideCursorNever": "Никогда",
|
"SettingsTabGeneralHideCursorNever": "Никогда",
|
||||||
"SettingsTabGeneralHideCursorOnIdle": "В режиме ожидания",
|
"SettingsTabGeneralHideCursorOnIdle": "В простое",
|
||||||
"SettingsTabGeneralHideCursorAlways": "Всегда",
|
"SettingsTabGeneralHideCursorAlways": "Всегда",
|
||||||
"SettingsTabGeneralGameDirectories": "Папки с играми",
|
"SettingsTabGeneralGameDirectories": "Папки с играми",
|
||||||
"SettingsTabGeneralAdd": "Добавить",
|
"SettingsTabGeneralAdd": "Добавить",
|
||||||
|
@ -125,13 +125,13 @@
|
||||||
"SettingsTabSystemSystemLanguageBritishEnglish": "Английский (Британия)",
|
"SettingsTabSystemSystemLanguageBritishEnglish": "Английский (Британия)",
|
||||||
"SettingsTabSystemSystemLanguageCanadianFrench": "Французский (Канада)",
|
"SettingsTabSystemSystemLanguageCanadianFrench": "Французский (Канада)",
|
||||||
"SettingsTabSystemSystemLanguageLatinAmericanSpanish": "Испанский (Латинская Америка)",
|
"SettingsTabSystemSystemLanguageLatinAmericanSpanish": "Испанский (Латинская Америка)",
|
||||||
"SettingsTabSystemSystemLanguageSimplifiedChinese": "Китайский упрощённый",
|
"SettingsTabSystemSystemLanguageSimplifiedChinese": "Китайский (упрощённый)",
|
||||||
"SettingsTabSystemSystemLanguageTraditionalChinese": "Китайский традиционный",
|
"SettingsTabSystemSystemLanguageTraditionalChinese": "Китайский (традиционный)",
|
||||||
"SettingsTabSystemSystemTimeZone": "Часовой пояс прошивки:",
|
"SettingsTabSystemSystemTimeZone": "Часовой пояс прошивки:",
|
||||||
"SettingsTabSystemSystemTime": "Время в прошивке:",
|
"SettingsTabSystemSystemTime": "Время в прошивке:",
|
||||||
"SettingsTabSystemEnableVsync": "Включить вертикальную синхронизацию",
|
"SettingsTabSystemEnableVsync": "Вертикальная синхронизация",
|
||||||
"SettingsTabSystemEnablePptc": "Включить PPTC (Profiled Persistent Translation Cache)",
|
"SettingsTabSystemEnablePptc": "PPTC (Profiled Persistent Translation Cache)",
|
||||||
"SettingsTabSystemEnableFsIntegrityChecks": "Включить проверку целостности файловой системы",
|
"SettingsTabSystemEnableFsIntegrityChecks": "Проверка целостности файловой системы",
|
||||||
"SettingsTabSystemAudioBackend": "Аудио бэкенд:",
|
"SettingsTabSystemAudioBackend": "Аудио бэкенд:",
|
||||||
"SettingsTabSystemAudioBackendDummy": "Без звука",
|
"SettingsTabSystemAudioBackendDummy": "Без звука",
|
||||||
"SettingsTabSystemAudioBackendOpenAL": "OpenAL",
|
"SettingsTabSystemAudioBackendOpenAL": "OpenAL",
|
||||||
|
@ -143,7 +143,7 @@
|
||||||
"SettingsTabSystemIgnoreMissingServices": "Игнорировать отсутствующие службы",
|
"SettingsTabSystemIgnoreMissingServices": "Игнорировать отсутствующие службы",
|
||||||
"SettingsTabGraphics": "Графика",
|
"SettingsTabGraphics": "Графика",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsAPI": "Графические API",
|
"SettingsTabGraphicsAPI": "Графические API",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsEnableShaderCache": "Включить кэш шейдеров",
|
"SettingsTabGraphicsEnableShaderCache": "Кэширование шейдеров",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsAnisotropicFiltering": "Анизотропная фильтрация:",
|
"SettingsTabGraphicsAnisotropicFiltering": "Анизотропная фильтрация:",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsAnisotropicFilteringAuto": "Автоматически",
|
"SettingsTabGraphicsAnisotropicFilteringAuto": "Автоматически",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsAnisotropicFiltering2x": "2x",
|
"SettingsTabGraphicsAnisotropicFiltering2x": "2x",
|
||||||
|
@ -164,7 +164,7 @@
|
||||||
"SettingsTabGraphicsAspectRatio32x9": "32:9",
|
"SettingsTabGraphicsAspectRatio32x9": "32:9",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsAspectRatioStretch": "Растянуть до размеров окна",
|
"SettingsTabGraphicsAspectRatioStretch": "Растянуть до размеров окна",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsDeveloperOptions": "Параметры разработчика",
|
"SettingsTabGraphicsDeveloperOptions": "Параметры разработчика",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsShaderDumpPath": "Путь дампа графического шейдера:",
|
"SettingsTabGraphicsShaderDumpPath": "Путь дампа графических шейдеров",
|
||||||
"SettingsTabLogging": "Журналирование",
|
"SettingsTabLogging": "Журналирование",
|
||||||
"SettingsTabLoggingLogging": "Журналирование",
|
"SettingsTabLoggingLogging": "Журналирование",
|
||||||
"SettingsTabLoggingEnableLoggingToFile": "Включить запись в файл",
|
"SettingsTabLoggingEnableLoggingToFile": "Включить запись в файл",
|
||||||
|
@ -273,17 +273,17 @@
|
||||||
"UserProfilesAddNewProfile": "Добавить новый профиль",
|
"UserProfilesAddNewProfile": "Добавить новый профиль",
|
||||||
"UserProfilesDelete": "Удалить",
|
"UserProfilesDelete": "Удалить",
|
||||||
"UserProfilesClose": "Закрыть",
|
"UserProfilesClose": "Закрыть",
|
||||||
"ProfileNameSelectionWatermark": "Выберите никнейм",
|
"ProfileNameSelectionWatermark": "Укажите никнейм",
|
||||||
"ProfileImageSelectionTitle": "Выбор изображения профиля",
|
"ProfileImageSelectionTitle": "Выбор изображения профиля",
|
||||||
"ProfileImageSelectionHeader": "Выберите аватар",
|
"ProfileImageSelectionHeader": "Выбор аватара",
|
||||||
"ProfileImageSelectionNote": "Вы можете импортировать собственное изображение или выбрать аватар из системной прошивки.",
|
"ProfileImageSelectionNote": "Вы можете импортировать собственное изображение или выбрать аватар из системной прошивки.",
|
||||||
"ProfileImageSelectionImportImage": "Импорт изображения",
|
"ProfileImageSelectionImportImage": "Импорт изображения",
|
||||||
"ProfileImageSelectionSelectAvatar": "Встроенные аватары",
|
"ProfileImageSelectionSelectAvatar": "Встроенные аватары",
|
||||||
"InputDialogTitle": "Диалоговое окно ввода",
|
"InputDialogTitle": "Диалоговое окно ввода",
|
||||||
"InputDialogOk": "ОК",
|
"InputDialogOk": "ОК",
|
||||||
"InputDialogCancel": "Отмена",
|
"InputDialogCancel": "Отмена",
|
||||||
"InputDialogAddNewProfileTitle": "Выберите имя профиля",
|
"InputDialogAddNewProfileTitle": "Выберите никнейм",
|
||||||
"InputDialogAddNewProfileHeader": "Пожалуйста, введите имя профиля",
|
"InputDialogAddNewProfileHeader": "Пожалуйста, введите никнейм",
|
||||||
"InputDialogAddNewProfileSubtext": "(Максимальная длина: {0})",
|
"InputDialogAddNewProfileSubtext": "(Максимальная длина: {0})",
|
||||||
"AvatarChoose": "Выбрать аватар",
|
"AvatarChoose": "Выбрать аватар",
|
||||||
"AvatarSetBackgroundColor": "Установить цвет фона",
|
"AvatarSetBackgroundColor": "Установить цвет фона",
|
||||||
|
@ -324,7 +324,7 @@
|
||||||
"DialogNcaExtractionSuccessMessage": "Извлечение завершено успешно.",
|
"DialogNcaExtractionSuccessMessage": "Извлечение завершено успешно.",
|
||||||
"DialogUpdaterConvertFailedMessage": "Не удалось преобразовать текущую версию Ryujinx.",
|
"DialogUpdaterConvertFailedMessage": "Не удалось преобразовать текущую версию Ryujinx.",
|
||||||
"DialogUpdaterCancelUpdateMessage": "Отмена обновления...",
|
"DialogUpdaterCancelUpdateMessage": "Отмена обновления...",
|
||||||
"DialogUpdaterAlreadyOnLatestVersionMessage": "Вы уже используете самую последнюю версию Ryujinx",
|
"DialogUpdaterAlreadyOnLatestVersionMessage": "Вы используете самую последнюю версию Ryujinx",
|
||||||
"DialogUpdaterFailedToGetVersionMessage": "Произошла ошибка при попытке получить информацию о выпуске от GitHub Release. Это может быть вызвано тем, что в данный момент в GitHub Actions компилируется новый релиз. Повторите попытку позже.",
|
"DialogUpdaterFailedToGetVersionMessage": "Произошла ошибка при попытке получить информацию о выпуске от GitHub Release. Это может быть вызвано тем, что в данный момент в GitHub Actions компилируется новый релиз. Повторите попытку позже.",
|
||||||
"DialogUpdaterConvertFailedGithubMessage": "Не удалось преобразовать полученную версию Ryujinx из Github Release.",
|
"DialogUpdaterConvertFailedGithubMessage": "Не удалось преобразовать полученную версию Ryujinx из Github Release.",
|
||||||
"DialogUpdaterDownloadingMessage": "Загрузка обновления...",
|
"DialogUpdaterDownloadingMessage": "Загрузка обновления...",
|
||||||
|
@ -364,7 +364,7 @@
|
||||||
"DialogProfileDeleteProfileTitle": "Удаление профиля",
|
"DialogProfileDeleteProfileTitle": "Удаление профиля",
|
||||||
"DialogProfileDeleteProfileMessage": "Это действие необратимо. Вы уверены, что хотите продолжить?",
|
"DialogProfileDeleteProfileMessage": "Это действие необратимо. Вы уверены, что хотите продолжить?",
|
||||||
"DialogWarning": "Внимание",
|
"DialogWarning": "Внимание",
|
||||||
"DialogPPTCDeletionMessage": "Вы собираетесь удалить кэш PPTC для:\n\n{0}\n\nВы уверены, что хотите продолжить?",
|
"DialogPPTCDeletionMessage": "Вы собираетесь перестроить кэш PPTC при следующем запуске для:\n\n{0}\n\nВы уверены, что хотите продолжить?",
|
||||||
"DialogPPTCDeletionErrorMessage": "Ошибка очистки кэша PPTC в {0}: {1}",
|
"DialogPPTCDeletionErrorMessage": "Ошибка очистки кэша PPTC в {0}: {1}",
|
||||||
"DialogShaderDeletionMessage": "Вы собираетесь удалить кэш шейдеров для:\n\n{0}\n\nВы уверены, что хотите продолжить?",
|
"DialogShaderDeletionMessage": "Вы собираетесь удалить кэш шейдеров для:\n\n{0}\n\nВы уверены, что хотите продолжить?",
|
||||||
"DialogShaderDeletionErrorMessage": "Ошибка очистки кэша шейдеров в {0}: {1}",
|
"DialogShaderDeletionErrorMessage": "Ошибка очистки кэша шейдеров в {0}: {1}",
|
||||||
|
@ -380,7 +380,7 @@
|
||||||
"DialogUserProfileDeletionWarningMessage": "Если выбранный профиль будет удален, другие профили не будут открываться.",
|
"DialogUserProfileDeletionWarningMessage": "Если выбранный профиль будет удален, другие профили не будут открываться.",
|
||||||
"DialogUserProfileDeletionConfirmMessage": "Вы хотите удалить выбранный профиль",
|
"DialogUserProfileDeletionConfirmMessage": "Вы хотите удалить выбранный профиль",
|
||||||
"DialogUserProfileUnsavedChangesTitle": "Внимание - Несохраненные изменения",
|
"DialogUserProfileUnsavedChangesTitle": "Внимание - Несохраненные изменения",
|
||||||
"DialogUserProfileUnsavedChangesMessage": "Вы внесли изменения в этот профиль пользователя которые не были сохранены.",
|
"DialogUserProfileUnsavedChangesMessage": "В эту учетную запись внесены изменения, которые не были сохранены.",
|
||||||
"DialogUserProfileUnsavedChangesSubMessage": "Вы хотите отменить изменения?",
|
"DialogUserProfileUnsavedChangesSubMessage": "Вы хотите отменить изменения?",
|
||||||
"DialogControllerSettingsModifiedConfirmMessage": "Текущие настройки управления обновлены.",
|
"DialogControllerSettingsModifiedConfirmMessage": "Текущие настройки управления обновлены.",
|
||||||
"DialogControllerSettingsModifiedConfirmSubMessage": "Сохранить?",
|
"DialogControllerSettingsModifiedConfirmSubMessage": "Сохранить?",
|
||||||
|
@ -445,13 +445,13 @@
|
||||||
"SettingsTabGraphicsFeatures": "Функции",
|
"SettingsTabGraphicsFeatures": "Функции",
|
||||||
"ErrorWindowTitle": "Окно ошибки",
|
"ErrorWindowTitle": "Окно ошибки",
|
||||||
"ToggleDiscordTooltip": "Включает или отключает отображение в Discord статуса \"Сейчас играет\"",
|
"ToggleDiscordTooltip": "Включает или отключает отображение в Discord статуса \"Сейчас играет\"",
|
||||||
"AddGameDirBoxTooltip": "Введите папку игры для добавления в список",
|
"AddGameDirBoxTooltip": "Введите путь к папке с играми для добавления ее в список выше",
|
||||||
"AddGameDirTooltip": "Добавить папку с играми в список",
|
"AddGameDirTooltip": "Добавить папку с играми в список",
|
||||||
"RemoveGameDirTooltip": "Удалить выбранную папку игры",
|
"RemoveGameDirTooltip": "Удалить выбранную папку игры",
|
||||||
"CustomThemeCheckTooltip": "Включить или отключить пользовательские темы",
|
"CustomThemeCheckTooltip": "Включить или отключить пользовательские темы",
|
||||||
"CustomThemePathTooltip": "Путь к пользовательской теме для интерфейса",
|
"CustomThemePathTooltip": "Путь к пользовательской теме для интерфейса",
|
||||||
"CustomThemeBrowseTooltip": "Просмотр пользовательской темы интерфейса",
|
"CustomThemeBrowseTooltip": "Просмотр пользовательской темы интерфейса",
|
||||||
"DockModeToggleTooltip": "\"Стационарный\" режим запускает эмулятор, как если бы Nintendo Switch находилась в доке, что улучшает графику и разрешение в большинстве игр. И наоборот, при отключении этого режима эмулятор будет запускать игры в \"Портативном\" режиме, снижая качество графики.\n\nНастройте управление для Игрока 1 если планируете использовать в \"Стационарном\" режиме; настройте портативное управление если планируете использовать эмулятор в \"Портативном\" режиме.\n\nОставьте включенным если не уверены.",
|
"DockModeToggleTooltip": "\"Стационарный\" режим запускает эмулятор, как если бы Nintendo Switch находилась в доке, что улучшает графику и разрешение в большинстве игр. И наоборот, при отключении этого режима эмулятор будет запускать игры в \"Портативном\" режиме, снижая качество графики.\n\nНастройте управление для Игрока 1 если планируете использовать в \"Стационарном\" режиме; настройте портативное управление если планируете использовать эмулятор в \"Портативном\" режиме.\n\nРекомендуется оставить включенным.",
|
||||||
"DirectKeyboardTooltip": "Поддержка прямого ввода с клавиатуры (HID). Предоставляет игре прямой доступ к клавиатуре в качестве устройства ввода текста.\nРаботает только с играми, которые изначально поддерживают использование клавиатуры с Switch.\nРекомендуется оставить выключенным.",
|
"DirectKeyboardTooltip": "Поддержка прямого ввода с клавиатуры (HID). Предоставляет игре прямой доступ к клавиатуре в качестве устройства ввода текста.\nРаботает только с играми, которые изначально поддерживают использование клавиатуры с Switch.\nРекомендуется оставить выключенным.",
|
||||||
"DirectMouseTooltip": "Поддержка прямого ввода мыши (HID). Предоставляет игре прямой доступ к мыши в качестве указывающего устройства.\nРаботает только с играми, которые изначально поддерживают использование мыши совместно с железом Switch.\nРекомендуется оставить выключенным.",
|
"DirectMouseTooltip": "Поддержка прямого ввода мыши (HID). Предоставляет игре прямой доступ к мыши в качестве указывающего устройства.\nРаботает только с играми, которые изначально поддерживают использование мыши совместно с железом Switch.\nРекомендуется оставить выключенным.",
|
||||||
"RegionTooltip": "Изменение региона прошивки",
|
"RegionTooltip": "Изменение региона прошивки",
|
||||||
|
@ -461,20 +461,20 @@
|
||||||
"VSyncToggleTooltip": "Эмуляция вертикальной синхронизации консоли, которая ограничивает количество кадров в секунду в большинстве игр; отключение может привести к тому, что игры будут запущены с более высокой частотой кадров, но загрузка игры может занять больше времени, либо игра не запустится вообще.\n\nМожно включать и выключать эту настройку непосредственно в игре с помощью горячих клавиш (F1 по умолчанию). Если планируете отключить вертикальную синхронизацию, рекомендуем настроить горячие клавиши.\n\nРекомендуется оставить включенным.",
|
"VSyncToggleTooltip": "Эмуляция вертикальной синхронизации консоли, которая ограничивает количество кадров в секунду в большинстве игр; отключение может привести к тому, что игры будут запущены с более высокой частотой кадров, но загрузка игры может занять больше времени, либо игра не запустится вообще.\n\nМожно включать и выключать эту настройку непосредственно в игре с помощью горячих клавиш (F1 по умолчанию). Если планируете отключить вертикальную синхронизацию, рекомендуем настроить горячие клавиши.\n\nРекомендуется оставить включенным.",
|
||||||
"PptcToggleTooltip": "Сохранение преобразованных JIT-функций для того, чтобы не преобразовывать их по новой каждый раз при запуске игры.\n\nУменьшает статтеры и значительно ускоряет последующую загрузку игр.\n\nРекомендуется оставить включенным.",
|
"PptcToggleTooltip": "Сохранение преобразованных JIT-функций для того, чтобы не преобразовывать их по новой каждый раз при запуске игры.\n\nУменьшает статтеры и значительно ускоряет последующую загрузку игр.\n\nРекомендуется оставить включенным.",
|
||||||
"FsIntegrityToggleTooltip": "Проверяет поврежденные файлы при загрузке игры и если поврежденные файлы обнаружены, отображает ошибку о поврежденном хэше в журнале.\n\nНе влияет на производительность и необходим для помощи в устранении неполадок.\n\nРекомендуется оставить включенным.",
|
"FsIntegrityToggleTooltip": "Проверяет поврежденные файлы при загрузке игры и если поврежденные файлы обнаружены, отображает ошибку о поврежденном хэше в журнале.\n\nНе влияет на производительность и необходим для помощи в устранении неполадок.\n\nРекомендуется оставить включенным.",
|
||||||
"AudioBackendTooltip": "Изменяет используемый аудио-бэкенд для рендера звука.\n\nSDL2 является предпочтительным, в то время как OpenAL и SoundIO используются в качестве резервных. \n\nРекомендуется использование SDL2.",
|
"AudioBackendTooltip": "Изменяет используемый аудио бэкенд для рендера звука.\n\nSDL2 является предпочтительным вариантом, в то время как OpenAL и SoundIO используются в качестве резервных.\n\nРекомендуется использование SDL2.",
|
||||||
"MemoryManagerTooltip": "Изменение разметки и доступа к гостевой памяти. Значительно влияет на производительность процессора.\n\nРекомендуется оставить \"Хост не установлен\"",
|
"MemoryManagerTooltip": "Изменение разметки и доступа к гостевой памяти. Значительно влияет на производительность процессора.\n\nРекомендуется оставить \"Хост не установлен\"",
|
||||||
"MemoryManagerSoftwareTooltip": "Использует таблицу страниц для преобразования адресов. Самая высокая точность, но самая низкая производительность.",
|
"MemoryManagerSoftwareTooltip": "Использует таблицу страниц для преобразования адресов. \nСамая высокая точность, но самая низкая производительность.",
|
||||||
"MemoryManagerHostTooltip": "Прямая разметка памяти в адресном пространстве хоста. Значительно более быстрая JIT-компиляция и запуск.",
|
"MemoryManagerHostTooltip": "Прямая разметка памяти в адресном пространстве хоста. \nЗначительно более быстрые запуск и компиляция JIT.",
|
||||||
"MemoryManagerUnsafeTooltip": "Производит прямую разметку памяти, но не маскирует адрес в гостевом адресном пространстве перед получением доступа. Быстро, но небезопасно. Гостевое приложение может получить доступ к памяти из Ryujinx, поэтому в этом режиме рекомендуется запускать только те программы, которым вы доверяете.",
|
"MemoryManagerUnsafeTooltip": "Производит прямую разметку памяти, но не маскирует адрес в гостевом адресном пространстве перед получением доступа. \nБыстро, но небезопасно. Гостевое приложение может получить доступ к памяти из Ryujinx, поэтому в этом режиме рекомендуется запускать только те программы, которым вы доверяете.",
|
||||||
"UseHypervisorTooltip": "Использует Hypervisor вместо JIT. Значительно увеличивает производительность, но может работать нестабильно.",
|
"UseHypervisorTooltip": "Использует Hypervisor вместо JIT. Значительно увеличивает производительность, но может работать нестабильно.",
|
||||||
"DRamTooltip": "Использует альтернативный макет MemoryMode для имитации использования Nintendo Switch в режиме разработчика.\n\nПолезно только для пакетов текстур с высоким разрешением или модов добавляющих разрешение 4К. Не улучшает производительность.\n\nРекомендуется оставить выключенным.",
|
"DRamTooltip": "Использует альтернативный макет MemoryMode для имитации использования Nintendo Switch в режиме разработчика.\n\nПолезно только для пакетов текстур с высоким разрешением или модов добавляющих разрешение 4К. Не улучшает производительность.\n\nРекомендуется оставить выключенным.",
|
||||||
"IgnoreMissingServicesTooltip": "Игнорирует нереализованные сервисы Horizon в новых прошивках. Эта настройка поможет избежать вылеты при запуске определенных игр.\n\nРекомендуется оставить выключенным.",
|
"IgnoreMissingServicesTooltip": "Игнорирует нереализованные сервисы Horizon в новых прошивках. Эта настройка поможет избежать вылеты при запуске определенных игр.\n\nРекомендуется оставить выключенным.",
|
||||||
"GraphicsBackendThreadingTooltip": "Выполняет команды графического бэкенда на втором потоке.\n\nУскоряет компиляцию шейдеров, уменьшает статтеры и повышает производительность на драйверах GPU без поддержки многопоточности. Производительность на драйверах с многопоточностью немного выше.\n\nРекомендуется оставить Автоматически.",
|
"GraphicsBackendThreadingTooltip": "Выполняет команды графического бэкенда на втором потоке.\n\nУскоряет компиляцию шейдеров, уменьшает статтеры и повышает производительность на драйверах видеоадаптера без поддержки многопоточности. Производительность на драйверах с многопоточностью немного выше.\n\nРекомендуется оставить Автоматически.",
|
||||||
"GalThreadingTooltip": "Выполняет команды графического бэкенда на втором потоке.\n\nУскоряет компиляцию шейдеров, уменьшает статтеры и повышает производительность на драйверах GPU без поддержки многопоточности. Производительность на драйверах с многопоточностью немного выше.\n\nРекомендуется оставить в Авто.",
|
"GalThreadingTooltip": "Выполняет команды графического бэкенда на втором потоке.\n\nУскоряет компиляцию шейдеров, уменьшает статтеры и повышает производительность на драйверах видеоадаптера без поддержки многопоточности. Производительность на драйверах с многопоточностью немного выше.\n\nРекомендуется оставить Автоматически.",
|
||||||
"ShaderCacheToggleTooltip": "Сохраняет кэш шейдеров на диске, для уменьшения статтеров при последующих запусках.\n\nРекомендуется оставить включенным.",
|
"ShaderCacheToggleTooltip": "Сохраняет кэш шейдеров на диске, для уменьшения статтеров при последующих запусках.\n\nРекомендуется оставить включенным.",
|
||||||
"ResolutionScaleTooltip": "Увеличивает разрешение рендера игры.\n\nНекоторые игры могут не работать с этой настройкой и выглядеть смазано даже когда разрешение увеличено; Для таких игр вам может потребоваться установить моды, которые убирают сглаживание или увеличивают разрешение рендеринга. Для использования последнего, вам нужно будет выбрать опцию \"Нативное\".\n\nЭта опция может быть изменена во время игры по нажатию кнопки \"Применить\" ниже; Вы можете просто переместить окно настроек в сторону и поэкспериментировать, пока не подберете подходящие настройки для конкретной игры.\n\nИмейте в виду, что \"4x\" является излишеством.",
|
"ResolutionScaleTooltip": "Увеличивает разрешение рендера игры.\n\nНекоторые игры могут не работать с этой настройкой и выглядеть смазано даже когда разрешение увеличено. Для таких игр может потребоваться установка модов, которые убирают сглаживание или увеличивают разрешение рендеринга. \nДля использования последнего, вам нужно будет выбрать опцию \"Нативное\".\n\nЭта опция может быть изменена во время игры по нажатию кнопки \"Применить\" ниже. Вы можете просто переместить окно настроек в сторону и поэкспериментировать, пока не подберете подходящие настройки для конкретной игры.\n\nИмейте в виду, что \"4x\" является излишеством.",
|
||||||
"ResolutionScaleEntryTooltip": "Масштабирование разрешения с плавающей запятой, например 1,5. Неинтегральное масштабирование с большой вероятностью вызовет сбои в работе.",
|
"ResolutionScaleEntryTooltip": "Масштабирование разрешения с плавающей запятой, например 1,5. Неинтегральное масштабирование с большой вероятностью вызовет сбои в работе.",
|
||||||
"AnisotropyTooltip": "Уровень анизотропной фильтрации. Установите значение «Авто», чтобы использовать в игре значение по умолчанию игре.",
|
"AnisotropyTooltip": "Уровень анизотропной фильтрации. \n\nУстановите значение Автоматически, чтобы использовать значение по умолчанию игры.",
|
||||||
"AspectRatioTooltip": "Соотношение сторон окна рендерера.\n\nИзмените эту настройку только если вы используете мод для соотношения сторон, иначе изображение будет растянуто.\n\nРекомендуется настройка 16:9.",
|
"AspectRatioTooltip": "Соотношение сторон окна рендерера.\n\nИзмените эту настройку только если вы используете мод для соотношения сторон, иначе изображение будет растянуто.\n\nРекомендуется настройка 16:9.",
|
||||||
"ShaderDumpPathTooltip": "Путь с дампами графических шейдеров",
|
"ShaderDumpPathTooltip": "Путь с дампами графических шейдеров",
|
||||||
"FileLogTooltip": "Включает или отключает ведение журнала в файл на диске. Не влияет на производительность.",
|
"FileLogTooltip": "Включает или отключает ведение журнала в файл на диске. Не влияет на производительность.",
|
||||||
|
@ -497,29 +497,29 @@
|
||||||
"OpenSettingsTooltip": "Открыть окно параметров",
|
"OpenSettingsTooltip": "Открыть окно параметров",
|
||||||
"OpenProfileManagerTooltip": "Открыть менеджер учетных записей",
|
"OpenProfileManagerTooltip": "Открыть менеджер учетных записей",
|
||||||
"StopEmulationTooltip": "Остановка эмуляции текущей игры и возврат к списку игр",
|
"StopEmulationTooltip": "Остановка эмуляции текущей игры и возврат к списку игр",
|
||||||
"CheckUpdatesTooltip": "Проверка наличия обновления Ryujinx",
|
"CheckUpdatesTooltip": "Проверяет наличие обновлений для Ryujinx",
|
||||||
"OpenAboutTooltip": "Открыть окно «О программе»",
|
"OpenAboutTooltip": "Открывает окно «О программе»",
|
||||||
"GridSize": "Размер сетки",
|
"GridSize": "Размер сетки",
|
||||||
"GridSizeTooltip": "Изменение размера элементов сетки",
|
"GridSizeTooltip": "Изменение размера элементов сетки",
|
||||||
"SettingsTabSystemSystemLanguageBrazilianPortuguese": "Португальский язык (Бразилия)",
|
"SettingsTabSystemSystemLanguageBrazilianPortuguese": "Португальский язык (Бразилия)",
|
||||||
"AboutRyujinxContributorsButtonHeader": "Посмотреть всех участников",
|
"AboutRyujinxContributorsButtonHeader": "Посмотреть всех участников",
|
||||||
"SettingsTabSystemAudioVolume": "Громкость: ",
|
"SettingsTabSystemAudioVolume": "Громкость: ",
|
||||||
"AudioVolumeTooltip": "Изменяет громкость звука",
|
"AudioVolumeTooltip": "Изменяет громкость звука",
|
||||||
"SettingsTabSystemEnableInternetAccess": "Включить гостевой доступ в Интернет/сетевой режим",
|
"SettingsTabSystemEnableInternetAccess": "Гостевой доступ в Интернет/сетевой режим",
|
||||||
"EnableInternetAccessTooltip": "Позволяет эмулированному приложению подключаться к Интернету.\n\nПри включении этой функции игры с возможностью сетевой игры могут подключаться друг к другу, если все эмуляторы (или реальные консоли) подключены к одной и той же точке доступа.\n\nНЕ разрешает подключение к серверам Nintendo. Может вызвать сбой в некоторых играх, которые пытаются подключиться к Интернету.\n\nРекомендутеся оставить выключенным.",
|
"EnableInternetAccessTooltip": "Позволяет эмулированному приложению подключаться к Интернету.\n\nПри включении этой функции игры с возможностью сетевой игры могут подключаться друг к другу, если все эмуляторы (или реальные консоли) подключены к одной и той же точке доступа.\n\nНЕ разрешает подключение к серверам Nintendo. Может вызвать сбой в некоторых играх, которые пытаются подключиться к Интернету.\n\nРекомендутеся оставить выключенным.",
|
||||||
"GameListContextMenuManageCheatToolTip": "Управление читами",
|
"GameListContextMenuManageCheatToolTip": "Открывает окно управления читами",
|
||||||
"GameListContextMenuManageCheat": "Управление читами",
|
"GameListContextMenuManageCheat": "Управление читами",
|
||||||
"GameListContextMenuManageModToolTip": "Управление модами",
|
"GameListContextMenuManageModToolTip": "Открывает окно управления модами",
|
||||||
"GameListContextMenuManageMod": "Управление модами",
|
"GameListContextMenuManageMod": "Управление модами",
|
||||||
"ControllerSettingsStickRange": "Диапазон:",
|
"ControllerSettingsStickRange": "Диапазон:",
|
||||||
"DialogStopEmulationTitle": "Ryujinx - Остановить эмуляцию",
|
"DialogStopEmulationTitle": "Ryujinx - Остановка эмуляции",
|
||||||
"DialogStopEmulationMessage": "Вы уверены, что хотите остановить эмуляцию?",
|
"DialogStopEmulationMessage": "Вы уверены, что хотите остановить эмуляцию?",
|
||||||
"SettingsTabCpu": "ЦП",
|
"SettingsTabCpu": "Процессор",
|
||||||
"SettingsTabAudio": "Аудио",
|
"SettingsTabAudio": "Аудио",
|
||||||
"SettingsTabNetwork": "Сеть",
|
"SettingsTabNetwork": "Сеть",
|
||||||
"SettingsTabNetworkConnection": "Подключение к сети",
|
"SettingsTabNetworkConnection": "Подключение к сети",
|
||||||
"SettingsTabCpuCache": "Кэш ЦП",
|
"SettingsTabCpuCache": "Кэш процессора",
|
||||||
"SettingsTabCpuMemory": "Память ЦП",
|
"SettingsTabCpuMemory": "Режим процессора",
|
||||||
"DialogUpdaterFlatpakNotSupportedMessage": "Пожалуйста, обновите Ryujinx через FlatHub.",
|
"DialogUpdaterFlatpakNotSupportedMessage": "Пожалуйста, обновите Ryujinx через FlatHub.",
|
||||||
"UpdaterDisabledWarningTitle": "Средство обновления отключено",
|
"UpdaterDisabledWarningTitle": "Средство обновления отключено",
|
||||||
"ControllerSettingsRotate90": "Повернуть на 90° по часовой стрелке",
|
"ControllerSettingsRotate90": "Повернуть на 90° по часовой стрелке",
|
||||||
|
@ -607,28 +607,28 @@
|
||||||
"Save": "Сохранить",
|
"Save": "Сохранить",
|
||||||
"Discard": "Отменить",
|
"Discard": "Отменить",
|
||||||
"Paused": "Приостановлено",
|
"Paused": "Приостановлено",
|
||||||
"UserProfilesSetProfileImage": "Установить аватар профиля",
|
"UserProfilesSetProfileImage": "Установить аватар",
|
||||||
"UserProfileEmptyNameError": "Имя обязательно",
|
"UserProfileEmptyNameError": "Необходимо ввести никнейм",
|
||||||
"UserProfileNoImageError": "Необходимо установить аватар",
|
"UserProfileNoImageError": "Необходимо установить аватар",
|
||||||
"GameUpdateWindowHeading": "Доступные обновления для {0} ({1})",
|
"GameUpdateWindowHeading": "Доступные обновления для {0} ({1})",
|
||||||
"SettingsTabHotkeysResScaleUpHotkey": "Увеличить разрешение:",
|
"SettingsTabHotkeysResScaleUpHotkey": "Увеличить разрешение:",
|
||||||
"SettingsTabHotkeysResScaleDownHotkey": "Уменьшить разрешение:",
|
"SettingsTabHotkeysResScaleDownHotkey": "Уменьшить разрешение:",
|
||||||
"UserProfilesName": "Имя:",
|
"UserProfilesName": "Никнейм:",
|
||||||
"UserProfilesUserId": "ID пользователя:",
|
"UserProfilesUserId": "ID пользователя:",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsBackend": "Графический бэкенд",
|
"SettingsTabGraphicsBackend": "Графический бэкенд",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsBackendTooltip": "Выберите бэкенд, который будет использован в эмуляторе.\n\nVulkan является лучшим выбором для всех современных графических карт с актуальными драйверами. В Vulkan также включена более быстрая компиляция шейдеров (меньше статтеров) для всех GPU.\n\nOpenGL может достичь лучших результатов на старых GPU Nvidia, на старых GPU AMD на Linux или на GPU с небольшим количеством VRAM, хотя статтеров при компиляции шейдеров будет больше.\n\nРекомендуется использовать Vulkan. Используйте OpenGL, если ваш GPU не поддерживает Vulkan даже с актуальными драйверами.",
|
"SettingsTabGraphicsBackendTooltip": "Выберите бэкенд, который будет использован в эмуляторе.\n\nVulkan является лучшим выбором для всех современных графических карт с актуальными драйверами. В Vulkan также включена более быстрая компиляция шейдеров (меньше статтеров) для всех видеоадаптеров.\n\nПри использовании OpenGL можно достичь лучших результатов на старых видеоадаптерах Nvidia и AMD в Linux или на видеоадаптерах с небольшим количеством VRAM, хотя статтеров при компиляции шейдеров будет больше.\n\nРекомендуется использовать Vulkan. Используйте OpenGL, если ваш видеоадаптер не поддерживает Vulkan даже с актуальными драйверами.",
|
||||||
"SettingsEnableTextureRecompression": "Включить пережатие текстур",
|
"SettingsEnableTextureRecompression": "Пережимать текстуры",
|
||||||
"SettingsEnableTextureRecompressionTooltip": "Сжатие ASTC текстур для уменьшения использования VRAM. \n\nИгры, использующие этот формат текстур: Astral Chain, Bayonetta 3, Fire Emblem Engage, Metroid Prime Remastered, Super Mario Bros. Wonder и The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. \n\nНа GPU с 4GiB VRAM или менее возможны вылеты при запуске этих игр. \n\nВключите, только если у вас заканчивается VRAM в вышеупомянутых играх. Рекомендуется оставить выключенным.",
|
"SettingsEnableTextureRecompressionTooltip": "Сжатие ASTC текстур для уменьшения использования VRAM. \n\nИгры, использующие этот формат текстур: Astral Chain, Bayonetta 3, Fire Emblem Engage, Metroid Prime Remastered, Super Mario Bros. Wonder и The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. \nНа видеоадаптерах с 4GiB VRAM или менее возможны вылеты при запуске этих игр. \n\nВключите, только если у вас заканчивается VRAM в вышеупомянутых играх. \n\nРекомендуется оставить выключенным.",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsPreferredGpu": "Предпочтительный GPU",
|
"SettingsTabGraphicsPreferredGpu": "Предпочтительный видеоадаптер",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsPreferredGpuTooltip": "Выберите GPU, который будет использоваться с графическим бэкендом Vulkan.\n\nЭта настройка не влияет на GPU, который будет использовать OpenGL.\n\nЕсли вы не уверены что нужно выбрать, используйте графический процессор, помеченный как \"dGPU\". Если его нет, оставьте выбор по умолчанию.",
|
"SettingsTabGraphicsPreferredGpuTooltip": "Выберите видеоадаптер, который будет использоваться графическим бэкендом Vulkan.\n\nЭта настройка не влияет на видеоадаптер, который будет использоваться с OpenGL.\n\nЕсли вы не уверены что нужно выбрать, используйте графический процессор, помеченный как \"dGPU\". Если его нет, оставьте выбор по умолчанию.",
|
||||||
"SettingsAppRequiredRestartMessage": "Требуется перезапуск Ryujinx",
|
"SettingsAppRequiredRestartMessage": "Требуется перезапуск Ryujinx",
|
||||||
"SettingsGpuBackendRestartMessage": "Графический бэкенд или настройки графического процессора были изменены. Требуется перезапуск для вступления в силу изменений.",
|
"SettingsGpuBackendRestartMessage": "Графический бэкенд или настройки графического процессора были изменены. Требуется перезапуск для вступления в силу изменений.",
|
||||||
"SettingsGpuBackendRestartSubMessage": "Перезапустить сейчас?",
|
"SettingsGpuBackendRestartSubMessage": "Перезапустить сейчас?",
|
||||||
"RyujinxUpdaterMessage": "Вы хотите обновить Ryujinx до последней версии?",
|
"RyujinxUpdaterMessage": "Вы хотите обновить Ryujinx до последней версии?",
|
||||||
"SettingsTabHotkeysVolumeUpHotkey": "Увеличить громкость:",
|
"SettingsTabHotkeysVolumeUpHotkey": "Увеличить громкость:",
|
||||||
"SettingsTabHotkeysVolumeDownHotkey": "Уменьшить громкость:",
|
"SettingsTabHotkeysVolumeDownHotkey": "Уменьшить громкость:",
|
||||||
"SettingsEnableMacroHLE": "Включить Macro HLE",
|
"SettingsEnableMacroHLE": "Использовать Macro HLE",
|
||||||
"SettingsEnableMacroHLETooltip": "Высокоуровневая эмуляции макроса GPU.\n\nПовышает производительность, но может вызывать графические сбои в некоторых играх.\n\nРекомендуется оставить включенным.",
|
"SettingsEnableMacroHLETooltip": "Высокоуровневая эмуляции макроса видеоадаптера.\n\nПовышает производительность, но может вызывать графические артефакты в некоторых играх.\n\nРекомендуется оставить включенным.",
|
||||||
"SettingsEnableColorSpacePassthrough": "Пропуск цветового пространства",
|
"SettingsEnableColorSpacePassthrough": "Пропуск цветового пространства",
|
||||||
"SettingsEnableColorSpacePassthroughTooltip": "Направляет бэкенд Vulkan на передачу информации о цвете без указания цветового пространства. Для пользователей с экранами с расширенной гаммой данная настройка приводит к получению более ярких цветов за счет снижения корректности цветопередачи.",
|
"SettingsEnableColorSpacePassthroughTooltip": "Направляет бэкенд Vulkan на передачу информации о цвете без указания цветового пространства. Для пользователей с экранами с расширенной гаммой данная настройка приводит к получению более ярких цветов за счет снижения корректности цветопередачи.",
|
||||||
"VolumeShort": "Громкость",
|
"VolumeShort": "Громкость",
|
||||||
|
@ -644,10 +644,10 @@
|
||||||
"Recover": "Восстановление",
|
"Recover": "Восстановление",
|
||||||
"UserProfilesRecoverHeading": "Были найдены сохранения для следующих аккаунтов",
|
"UserProfilesRecoverHeading": "Были найдены сохранения для следующих аккаунтов",
|
||||||
"UserProfilesRecoverEmptyList": "Нет учетных записей для восстановления",
|
"UserProfilesRecoverEmptyList": "Нет учетных записей для восстановления",
|
||||||
"GraphicsAATooltip": "Применимое сглаживание для рендера.\n\nFXAA размывает большую часть изображения, SMAA попытается найти \"зазубренные\" края и сгладить их.\n\nНе рекомендуется использовать вместе с масштабирующим фильтром FSR.\n\nЭта опция может быть изменена во время игры по нажатию \"Применить\" ниже; Вы можете просто переместить окно настроек в сторону и поэкспериментировать, пока не найдёте подходящую настройку игры.\n\nРекомендуется использовать \"Нет\".",
|
"GraphicsAATooltip": "Применимое сглаживание для рендера.\n\nFXAA размывает большую часть изображения, SMAA попытается найти \"зазубренные\" края и сгладить их.\n\nНе рекомендуется использовать вместе с масштабирующим фильтром FSR.\n\nЭта опция может быть изменена во время игры по нажатию \"Применить\" ниже; \nВы можете просто переместить окно настроек в сторону и поэкспериментировать, пока не найдёте подходящую настройку игры.\n\nРекомендуется использовать \"Нет\".",
|
||||||
"GraphicsAALabel": "Сглаживание:",
|
"GraphicsAALabel": "Сглаживание:",
|
||||||
"GraphicsScalingFilterLabel": "Интерполяция:",
|
"GraphicsScalingFilterLabel": "Интерполяция:",
|
||||||
"GraphicsScalingFilterTooltip": "Выберите фильтрацию, которая будет применяться при масштабировании.\n\n\"Билинейная\" хорошо работает для 3D-игр и является настройкой по умолчанию.\n\n\"Ступенчатая\" рекомендуется для пиксельных игр.\n\n\"FSR\" это фильтр резкости, который не рекомендуется использовать с FXAA или SMAA.\n\nЭта опция может быть изменена во время игры по нажатию кнопки \"Применить\" ниже; Вы можете просто переместить окно настроек в сторону и поэкспериментировать, пока не подберете подходящие настройки для конкретной игры.\n\nРекомендуется использовать \"Билинейная\".",
|
"GraphicsScalingFilterTooltip": "Фильтрация текстур, которая будет применяться при масштабировании.\n\nБилинейная хорошо работает для 3D-игр и является настройкой по умолчанию.\n\nСтупенчатая рекомендуется для пиксельных игр.\n\nFSR это фильтр резкости, который не рекомендуется использовать с FXAA или SMAA.\n\nЭта опция может быть изменена во время игры по нажатию кнопки \"Применить\" ниже; \nВы можете просто переместить окно настроек в сторону и поэкспериментировать, пока не подберете подходящие настройки для конкретной игры.\n\nРекомендуется использовать \"Билинейная\".",
|
||||||
"GraphicsScalingFilterBilinear": "Билинейная",
|
"GraphicsScalingFilterBilinear": "Билинейная",
|
||||||
"GraphicsScalingFilterNearest": "Ступенчатая",
|
"GraphicsScalingFilterNearest": "Ступенчатая",
|
||||||
"GraphicsScalingFilterFsr": "FSR",
|
"GraphicsScalingFilterFsr": "FSR",
|
||||||
|
|
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue